Anthem 1.10 更新現已適用於所有平台(更新)

更新:

這是完整的補丁說明(來自EA):

新功能

  • 沉沒的細胞要塞現在可供所有完成主線故事(關鍵路徑)的玩家使用。
  • 增加了從探險螢幕開始時選擇合約的功能,而不是前往塔西斯堡或發射灣的各個合約板。
  • 增加了從探險螢幕末尾啟動新任務的能力,而無需返回塔西斯堡或發射灣。
  • 增加了在任務、要塞和自由遊戲期間訪問熔爐的能力。現在您可以更換裝備,而無需返回塔西斯堡或發射灣!

一般說明

  • 增加了額外的皮質條目來解釋組合、雷管和底漆能力。
  • 新增了新的通用傑作組件
    • 擴充狙擊手雜誌:為增強型狙擊步槍彈藥添加專門的儲存空間。傷害增加基礎傷害的 30%。大幅增加狙擊步槍的最大彈匣容量。
    • 快速空心點:為衝鋒槍和自動火砲添加專門的彈藥儲存。傷害增加 30%。增加機槍和自動砲的弱點傷害。
    • 擴展特種武器雜誌:增加了重型手槍和榴彈發射器的專門彈藥儲存空間。傷害增加 30%。大幅增加重型手槍和榴彈發射器的最大彈匣尺寸。
  • 在齒輪條目旁邊的皮質中添加了底漆/雷管圖示。
  • 修正了「傳奇自由工作者」標槍挑戰目標在挑戰日誌中無法正確完成的錯誤。
  • 解決了玩家在載入快速遊戲任務時被踢回塔西斯堡的問題。
  • 修正了在 Playstation 4 上無法授予「Arcanist Loyalty 3」獎盃的問題。
  • 修正了挑戰通知未正確顯示的問題。
  • 解決了重生後,您可能會在完全重新加載之前再次被擊倒的問題。
  • 在所有平台上新增了 STT(語音轉文字)和 TTS(文字轉語音)。

遊戲平衡調整

傑作武器

  • Garretus 的報復 – 彈道機手槍
    • 獎金從 200% 增加到 400%
  • 滾滾屠殺-復仇霰彈槍
    • 獎勵從 50% 疊加 3 次,增加到 83.33% 疊加 3 次。
  • 最後一站-穆勒自動砲
    • 獎金從 200% 增加到 225%
  • 斯特拉爾之拳 – 暴雨自動砲
    • 獎勵從 10% 疊加 10 次,增加到 16% 疊加 10 次。
  • 無盡的戰鬥-支點機關手槍
    • 獎金從 110% 增加到 135%
  • 死亡從天而降 – 守護神射手步槍
    • 獎金從 65% 增加到 235%
  • Wyvern Blitz – 神槍手狙擊手步槍
    • 獎金從 40% 增加到 185%

傑作裝備

  • 巨人:
    • 最終審判 – HE迫擊砲
      • 獎金從 35% 增加到 55%
    • 坩堝之拳 – 火焰噴射器
      • 獎金從 12% *10 增加至 24% *10
  • 攔截器
    • 毒蛇面紗 – 猛毒炸彈
      • 獎金從 100% 增加至 202.5%
    • 無情追獵者 – 搜尋之刃
      • 獎金從 60% 增加到 110%
    • 苦澀的收穫-集群礦井
      • 獎金從 60% 增加到 110%
  • 遊俠
    • 冷血 – 冰霜手雷
      • 獎金從 235% 增加到 270%
    • 復仇者的恩賜 – 脈衝衝擊
      • 獎金從 210% 增加到 220%
  • 風暴
    • 思考無限——閃電打擊
      • 獎金從 60% 增加到 165%
    • 混亂霧凇 – 冰霜碎片
      • 獎金從 125% 增加到 250%

