《瘟疫傳說安魂曲》開發者表示,離開上一代讓他們能夠做到「以前不可能」的事情

Asobo Studio 透露了有關《瘟疫故事安魂曲》開發的一些細節,以及工作室如何從新遊戲機中受益。

講話中最新一期(#374)Edge 雜誌《瘟疫傳說安魂曲》的導演 Kevin Choteau 簡要介紹了放棄上一代遊戲機並使用當前遊戲機(Xbox Series X|S、PlayStation 5)的好處。在採訪中,他指出團隊從基礎開始,重建了遊戲玩法、人工智慧,當然還有由於新的進步而帶來的視覺效果,並解釋這一切都有助於進一步推動敘事。

「由於技術限制,《無罪》中的某些部分可能看起來有點像劇院佈景,」他說。 「對於《安魂曲》,我們已經能夠將視野推得更遠。”他繼續說道,所有這些進步都是為了服務敘事。 “當我們寫作時,[品質的提高]使我們能夠考慮以前不可能的序列,例如與數十萬隻老鼠的追逐,或根據故事和事件動態演變的地點。”

雖然有些人可能會指出《瘟疫故事安魂曲》即將登陸 Nintendo Switch,但正如先前所證實的那樣,它將是雲端版本。這意味著工作室不受 Switch 硬體的約束,因為遊戲正在串流到設備上。

看看續集相對於前作有多大的飛躍將會很有趣,值得慶幸的是我們不會等太久《瘟疫傳說安魂曲》將於 2022 年 10 月 18 日正式推出

對於那些不熟悉該遊戲的人來說,以下是該遊戲的全部內容:

《瘟疫傳說:安魂曲》是Asobo Studio 和Focus Entertainment 製作的廣受好評的《瘟疫傳說:無罪》的續作,在Focus Showcase 期間發布了擴展遊戲預告片,並公佈了10 月18 日的官方發售日期,並可在PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC!

在這個新的擴展遊戲序列中,跟隨阿米西亞和雨果穿過一個巨大的赭紅色採石場,這裡擠滿了渴望捕獲他們的士兵。

幸運的是,這對搭檔有很多新的技巧,並且不迴避親自動手。

觀看這一切如何展開,準備好踏上令人心碎的旅程,進入一個殘酷、令人驚嘆的世界,並了解在絕望的生存鬥爭中拯救你所愛之人的代價。

《瘟疫傳說:安魂曲》將於 10 月 18 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 以及 Nintendo Switch 的雲端版本上發布。

該遊戲也將在第一天透過主機、PC 和雲端的 Xbox Game Pass 發售。

我們一定會及時向大家通報《瘟疫傳說:安魂曲》的最新動態,所以請務必關注 MP1st!