沉重的盔甲
戰利品卡車可能會損壞並用武器/拋因子摧毀
但是,戰利品卡車由於其重型裝甲而造成的損壞減少。
當戰利品卡車受到損壞時,它將開始掉落可掠奪的小容器或大型容器。
掉落的容器可以掠奪。
當卡車的耐用性達到0%時,卡車將爆炸並過多地將大量最佳戰利品(包括可能的獨家武器戰利品)爆炸。
獨家武器是帶有獨特名稱的預先應用的武器。
在8.1更新期間,戰利品卡車僅在正常比賽中產生!
餘額更新
與先前版本的Sanhok相比,Remastered Sanhok將主要具有類似的物品產卵。
但是,現在已將Panzerfaust添加到世界Spawn戰利品中。
Sanhok中的車輛產卵已稍微調整以適合新地圖。
一些車輛生成的斑點被刪除,以使位於新的戰利品卡車的路徑上。
天氣
Remastered Sanhok將以晴朗的一天,日出,日落和陰天的天氣為特色。
其他更改
由於“度假”(以前是碼頭)的重製,現在從TDM地圖選擇中刪除了碼頭地圖。
更新的Sanhok將在普通/排名匹配以及自定義匹配項中提供。
舊的Sanhok將不再在所有遊戲模式下可用。
新的Sanhok主題大廳和獨家BGM已更新。
調整了藍區壁的褪色效果,使其看起來更自然。
倖存者通行證:回報
隨著新季節,新的倖存者通行證!倖存者通行證:回報使您可以在探索修復的Sanhok島時獲得近100個新的皮膚。完成特殊任務,以解鎖獨特的武器皮和麵漆。我們還增加了您可以通過玩和生存來賺取的XP,每天只需玩遊戲即可達到7200 XP!
刪除任務選項卡
從倖存者通行證中刪除了以下3個任務選項卡。
社區任務
進步任務
初學者任務
季節任務的變化
更新後,與以前不同,所有任務都將被打開,而不是等待每個任務每月打開
完成所有4種相關的與Sanhok相關的任務,以賺取4種不同的武器皮膚
挑戰任務
這些是基於“生存”主題的具有挑戰性的任務
它們由16個任務組成,能夠賺取4個化妝品
倖存者Pass XP
現在,玩家將能夠獲得更多與正常/排名比賽中生存時間成正比的XP。
玩家可以賺取約。每1小時的正常遊戲玩法每1小時,每天最多7200 XP。
遊戲玩法
汽油可以改善
從更新7.2推遲的汽油罐改進現在正在返回一些更改!
從7.2補丁更改
溢出的燃料太容易被發現使玩家難以伏擊。
現在,溢出的燃料融合得更好,環境使很難發現。
現在,燃料在較大的區域/水坑中飛濺,以便一旦燃燒,它就會與莫洛托夫的火焰相似。
我們已經減少了燃油罐的數量,並增加了訓練模式下產卵時間
現在,您可以在近戰武器插槽中裝備加油罐。
按“攻擊”將氣倒在地面上。清空罐子大約需要7秒鐘。
溢出的燃料可以用槍聲,莫洛托夫和手榴彈爆炸燃燒。
大火造成與莫洛托夫相同的傷害,但燃燒更長(約20秒)。
溢出的燃料在大約3.5分鐘內蒸發。
您也可以以與近戰武器相同的方式扔氣罐(AIM,然後按攻擊),這會導致它在著陸時釋放一些燃料,從而更容易點燃和爆炸。
拋棄後,傑里罐子不能被撿起或重複使用,但仍然可以爆炸。
傑里的變化會爆炸:
造成的初始損壞較少。最大40 dmg,與爆炸的距離縮小。
現在將附近的區域像莫洛托夫一樣縱火射擊,隨著時間的流逝而造成傷害。
降落傘遵循功能
降落傘添加了跟隨,以幫助隊友一起降落。
由於一些技術問題,該功能在更新6.2中添加後暫時刪除,這些問題現在已經解決。
在匹配前倒計時期間,關注UI將在屏幕左下方顯示。
打開地圖以選擇要遵循的隊友。