齒輪

  • 友方玩家的彈體現在應該能夠穿過你小隊中的標槍。
  • 巨像的防火牆迫擊砲現在在直接擊中敵人、傾斜表面或牆壁旁邊時應該更可靠地產生防火牆效果。

狀態效果/組合

  • 玩家和生物被凍結與應用視覺效果之間的延遲已減少,以提高狀態效果的可讀性。
  • 如果玩家對目標應用了已經存在的狀態效果,但新的狀態效果比現有狀態效果具有更高的傷害,則傷害現在將調整為更高的值。
  • 現在,當連擊的主要目標被其他玩家引爆時,玩家也會看到「連擊」文字。
  • 增加了電擊狀態效果對生物的傷害。

錯誤修復

生物

  • 修正了當玩家成功閃避/躲避時泰坦火球彈體攻擊擊中玩家的其他問題。
  • 修正了泰坦並不總是使用所有可用攻擊的問題。

標槍

  • 調整了環境雷擊,使其不再頻繁地直接瞄準標槍。
  • 修正瞭如果您選擇裝備比當前裝備更高級別的組件,則預測的裝備分數不準確的問題。
  • 修正了將巨像護盾部署到小隊中其他玩家身上時不會出現的錯誤。
  • 解決了狀態效果在玩家身上的停留時間遠長於實際效果的問題(例如,冰凍狀態效果在效果結束後出現在標槍上)。
  • 修正了風暴之盾在懸停時未達到預期 20% 傷害抗性增加的錯誤。
  • 修正了按住開火按鈕而不是按住近戰按鈕時攔截器終極攻擊不會連鎖的錯誤。

齒輪

  • 壁壘點現在可以正確地從效用持續時間獎勵銘文中獲得持續時間增加。
  • 修正了攔截器近戰裝備在空中使用時不會進入冷卻的錯誤。
  • 修正了爆炸性彈體不影響可破壞戰鬥物體(例如疤痕掩體)的問題。
  • 修正了當使用者介面僅顯示 2 個可用時,風暴之封印開放思想傑作會錯誤地允許玩家發射 3 個充能的問題。
  • 修正瞭如果您在恢復額外費用時使用一次費用,則裝備充值進度可能會遺失的錯誤。

成分

  • 修正了Masterwork Colossus 庫存增幅的基礎百分比增幅低於非Masterwork 對應物的錯誤。 (從 5% 增加到 35%)。
  • 修正了遊騎兵擲彈兵組件文字以正確顯示統計值%。
  • 修正了特殊武器彈藥組件無法正確增加榴彈發射器傷害的問題。

狀態效果/組合

  • 修正了多個玩家貢獻單一狀態效果時會看到不正確的浮動值的情況
  • 修正了您在無敵狀態下可能會受到生物攻擊的狀態效果的問題。

武器

  • 修正了黎明軍團步槍在發射台中從熔爐中消失的問題
  • 修正了彈藥拾取器無法恢復毀滅者狙擊步槍當前彈匣中任何彈藥的錯誤。
  • 修復了前鋒的平衡武器,以便在應用獎勵時應糾正武器精度和彈道軌跡。
  • 更正了 Torrent Autocannon 描述文字以匹配當前功能。
  • 修正了復仇先驅者在收起槍套時錯誤地對副武器施加額外傷害的錯誤。現在只有當復仇先驅是主動武器時,此獎勵才有效。
  • 所有毀滅者狙擊步槍的弱點命中倍數已更正為 1.75 倍數。

文字說明

  • 將所有文字描述中的「嚴重傷害」更新為「弱點傷害」。
  • 將任何文字描述中的「衝擊傷害」更新為「動能傷害」。
  • 將任何文字描述中的「衝擊抵抗」更新為「動能抵抗」。
  • 修正了過熱延遲恢復、推進器延遲恢復和武器重新加載速度的銘文值的格式,使它們不再具有多個 +/- 值。
  • 刪除了傑作火焰噴射器中的文字,該文字表明它是雷管,但實際上不是。

