隨著《聖歌》進入共享世界射擊遊戲體驗,這種體驗因《天命》和《全境封鎖》等遊戲而變得流行,這裡的主要賣點之一是這些遊戲不斷發展,並且經常更新內容、遊戲平衡或只是為了添加一兩個事件來保持玩家的參與。
對於希望在假期期間看到聖歌季節性活動(例如萬聖節和聖誕節活動)的人來說,BioWare 剛剛確認遊戲將在發布後提供此類內容!首席製作人 Mike Gamble 在接受採訪時證實了這一點,甚至將其與暴雪的《鬥陣特攻》進行了比較。
這裡有一個愚蠢的問題:在這類遊戲中我最喜歡的是季節性活動——萬聖節活動、聖誕節活動——你打算在《聖歌》中舉辦這些活動嗎?
MG: 確實。我也喜歡這些東西,這也是我多年來仍然玩《鬥陣特攻》的原因之一,就是因為這些活動以及他們為此付出的努力。
在同一次訪談中,甘布爾被問到《聖歌》的微交易,以及其方向是否發生了變化,或者是否仍然只是裝飾性的。
所以我想問題是——在這樣的遊戲中,你通常必須將其貨幣化以保持其可持續性。那裡的計畫是什麼,只是化妝品嗎…?
MG:是的,它仍然是化妝品。我們認為,如果人們對玩遊戲感興趣,他們就會想透過化妝品來表達自己,而化妝品系統中有足夠的內容,並且有足夠的客製化功能讓他們能夠真正深入研究它。
注意BioWare 已確認所有與故事相關的 DLC 都將免費,這可能而且應該進一步吸引《聖歌》玩家群用現實世界的錢購買化妝品。
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