《聖歌》自由模式寶箱被隱形削弱,具體方法如下

考慮到現在大多數線上遊戲每個月都會打幾次補丁,玩家幾乎總是很興奮地閱讀實際的補丁說明以了解發生了什麼變化,這是可以理解的。但有時,開發者會對他們的遊戲進行秘密(即:未宣布的)更改,而這些更改往往會被社群發現。

《聖歌》似乎就是這種情況。就在幾天前,BioWare 推出了聖歌更新1.0.4,其中包括一系列遊戲平衡通行證、技術修復等內容。然而,BioWare 似乎也對 Anthem Freeplay 寶箱做了一些隱密的改變! Reddit 用戶引起了大家的注意脾氣蹄子誰發布了一條訊息,甚至給出瞭如何悄悄改變它的具體例子。

我確信有人提到過這一點,但我想談談位元更多詳細資訊請參閱此處。我不是說他們如何將餘燼放入戰利品池中,從而使其幾乎與不可能的現在就從他們那裡得到任何好東西。

供記錄蟲子陷阱箱不是數數。我看過很多人們從 Freeplay 中獲得雙傳奇的視頻,但它們似乎總是錯誤陷阱箱。什麼是昆蟲陷阱箱?好吧,如果您可以在 UI 上看到箱子圖標,並且它尚未打開,那麼 TADA 這是一個昆蟲陷阱箱。自由遊戲中存在三種,生成條件是可預測且一致的。

自由寶箱是您在隨機生成中找到的寶箱。自 1.0.4 更新以來,我一直在正常運行號碼和路線。我注意到一個顯著下降在產卵率中。我確信他們的人工智慧告訴他們,人們打開寶箱的頻率太高,並且獲得的獎勵太多,所以很明顯他們大幅降低了這些獎勵。

要么是他們發現我打開了太多的箱子並降低了生成速度。不管怎樣,這裡有一些結果。

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每 11 分鐘的運行由 11 個集群之間的 27 個潛在寶箱生成位置組成,集群是聚集在一起的寶箱生成組。

在補丁 1.0.3 中-平均會產生 9 到 10 個寶箱,一般平均每個群集大約有 1 個。

在補丁 1.0.4 中——平均產生 1 到 2 個寶箱,集群似乎不再重要。 🙁

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最重要的是,現在當你打開箱子時,你大部分都會得到餘燼。所以,我的結論是,如果你找到了一種獲得樂趣並獲得戰利品的方法,BioWare將要找到一種方法來確保你在下一個補丁中不再有樂趣。

這位 Reddit 用戶的發現得到了 Anthem 社群其他成員的證實,他們發布了以下消息:

您可以閱讀更多關於 Anthem Freeplay Chest nerf 的反應這裡。這並不是 BioWare 本週第一次做出讓 Anthem 社群感到不安的事情。就在前幾天,玩家一直在抱怨戰利品掉落的變化,他們說在最新補丁之後情況變得更糟。