EA Sports FC 25 更新 1.09 推出標題更新#5

足球模擬遊戲 EA Sports FC 25 的最新重大更新已發布,這一次,它同時在所有平台上提供。上一代主機玩家將看到 EA Sports FC 25 更新版本 1.09,而 PS5/XSX 玩家將看到 EA Sports FC 25 更新版本 1.000.009。作為標題更新 #5 的一部分,這帶來了許多遊戲玩法更改、錯誤修復等。

EA Sports FC 25 更新 1.09 帶來了一長串改進

遊戲玩法

做了以下更改:

  • 傳中現在可以使球適度落在接球手前方更遠的地方。

解決了以下問題:

  • 當進攻方在防守方半場控球時,防線可能會比預期更深。

  • 當進攻隊進入防守隊一側時,中場和防守型中場可能會回撤得太深。

  • 有時,地面傳球可能會錯誤地將球傳到預定的接球手後面。

  • 處理輸入並不總是在鎖定玩家模式下註冊。

  • 在極少數情況下,守門員的跳得可能比預期的要高得多。

  • 改進了守門員在球越過球門線時嘗試撲救時的決策。

  • 改進了試圖撲救短距離射門時守門員的位置。

  • 守門員有時可能不會試圖撲救強大的遠距離射門。

  • 標題有時明顯低於預期的準確度。

  • 任意球期間進行的地面傳球並不總是指向預定的接球手。

  • 在某些情況下,高吊傳的準確度低於預期。

  • 改進了某些有爭議的投籃和解圍場景中的球物理特性。

  • 在技​​能移動過程中,球員可能會比預期更容易丟球。

  • 改進了在 Rush 比賽中做出優勢判罰、在 Rush 比賽中判罰點球以及 11v11 有爭議的越位情況時的裁判邏輯。

  • 在極少數情況下,線上比賽中可能會出現不正確的受傷動畫。

  • 改進了 Rush 比賽中嘗試解圍球時的守門員邏輯。

  • 有時,在 Rush 比賽中,可能會發生高吊傳球,而不是請求的傳中。

  • 在極少數情況下,拉什角球的壓哨進球不計入得分。

  • 當在邊線附近請求時,有時不會執行請求的技能動作。

  • 解決了播放器切換未如預期運作的情況。

  • 改進替換邏輯,更能避免比賽初期不必要的 CPU AI 替換。

  • 減少了不必要的建議早期比賽替換的情況。

終極團隊

解決了以下問題:

  • 有些演化進度摘要 UI 元素未對齊。

  • 解決了透過 SBC 流程使用轉移市場時可能出現的一些穩定性問題。

俱樂部

做了以下更改:

  • Rush 賽前球隊表現在顯示球員排名積分和俱樂部勝利積分。

解決了以下問題:

  • 在某些情況下,在 Rush 比賽中獲得高比賽評分比預期要容易一些。

生涯模式

解決了以下問題:

  • 球員經紀人在轉會到用戶控制的俱樂部時有時會要求客戶降低工資。

一般、音訊和視頻

做了以下更改:

  • 更新了一些球員肖像、球衣、體育場、慶祝活動、場景、訊息、按鈕標註、徽章、手套、球、頭帶、橫幅、旗幟、靴子、紋身、衣櫃、廣告板、頭髮、獎杯、音頻和評論。

解決了以下問題:

  • 解決了佔位符文字和不正確的 UI 元素的實例。

  • 解決了可能發生的各種穩定性問題的實例。

感謝那些提供並繼續提供回饋的人。在 EA SPORTS FC 25 賽季的整個過程中,我們將為您提供更多資訊和更新(如有)。請務必在 X 上關注 @‌EASFCDIRECT 並查看 EA SPORTS FC Tracker 以獲取最新消息和更新。

  • EA SPORTS FC 團隊

同樣,與先前的補丁版本不同,該補丁是同時發布的。再來一次EA 體育 FC 25補丁已經發布,預計 MP1st 會盡快修復。

[來源:EA Sports FC Trello 板]

亞歷克斯·科

父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。