粉絲們首次看到 EA 和 Omega Force 的新狩獵 IP Wild Hearts昨天發布的預告片。由於遊戲的開發已接近完成,董事們接受了 IGN 的採訪,透露《狂野之心》允許最多三名玩家合作,並詳細討論了「Karakuri」製作系統。
大多數昨天觀看預告片的人都會對《狂野之心》中自發的、類似《要塞英雄》的製作系統感到好奇。這個名為「Karakuri」的製作系統旨在促進和增強遊戲的戰鬥,而不是讓玩家建造巨大的結構。它還有助於製造武器,如弩砲和定時炸彈。
平田幸太郎:玩家使用一種名為 Karakuri 的工藝進行狩獵,這是一種古老的技術,可以創建極其靈活和富有創意的狩獵場來對抗強大的野獸。 Karakuri 的範圍很廣,從可以在戰鬥中立即建造的類型,到可以組合以創建新的 Karakuri 的類型,以及用於利用許多不同材料建造狩獵場的類型。
Karakuri 擴展了這款遊戲中狩獵戰鬥和探索的自由度和可能性,因此它與 Fortnite 中允許創建巨大結構的製作方向不同。
對於那些想知道為什麼《狂野之心》合作模式僅限三名玩家的人來說,導演們認為這是最平衡的解決方案,因為 Karakuri 系統為玩家提供了前所未有的力量:
最初,我們考慮讓四名玩家合作遊玩。然而,在開發過程中,我們意識到,由於卡拉庫裡的力量,三人戰鬥為保持緊張和合作戰鬥提供了最佳平衡。我們也考慮到將三名玩家聚集在一起會更容易。
導演們也透露,《狂野之心》中的快節奏戰鬥是特別注重雜技的。雖然玩家可以在遊戲中衝刺、跳躍、擒抱和滑行,但我們的想法是盡可能使用 Karakuri 系統,從最有效的角度和自訂的方法攻擊敵人。玩家會看到經典的可擴展塔的形式,可以進行空中攻擊,然後是弩砲,甚至炸彈,以實現更具破壞性的方法。
《狂野之心》將於 2023 年 2 月 17 日登陸 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,售價 69.99 美元。擴展遊戲外觀將於今年 10 月 5 日發布。
來源:IGN