開發商Yuke's已發布AEW 永遠戰鬥今天在所有平台上更新 1.003。該補丁是一個新的更新,將把新的體育場踩踏模式帶入遊戲中。請查看下面的 AEW Fight Forever 8 月 24 日補丁說明。
AEW 永遠戰鬥更新 1.003 補丁說明 | AEW Fight Forever 8 月 24 日補丁說明:
更新:官方補丁說明現已發布!
體育場踩踏模式是《AEW:永遠戰鬥》今日免費更新的一部分。今天的更新包括多項整體遊戲玩法修復,以確保公平競爭:
所有平台上的修復:
修正了雙打和奪冠場景中模型重疊的問題。
修改了雙打終結者,以便在其中一支隊伍處於特殊狀態時可以觸發它。
修正了因傷害而引起的疼痛區域的錯誤。
修正了手持武器攀爬路障時的滑動問題。
修正了能夠抓住中間方向舵的問題。
修正了開始擒抱時令人頭暈的問題。
現在,取消 CBR 摔角手選擇並返回後會儲存按鈕/控制設定。
修正了無法使用武器攻擊破壞別針的問題。
修復了爬梯子時抓斗時發生的剪裁問題。
更正了「切換錯誤」對話方塊中錯誤代碼的顯示。
修復了約翰·西爾弗的招牌動作失敗的問題。
修復了導致 Falls Count Anywhere AI 反覆在場邊執行圍裙撞擊的錯誤。
修復了人工智慧在雙打隊伍中陷入纏鬥的問題。
修正了 AI 衝刺互相踢並未擊中時 AI 被卡住的問題。
修復了允許使用者攜帶燃燒台的錯誤。
修正了人工智慧有時無法在三人比賽中打破瓶瓶的問題。
以下摔角手已被糾正,以便他們從圍裙進入擂台時不會跳過繩索:Lucasaurus/ Nyla Rose/ Riho/ Kris Statlander/ Thunder Rosa/ Yuka Sakazaki。
修正了防守者在反覆進行覺醒嘲諷後沒有站起來的問題。
修正了摔角手靠在繩子上時不顯示終結者指南的問題。
修復了滑動套索不擊中的問題。
角肩推力動畫現在在向下時終止。
修復了在線比賽期間掉落到桌子上的梯子無法拾取的問題。
修正了在設定過程中觸摸第三方時未啟動運行計數器簽名的問題。
修正了並排在停機坪上時人工智慧不攻擊的問題。
修正了人工智慧在雙打比賽中無法在敵方角落執行動作的問題。
修正了隊友在雙打比賽中提交時 AI 啟動跳板的問題。
在線上時,修復了雙手持有武器時被攻擊或掉落武器後仍然持有武器的動畫。
固定運轉反向移動翹曲位置。
修正了人工智慧在標籤匹配中反覆改變目標的問題。
修正了 CBR 中 AI 撲向懸掛的對手的問題。
修復了移動旋轉鞋底對接 3 的打擊碰撞時間。
修復了 CMPunk 組合無法連線的問題。
修正了存在高度差時設定操作中的剪裁問題。
修正了攻擊未擊中中間繩索傾斜的問題。
修正了擒抱轉身後攻擊不易命中的問題。
修正了在 CBR 和掛起狀態下攻擊不易命中的問題。
修正了四路比賽中有時不計算擊倒次數的症狀。
修正了從側面攻擊或靠在路障上時不會觸發路障反應的問題。
修正了後霰彈槍 Dropkick 武器上的剪裁問題。
修復了檢查摔角手資訊時服裝被釋放的問題。
進行了修改,以防止安德拉德·埃爾·伊多洛(Andrade El Idolo)從停機坪進入拳擊場時跳過繩索。
修正了進入角落傾斜位置後引導 HUD 不會立即顯示的問題。
Nintendo Switch 上的其他修復:
修正了 HUD 和暫停選單處於同一 Z 順序的問題。
修正了每次按下暫停時都會創建所有暫停小部件的問題。而是重用小部件。
修正了從主選單移動到私人比賽螢幕時的崩潰問題。
修正了開始私人比賽時輸入方向鍵會啟動與主機玩家不同的遊戲模式的問題。
PC 上的其他修復:
修正了派對遊戲模式中不包含鍵盤輸入的問題。
現在,在線上比賽選擇畫面中始終可以看到為名冊戰士選擇的服裝。
修正了在顯示隊伍成員之前嘗試開始私人比賽會導致私人比賽無法開始的問題。
修正了在教學存檔畫面開啟的情況下以訪客身分加入私人比賽時教學存檔畫面將保留的問題。
