Airship Syndicate 沒有在 Wayfinder 中提供用戶生成內容的計劃,但很樂意在未來這樣做

對於那些好奇的人來說,Wayfinder 不會像 Warframe 那樣支持任何用戶生成的內容,但這並不意味著工作室完全排除它,因為他們計劃在聆聽和添加社區請求時遵循 Digital Extremes 的理念功能和回饋.

作為 Airship Syndicate 現場小組問答環節的一部分,我們詢問團隊 Wayfinder 是否會有一個類似於 Warframe 的 TENNOGEN 的系統來處理用戶生成的內容。

Q:MP1st – 我們可以期待看到一些玩家創建的任何類型的內容嗎?我知道 TennoGen 系統在 Warframe 社群中是一件大事。

A:AJ Lasaracina(行銷總監)– 這是我們將來很想做的事情,但我們沒有任何近期計劃。就像藝術風格以及隨機性一樣,它很複雜。但我們正在討論如何讓社群以及一些特色藝術家參與進來,我們很樂意在未來做這類事情。但我們還沒有立即為此計劃任何事情。

這是一個起點,我們完全接受 DE(Digital Extremes)遊戲作為一種服務理念,特別是圍繞社區並與玩家一起構建這款遊戲。當我們在五月發布搶先體驗版時,它不僅僅是遊戲的準系統版本。這是相當重的系統。就像史蒂夫(設計總監)所說的那樣,我們正在努力弄清楚這種平衡是什麼以及如何引入它。但我們的想法是,我們以此為基礎並以此為基礎。所以我們實際上正在使用搶先體驗,因為,嘿,這就是遊戲本身,告訴我們你想要什麼。

我們已經透過真正活躍的 Discord 直接做了很多這樣的事情,談論我們添加的一些東西,例如 Beta 獎勵,因為我們正在為此做計劃,嘿,我們想要這個。我們已經從測試版之前玩過遊戲的精選人士那裡得到了很多反饋,他們提供了大量的反饋,工作室的每個人都對這些反饋持開放態度。我們確實正在與他們一起建造這個項目,這就是 DE 與 Warframe 所做的事情,並且當我們第一次開始與他們合作時,這對我們的關係非常重要。

一些背景(來自星際戰甲 維基)對於那些不熟悉 Warframe 的 TennoGen 系統的人

TennoGen是由 Digital Extremes 選擇並隨後在市場中實施的社群創建內容的集合。這些內容只能在主機上透過購買白金購買,並且只能透過 PC 上的 Steam 用戶端購買。市場產生的收入將在 Digital Extremes 和創作者之間分配,創作者獲得 30% 的現金收入

考慮到 Wayfinder 目前正處於測試階段,搶先體驗將於今年 5 月取消,因此我們很有可能會在遊戲發佈時看到大量社群回饋。我們是否獲得類似 TennoGen 的系統可能取決於社區是否真的想要它。至少,知道飛艇辛迪加正在考慮這件事是件好事。