就在兩週前,話破了EA 高層正在拜訪 BioWare,正式就 BioWare 是否會繼續開發《聖歌》重啟版或完全可以開發做出裁決。好吧,正如標題所說,《聖歌》重啟版(《聖歌 2.0》、《聖歌 Next》或任何你想稱呼的名字)已經正式死亡。
在新帖子中BioWare 博客BioWare 執行製作人(也是聖歌重生的負責人) Christian Dailey 給粉絲們寫了一封信。請查看下面的完整信件。
本著透明和封閉的精神,我們想告訴大家,我們做出了一個艱難的決定,停止《聖歌》(又名《聖歌 NEXT》)的新開發工作。然而,我們將繼續保持 Anthem 即時服務的運作。
自《聖歌》推出以來,團隊一直在努力不斷改進遊戲,發布了多個更新,帶來了各種改進並引入了新的遊戲內容。到 2019 年底,我們擴大了這項努力,並開始對遊戲進行更根本的重組。
在開發過程中,我們透過部落格文章和社交媒體上與您的對話來提供更新,揭示團隊的一些工作,看到積極的反應和回饋對我們來說是鼓舞人心的。我對團隊所做的工作感到無比自豪,並且很高興看到和體驗每個新版本的體驗。
然而,2020 年是與以往不同的一年,雖然我們在BioWare 的所有遊戲項目上繼續取得進展,但大流行期間在家工作對我們的生產力產生了影響,而不是我們在COVID-19 之前作為工作室計劃的一切。
我知道這會讓《聖歌》玩家社群感到失望,他們很高興看到我們一直在努力的改進。對於表現出色的團隊來說,這也令人失望。對我個人來說,《Anthem》讓我加入了 BioWare,過去兩年是我職業生涯中最具挑戰性和最有價值的經歷。
遊戲開發很難。像這樣的決定並不容易。展望未來,我們作為一個工作室需要集中精力,強化下一款《龍騰世紀》和《質量效應》遊戲,同時繼續為《星際大戰:舊共和國》提供高品質的更新。
感謝 Anthem 社群的熱情和創造力。您的回饋和建議無疑有助於塑造團隊的方向,就個人而言,去年非常需要您的善意和鼓勵。
請保持安全並善待彼此。單獨強大,團結更強大。
基督教