動視暴雪發布了 2023 年第二季的最新財務報告,其中包括與公司收入和玩家數量等相關的一些關鍵資訊。在報告中提供的資訊中,有一些資訊很引人注目,包括 PC 和行動裝置收入超過主機收入,以及《決勝時刻》的月度玩家數量達到 9,000 萬。
下表分別列出了動視暴雪過去三個月和六個月按平台劃分的所有淨收入。主機 6 個月的總收入為 11.9 億美元,PC 為 12.6 億美元,行動裝置為 19 億美元。三個月期間也顯示出類似的分佈,主機排名最低,為 5.56 億美元,PC 為 5.94 億美元,行動裝置為 9.43 億美元。
動視暴雪憑藉其非常成功的《決勝時刻》行動遊戲等遊戲在行動遊戲產業中立足並不令人意外。儘管如此,考慮到當今上一代和當前遊戲機的可訪問性,PC 收入超過遊戲機收入仍然令人驚訝。
說到 CoD,動視還透露該系列每月約有 9,000 萬名玩家。以下是財務報告的完整聲明:
《決勝時刻》將於 10 月迎來其 20 週年紀念日,月度玩家數量約為 9,000 萬,其中一半以上的玩家來自行動平台。動視的團隊正在努力開發該系列將於第四季度推出的主要新作品。今年 PC 和遊戲機上的完整年度高級版本的開發進展順利。 Call of Duty: Warzone Mobile™ 是一款雄心勃勃的內部開發手機遊戲,與 PC 和遊戲機體驗緊密整合,並透過區域測試繼續取得進展。
該報告還聲稱,該公司《現代戰爭 2》的遊戲內淨預訂量達到了本賽季以來的最高水平,部分原因是引入了BlackCell 戰鬥通行證。
第二季遊戲內淨預訂量高於第一季和去年同期,其中第3 季是《現代戰爭II》迄今為止收入最高的遊戲季,這得益於社群對遊戲增強功能和新遊戲的強烈反應。我們的團隊期待在未來幾個月內發布更多季節的新內容和持續的社群更新。
隨著《BlackCell》成為《決勝時刻》優質內容陣容中的一個有爭議的內容,動視的報告顯示,願意多花 30 美元購買專屬化妝品的玩家比人們想像的要多。