您仍然可以選擇一個隊友進行跟進,直到退出飛機為止。
選擇要遵循的隊友後,您可以在地圖屏幕上取消,也可以通過在飛機中握住取消按鈕(PS4:O / Xbox&Stadia:b),或者在降落傘中積極跟隨玩家。
如果您被地形或物體阻礙,您的關注將被取消。
添加了一個新圖標,以更好地強調“禁用關注”選項
此功能背後的意圖是有助於使降落傘過程在團隊遊戲情況下更加方便。跳傘是一種本身學習的技能,時不時地,您經常遇到不知道何處或如何著陸的隊友。很多時候,您必須看到隊友在比賽的早期階段就被擊倒,因為他們距離隊友太遠了。借助降落傘的功能,玩家可以簡單地選擇一個隊友跟隨並安全地降落在他們所做的地方。在滴水過程中也非常方便地進行那些快速的浴室休息。
排名模式
新季節
一個新的排名季節已經開始。第7季的排名獎勵將在新賽季發射後不久將分發給球員。
Vikendi已添加到排名的地圖池中。
您將在以下地圖之一中隨機匹配:Erangel/Miramar/Vikendi/Sanhok。
我們通過添加Vikendi調整了地圖比率。
球員排名已重置
在5場比賽后,將獲得球員的最初排名。
MMR一直是軟性含量,因此您的第8季位置將受到您的第7季排名的影響。
排行榜已重置
遊戲模式更新
團隊安置
根據球員績效獲得的RP(排名點)必須考慮團隊安置而不是個人安置
當一名球員離開比賽即使還活著,也將根據球員離開比賽的那一刻的球隊位置來計算位置。
如果球員決定與隊友在一起,並且球隊贏得了雞肉晚餐,則球員的位置將被視為第一名。
獎勵殺戮點
當殺死一名敵人的等級高於5分的敵人時,(例如Silver 5 Killing Gold 5玩家)將能夠贏得獎金RP。
排名級別的差異越大,授予玩家的RP越多。
殺死排名較高的球員將獲得獎金BP RP。
RP增長率調整
為了讓玩家達到最佳匹配他們的技能,我們已經調整了RP增長率50%。
參與排名模式的最低生存掌握水平已提高到40級(以前的20級)。
排名模式規則集更新
隨著Vikendi加入排名,對排名模式規則集進行了整體更新。
Vikendi現在可以在排名模式下播放。
Vikendi的藍色區域已相應調整以匹配排名模式。
Vikendi的Redzone已被刪除,就像排名模式下的其他地圖一樣。
物品
現在在世界上產生了少量M249
DBS現在在世界上產生
Mosin-Nagant現在在Erangel/Vikendi中產生。
現在,少量的cross卵在世界上產生。
車輛
車輛現在在電競固定的產卵位置產生
但是,在排名模式下,車輛不會以“ 100%”的可能性產生。
現在,Motorglider已排名。
Motorglider僅在Erangel/Miramar產生。
汽車電路機將在水箱中準備少量燃料。
耀斑槍
BRDM-2不再用火炬槍召喚。
BRDM-2在排名模式下的壓倒性與我們的期望相比。
排名-FPP模式
第7季即將結束,我們要感謝所有參加排名模式的首屆賽季的球員。第一個賽季對我們來說是一個實驗,因為我們不知道打開比賽的兩個新隊列將如何影響整體對接,以及我們的社區將如何對他們進行。從我們的數據中可以明顯看出,我們的大多數玩家都喜歡排名-TPP。加上整個賽季中缺乏排名的FPP比賽,我們將以第8季結束排名-FPP的隊列。
有了您的反饋和建議,我們將對排名規則集進行其他一些更改,這些更改在這些補丁說明中詳細介紹。我們希望您喜歡下一個排名,我們期待您對所有變化的想法!
