重點
- 陳光雲導演認為,角色隊列的缺失使得團隊的組成和策略更加多元。
- 遊戲鼓勵玩家自由嘗試各種團隊陣容,以獲得更豐富的遊戲體驗。
- 儘管社群對角色隊列有需求,但該遊戲自推出以來仍呈現出成長勢頭,新玩家數量也達到了很高的水平。
如果你正在玩《Marvel Rivals》並且仍然對沒有角色隊列感到惱火,最好習慣它,因為它似乎不會很快實現。
對於那些不知道的人來說,英雄射擊遊戲中的角色隊列意味著每個團隊都有相同數量的角色。舉個例子:在《Marvel Rivals》這樣的有6 名玩家的遊戲中,角色隊列的團隊組成應該類似於2-2-2,這意味著:兩個傷害英雄、兩個輔助英雄和兩個坦克。
不幸的是,對於角色隊列粉絲來說,網易確實沒有計劃很快實施它。
在接受採訪時英國地鐵《Marvel Rivals》導演陳光雲解釋了為什麼他認為遊戲不需要角色隊列系統。
「是的,所以我們完全明白社群正在討論角色鎖定和角色佇列。從本質上講,它確實與遊戲平衡有關。因此,我們想要提供的是透過我們的英雄設計和團隊機制提供更多的陣容或更多的團隊組合可能性。因此,我們將採取更多受漫威啟發的方法,」陳說。
Chen 繼續說道,「這一切都是為了讓玩家自由地嘗試並找到他們獨特的策略,正如我們在許多遊戲和直播中看到的那樣。發布後,人們一直在探索無限數量的團隊組成,我們對即將發生的事情感到興奮,我們相信沒有角色隊列會為每個人帶來更豐富的遊戲體驗」。
好了,好了,夥計們!如果你真的想要一款帶有角色隊列的英雄射擊遊戲,那麼這裡有另一個現在可用。
雖然遊戲發布已經過去一個多月了,但它的發展勢頭絲毫沒有放緩的跡象。相反,漫威對手第一季成功創造了新的玩家數量新高。
在其他 Marvel Rivals 新聞中,網易公開反對滑鼠和鍵盤轉接器,您會很高興聽到工作室對此有何評論。