動視承諾提供超越電視或個人電腦、行動裝置獨有的《決勝時刻》體驗

動視想要創建一個使命召喚行動平台獨有的體驗,將「進化」顧客與品牌互動的方式。

動視暴雪 (Activision Blizzard) 的 Jon Estanislao 最近在DMW遊戲在洛杉磯,動視暴雪正在研究如何擴大在行動市場的影響力,特別是《決勝時刻》系列。

「我們肯定希望接觸到我們的核心受眾,讓他們在電視或電腦之外參與其中,然後為他們提供該設備獨有的《決勝時刻》新體驗,」Estanislao 說。

“展望未來,我們如何真正體驗《決勝時刻》的體驗,它的本質是什麼?”他問。 「這些宏偉、沉浸式的體驗——我們如何將其轉移到手機或平板電腦上?從開發的角度來看,我們正在投入更多資金來了解如何將其與客戶期望如何在這些設備上玩遊戲結合起來。

Estanislao 承認,可能是公司的規模阻礙了手機遊戲的盈利:「有時,像我們這樣的大公司需要更長的時間,因為我們的 DNA 不一定那麼靈活。但我認為我們正處於這個階段,我們有專門的內部工作室來研究這個問題,並且我們還引入了來自行業外的人員。

到目前為止,PS Vita、iOS 或 Android 等平台僅收到了《決勝時刻》的淡化版本,例如黑色行動:解密黑色行動殭屍

您會像在遊戲機/PC 上一樣在手持裝置上玩《決勝時刻》的專用行動版嗎?

通過,棚屋新聞CI