生存精通
每場比賽可用的最大生存精通量將設置為1500xp。
表現
在打開和關閉UI期間優化了不必要的過程,例如庫存和地圖,以改善搭便車
DeSnschrony將游戲在庫存中加載的圖標是如何在圖標加載過程中改進搭配的。
遊戲現在在遊戲開始之前預緊藍色區
優化了物理參與者(對象)以提高CPU性能。
線程調度優化以提高CPU性能。
修復了動態分辨率的問題,以提高幀穩定性。
聲音
腳步聲重新設計和重新製作
為了提供更好的聲音,已經進行了改進
有關改進的更多詳細信息,請參閱計劃發布的開發信函以及測試服務器更新!
聲音資源本身的質量和細節已得到改善。
質量升級到距離腳步聲。
最小化赤腳和配備鞋子之間的聲音差。
UI / X
遊戲中的HUD改進
改進了增強圖標,以便玩家可以在視覺上區分跑步的兩個不同階段。
新標題
新的字幕已添加到主菜單存儲選項卡中,以通知新項目。
UI設計改進
統一下拉菜單的樣式,並改進了對控制方法的更清晰了解=
改善了通行技巧的風格,以更加一致。
表演預覽功能
現在,您可以從“自定義”>“ emote”中預覽表情。
添加了愛爾蘭語
現在,PUBG正式支持愛爾蘭人。 Brendan Greene是愛爾蘭人,順便說一句(將在PTS上提供,將從8.1 Live Server Update提供。)
社會的
“團隊”系統
現在,您可以輕鬆地與您在正常,排名的比賽中遇到的其他球員“團隊合作”!
在正常比賽和排名比賽的比賽結果屏幕中,您現在可以使用團隊UP按鈕組成團隊。
如果有預製球隊,只有球隊的主人才能激活團隊UP按鈕。
在按下團隊上按鈕後,死亡凸輪仍將提供。
當團隊取得成功時,新團隊將在5秒後將新團隊重定向到遊戲大廳屏幕
如果比賽結果屏幕中沒有其他玩家,則球員將無法激活團隊。
朋友列表改進
朋友列表現在已實時更新
新皮膚和物品
從8月5日開始
星際武器套裝
星際自我 - 矢量
Verkiry-Scar-L
Verkiry -AWM
Corgi頭盔套件
Corgi船員 - 頭盔(1級)
Corgi船員 - 頭盔(2級)
Corgi船員 - 頭盔(3級)
Corgi背包集
Corgi船員背包(1級)
Corgi船員背包(2級)
Corgi船員背包(第3級)
TBR項目
漢比諾的手套
漢比諾的連帽衫
Spajkk的手套
Spajkk的帽子
Spajkk的襯衫
情緒
勝利舞22
自定義比賽
“自定義匹配更新!第1部分!”
添加了新的預設。
正常模式
cross模式(Ghillie Crossing)
世界生成武器只會包括cross繞,近戰武器和可投擲武器。
Ghillie西裝將在世界上產生。
4人小隊將在Erangel上戰鬥。
初始安全區將在地圖中心周圍形成。
一個武器奇蹟
您能用給定的武器贏得雞肉晚餐嗎?
您將使用一個預設加載量開始比賽。
您將有一些基本物品,但沒有彈藥的武器。
著陸後搶劫物品和彈藥,展示您的製成!
是時尚
基本設置:添加了營地jack地圖
炸彈套件(道奇炸彈)
VSS套件
用力套件:添加了營地jack地圖
狙擊套件(一槍,一次殺死)
我們計劃向遊戲介紹其他模式。另外,我們正在開發新的比賽設置,所以不要錯過!