修復了導致比賽開始後黑屏的錯誤。
修正了導致大廳成員的姓名和圖示無法顯示的錯誤。
修正了受邀方用戶顯示為離線的錯誤。
PS4 上的其他修復:
停用在私人比賽中取消比賽的功能。
修正了 HUD 和暫停選單處於同一 Z 順序的問題。
修正了每次其他玩家加入對戰畫面時,該玩家都會重置所有玩家紋理的問題。現在,如果玩家不改變,紋理就不會重置。
修正了 4 路或 2v2 期間的崩潰問題。為這些遊戲模式添加了紋理池限制。
修正了重播期間暫停導致選單之間發生衝突的問題。
修正了在顯示隊伍成員之前嘗試開始私人比賽會導致私人比賽無法開始的問題。
修正了開始私人比賽時輸入方向鍵會啟動與主機玩家不同的遊戲模式的問題。
修正了在教學存檔畫面開啟的情況下以訪客身分加入私人比賽時教學存檔畫面將保留的問題。
修正了此問題,「繼續離線」對話方塊不再顯示兩次。
修正了 CrossGen 入口場景不同步的錯誤。
PS5 上的其他修復:
停用在私人比賽中取消比賽的功能。
修正了重播期間暫停導致選單之間發生衝突的問題。
修正了在顯示隊伍成員之前嘗試開始私人比賽會導致私人比賽無法開始的問題。
修正了開始私人比賽時輸入方向鍵會啟動與主機玩家不同的遊戲模式的問題。
修正了在教學存檔畫面開啟的情況下以訪客身分加入私人比賽時教學存檔畫面將保留的問題。
修復了它,使記錄資料大小不超過初始值。
修正了此問題,「繼續離線」對話方塊不再顯示兩次。
修正了摔角手在比賽開始時滑行的錯誤。
修正了 CrossGen 入口場景不同步的錯誤。
Xbox One 上的其他修復:
修正了當玩家離開/斷開連線時訊息對話方塊被停用的問題。此時會出現【線上黨員離開】提示。
修正了 HUD 和暫停選單處於同一 Z 順序的問題。
修正了每次其他玩家加入對戰畫面時,該玩家都會重置所有玩家紋理的問題。現在,如果玩家不改變,紋理就不會重置。
修正了重播期間暫停導致選單之間發生衝突的問題。
修正了表演賽期間接受主機邀請時使用者通常無法加入隊伍的問題。
修正了在顯示隊伍成員之前嘗試開始私人比賽會導致私人比賽無法開始的問題。
現在,嘗試加入完整隊伍時會顯示正確的錯誤訊息。
修復了導致比賽開始後黑屏的錯誤。
修正了暫停比賽時有時會導致崩潰的錯誤。
修正了在主選單中選擇私人比賽時客戶端自動取消的錯誤。
修正了此問題,「繼續離線」對話方塊不再顯示兩次。
修正了導致私人比賽觀眾無法開啟暫停選單的錯誤。
修正了線上比賽中的一個問題:如果比賽在對話方塊開啟的情況下結束,則對話方塊將保持可見。
修正了 CrossGen 入口場景不同步的錯誤。
Xbox Series S|X 上的其他修復:
修正了當玩家離開/斷開連線時訊息對話方塊被停用的問題。此時會出現【線上黨員離開】提示。
修正了重播期間暫停導致選單之間發生衝突的問題。
修正了表演賽期間接受主機邀請時使用者通常無法加入隊伍的問題。
修正了在顯示隊伍成員之前嘗試開始私人比賽會導致私人比賽無法開始的問題。
現在,嘗試加入完整隊伍時會顯示正確的錯誤訊息。
修復了導致比賽開始後黑屏的錯誤。
修正了暫停比賽時有時會導致崩潰的錯誤。
修正了在主選單中選擇私人比賽時客戶端自動取消的錯誤。
修正了此問題,「繼續離線」對話方塊不再顯示兩次。
修正了導致私人比賽觀眾無法開啟暫停選單的錯誤。
修正了線上比賽中的一個問題:如果比賽在對話方塊開啟的情況下結束,則對話方塊將保持可見。
修正了 CrossGen 入口場景不同步的錯誤。
新服裝:
莫克斯
耶利哥
沃德洛
特倫特
幸運龍
玉
螫
雖然Yuke's還沒有發布補丁說明,我們確實知道體育場踩踏模式今天啟動。這是在一個巨大的體育場內進行的大逃殺模式。它是免費下載的,30 名摔跤手可以競爭獲勝。請查看下面 YouTube 影片中的詳細資訊。
如果有適當的補丁說明,我們將盡快更新這篇文章。請鎖定 MP1st,以獲取未來有關 AEW Fight Forever 的更多新聞。