《聖歌戰鬥》首席開發人員也是《光環》的戰鬥主管

如果您是《光環》戰鬥風格的粉絲,那麼您可能需要關注 BioWare 的《聖歌》。看來《光環》中的戰鬥負責人現在在 BioWare,並且是《聖歌》的戰鬥主管!

正在講話美國玩家在 PAX 上,BioWare 製作人 Mark Darrah 和首席製作人 Mike Gamble 被問到工作室是否有專門的開發人員致力於《聖歌》的戰鬥。

馬克達拉:我們的戰鬥領導者曾在《光環》中工作過,而且我認為實際上也是《光環》中的戰鬥領導者。所以,是的,我們確實擁有來自更多專注於動作工作室的血統。

麥克·甘布爾:但我確實必須反駁這一點,因為近十年來我們一直在打造越來越好的戰鬥體驗。就像,你從[質量效應1]開始,然後繼續[質量效應2],並且[動作]更嚴格。 [質量效應]三更更好。 [仙女座] 你可能會說,仙女座的強項之一是…噴氣背包和戰鬥以及這些東西的工作原理。

這絕對是一個有趣的消息,儘管在我們花一些時間實際操作之前很難看出《光環》對《聖歌》有多大影響。

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在其他聖歌新聞中,BioWare說過他們認為,沒有一款遊戲既能專注於合作,又能擁有精彩的故事。那麼《聖歌》會是第一個嗎?記住,所有故事驅動的 DLC 將免費對每個人來說,這是一個不破壞玩家基礎的好方法。