隨著《聖歌》將 RPG 和動作類型融為一體,有些人可能想知道我們可以讓遊戲中的自由工作者變得多麼多樣化。當然,我們已經看到了發佈時將提供什麼樣的標槍,以及他們能做什麼,但您知道聖歌近戰版本也有可能出現嗎?
《聖歌》首席製作人 Ben Irving 在 Twitter 上透露了這一消息,他在 Twitter 上分享了 BioWare 已決定為攔截標槍類製作一些近戰裝備。
有一些關於近戰構建的討論。我們決定為攔截器製作一些裝備,以允許近戰構建(可能是複數)
— 本歐文 (@BenIrvo)2018 年 10 月 19 日
這應該很有趣,不是嗎?另外值得注意的是,邁克爾·甘布爾(Michael Gamble)也是《聖歌》的首席製作人,他分享了《聖歌》復活屏幕的樣子,並考慮到標槍是套裝(或機甲),在隊友幫助時它會說「正在進行修復」。
你星期五過得怎麼樣?我正在接受攔截器的修復。pic.twitter.com/pA4xGbsNO5
— 麥可甘布爾 (@GambleMike)2018 年 10 月 19 日
看起來比標準的復活螢幕更好,對吧?在其他《聖歌》新聞中,不要指望跨平台遊戲發佈時可用。不過,你可以期待玩家們能夠隨時隨地飛行即使在boss戰中。
你會考慮為《聖歌》創造一個近戰版本嗎?
《聖歌》將於 2019 年 2 月 22 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上發售。