就在幾天前,微軟展示了最新的 Xbox Games Showcase 活動,其中光環無限遊戲玩法展示面向全球數百萬遊戲玩家。不幸的是,它的遊戲玩法並沒有給世界各地的遊戲玩家留下深刻的印象,而是受到了批評,社交媒體上到處都聽到了對《光環:無限》圖形的批評。
開發商 343 Industries 並沒有忽視這種情緒。在一次新聞問答活動中,343工作室負責人克里斯李談到了《光環:無限》圖形的批評,以下是他不得不說的話:
克里斯李:我認為對於圖形方面的反應,我希望人們有機會查看我們的 4K 串流資產,我認為這確實可以讓我們的遊戲以完全保真度展示自己。我們確實仍處於開發階段,團隊正在進行一些打磨和調整,以便在今年稍後的《光環:無限》中真正為我們的粉絲帶來我們體驗的全部潛力。我們對這款遊戲的野心和這場公開的、廣泛的活動感到興奮,我們將確保它經過精心打磨,準備好在粉絲們在這個假期拿到手時使用。
遊戲演示是我們如何在 Xbox Series X 上運行的一個很好的例子,您將能夠在高達 4K 解析度下以每秒 60 幀的速度運行。我們正在帶來我們所創造的最高保真度的體驗。我們的每像素處理能力是《最後一戰 5》的 10 倍以上,這讓我們能夠創造出與《光環》之前的任何體驗都不同的體驗。在《最後一戰:無限》中,我們確實利用了許多先進的渲染技術,也利用了 Xbox Series X 的強大功能。
作為一個期待在 Xbox Series X 發佈時獲得它的人,我必須承認,下一代遊戲機的殺手級應用程式並沒有讓我足夠興奮,以至於我覺得我需要購買該遊戲機。希望 343 Industries 能夠對其進行一些完善,並使其在今年晚些時候再次展示時更加引人注目。
來源:華中科技