C4
在PC上,C4在電子競技模式下可以通過設置進行調節。但是,它不支持控制台。在收聽您的反饋和建議時,我們決定刪除C4,因為你們中的許多人認為它不適合該模式。請繼續向我們發送您的想法。
錯誤修復
遊戲玩法
修復了腳步聲的問題未正確播放的問題
修復了Erangel大型公寓樓的某些地板類型上播放的異常安靜的腳步聲。
修復了近戰武器在車內扔近戰武器的問題
修復了第二名球員角色的尷尬運動。
修復了DBNO角色從其他玩家的角度連續移動的問題。
修復了一個問題,即BP計算與涉及機器人的公開比賽發生故障。
修復了一個問題,如果玩家帶有4倍示波器的廣告並將其向下移動,則是標線閃爍的一部分。
修復了一個問題是,在重新加載AR/DMR並將其切換為輔助武器並作為主要武器後,重新加載動畫不播放並使玩家可以快速射擊。
修復了其他玩家的腳步聲音的聲音問題,比您的玩家的聲音更大。
修復了當節日褲子和騎師的靴子一起配備時,膝蓋的視覺問題不顯示女性角色。
修復了一個問題,即從遠程玩家的角度播放落地腳步聲時,在拱頂或壁架抓取時。
修復了一個問題,即即使將季節設置為“職業> Stats”中的第1-6季,正常/排名的切換UI即使出現。
修復了相機視圖錯過的問題,當您在違背火車前進的方向上改變跑步火車上的FPP的投擲姿態時。
修復了一個問題,即在自定義匹配,電子競技模式下,Sanhok,Miramar和Vikendi在Sanhok,Miramar和Vikendi上沒有起作用的問題。
世界
在訓練圖中固定賽道的浮動部分。
修復了在訓練模式下使用示波器時某些物體變得不可見的問題
修復了玩家可以在空中某些點降落的問題
修復了水泥工廠建築物中的Windows在玩家跳馬時不會剎車的問題。
修復了Erangel公寓中的聲音問題,如果您位於不同的地板中,那麼混凝土上其他玩家的腳步明顯小於木頭上的腳步。
修復了Miramar上的一個問題,即執行某些步驟時不會連續聽到腳步聲。
UI / X
修復了位於商店菜單中的過度狹窄的滾動條
修復了在預覽仍在銷售的項目框時在自定義選項卡中顯示的false預覽屏幕
修復了在觀察玩家殺手播放器後,以排名模式顯示的不必要的懲罰彈出消息
修復了將玩家定向到錯誤菜單屏幕的問題
修復了職業菜單中顯示的錯誤季節標題
修復了觀察玩家的武器UI未正確顯示的問題。
修復了您從自定義比賽大廳查看玩家的遊戲卡時的問題,在豐富的存在中可見玩家的數量。
修復了一個問題,即使您按“結果”頁面上的“死亡凸輪”按鈕,死亡凸輪沒有播放並將其移至大廳。
修復了播放卡的3D建模的問題,未從“精通”選項卡中顯示。
修復了戰利品發光/脈搏的問題影響不保存偏好。
修復了一個問題,即當將游戲語言設置為俄語時,將PCS1-M416皮膚的名稱顯示為M16A4。
修復了“生存水平太低” UI樣式與設計不符的問題。
修復了一個問題,其中最近播放的列表中Xbox播放器的配置文件圖像是默認圖像。
修復了一個問題,即即使將季節設置為“職業> Stats”中的第1-6季,正常/排名的切換UI即使出現。
皮膚和物品
修復了一個問題,即配備騎自行車的夾克和Ice Princess服裝時,角色的頸部部分變得不可見。
修復了一個問題,即即使變成其他皮膚類型後,tenebres Akm武器皮膚的一部分仍保持武器。
修復了PEL 2019第三階段項目的問題,該項目顯示為其他項目
修復了帶有角色的主要麻煩服裝的剪輯問題。
修復了PlayerUnknown的Trenchcoat和PGC 2019戰鬥褲的剪裁問題。
如果PUBG Update 1.47 7月30日的補丁說明中沒有任何更改,我們將相應地更新該帖子。
來源:reddit