塔西斯堡

  • 完成自由工作者聲望獎勵 - 3 級後,從 Argentum Tran 的隨身武器箱中取出重複的第二把手槍。
  • 返回塔西斯堡後,每日挑戰的極樂世界鑰匙標記不再消失。
  • 修復了亞羅的最終對話在某些情況下可能過早播放的問題。
  • 將達克斯從對話背景中刪除,您被告知她出去喝茶了。
  • 修正了 Vule 指揮官在與布林和玩家對話時離開畫面的問題。
  • 修復了賈雷克·阿內爾的手臂嚴重卡入牆壁的問題。
  • 解決了一個問題,即您被告知您的小隊正在等待您做好準備,但事實並非如此。
  • 解決了 Faye 沒有出現在她與 Haluk 交談的電影場景中的問題。
  • 修復了日記和圖書館條目中的各種拼寫和語法錯誤。

自由遊戲

  • 修正瞭如果您飛離競技場太遠並返回,自由遊戲中的目標生物會失去其目標圖示的問題。
  • 修正了哨兵從哨兵支援世界活動中消失、導致活動無法完成的問題。
  • 修正瞭如果您的小隊中的一名成員尚未解鎖軍團士兵之墓任務,您將無法在該任務中取得進展的問題。
  • 修復了當您完成解鎖阿蒂尼亞之墓的要求後,您無法與其互動並進入的問題。
  • 拾取一些收藏檔案僅限於與它們互動的玩家。現在收集存檔的玩家周圍100m範圍內的所有玩家都會自動收集存檔。
  • 修正了砲塔可能產生距離世界事件地點太遠的問題。
  • 修正了在奧術師科洛克斯研究世界事件中被擊倒後,當你回來時不會正確重置的問題。

要塞

  • 當要塞首領被擊敗時,倒下的玩家現在會自動復活。
  • 疤痕神殿:修復了霧牆視覺效果仍然存在的問題,儘管它實際上並沒有阻止玩家前進。
  • 傷痕神殿:修復了玩家可以逃離瀑布附近世界的問題。
  • 暴君地雷:在玩家被引導到第二個區域之前阻止砲塔在第二個區域中生成,其餘敵人已經生成以修復漏洞。
  • 憤怒之心:修復了敵人可能被困在霧牆後面,阻止玩家前進的問題。

關鍵路徑和傳奇任務

  • 憤怒之心:修復了在不進入競技場的情況下殺死泰坦會導致你向後重生,從而無法前進和完成任務的問題。
  • 傳奇入侵:修正了聽錄音後劇情無法推進的問題。
  • 傳奇任務:修正瞭如果你距離寶箱太遠,任務結束時最終寶箱永遠不會出現的問題。
  • 傳奇黎明要塞:修復了第二次審判中如果一個玩家加載緩慢而另一個玩家跑在前面的話劇情會中斷的問題。
  • 傳奇自由工作者墜落:修復了只有小隊所有成員都到達指定點後劇情才會進展的問題。
  • 傳奇尋找老友:修復了敵人可能被困在霧牆後面,阻止劇情進展的問題。
  • 修正了完成關鍵路徑後未顯示傳奇任務解鎖通知的問題。
  • 傳奇失落的奧術師:修復了艾斯卡里傳送過於頻繁的問題。
  • 傳奇自由工作者墜落:修復了距離目標很遠的重生點。
  • 合約 - 自由工作者工作:修復了透過快速遊戲加入時保護奧術師的步驟無法正常工作的問題。

真實到他們的話,BioWare 已於今天推出了 Anthem 1.10 更新,並且已在所有平台上發布。 《聖歌》更新在 PS4 和 Xbox One 上的記憶體為 3.7GB,在 PC 上的記憶體為 4GB,預計將包括一個新的要塞任務,以及一系列遊戲改進和修復。

不幸的是,官方補丁說明尚未發布,但一旦我們知道 BioWare 所做的每一個小修復和調整,我們一定會更新該帖子。希望新的要塞為遊戲注入新的活力,並且戰利品掉落是今天聖歌補丁遊戲改進的一部分。

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