《聖歌》明天的標題更新集即將發布的補丁說明已公佈

看來 BioWare 正在為下一個聖歌補丁加班。在這一天結束之前,工作室宣布下一個《聖歌》補丁將於明天發布——是的,在周末!不僅如此,工作室還透露了《聖歌》即將發布的補丁說明,而且是一個大補丁!

據BioWare透露,該補丁將於中部時間3月9日早上7點到9點之間發布!查看完整的《聖歌》即將發布的補丁說明(透過紅迪網):

高級別修復和更改

  • 重生限制已被移除- 重生計時器現在基於玩家所處的活動。要塞、傳奇契約和其他最終遊戲任務現在的重生計時器為 30 秒。 Freeplay 的重生計時器保持不變。
  • 戰利品變化– 30級玩家將不再出現普通(白色)和罕見(綠色)掉落物。
  • 提高了所有平台的穩定性– 這包括修復許多導致崩潰或連接問題的問題
  • 音訊改進– 修正了一些可能導致音訊遺失的問題

一般修復和改進

  • 修正了一些阻止玩家訪問熔爐的問題
  • 當所有條件都滿足時,所有任務現在應該正確結束
  • 收件匣現在可以在 PC 上正確顯示資訊(收件匣可以在動態消息中找到)
  • 修復了導致玩家無法與塔西斯堡中的 NPC 互動的問題
  • 無法再從熔爐進入金庫。進行此更改是為了提高效能
  • 修復了在探險時進入選單時導致遊戲掛起的問題
  • 泰坦被擊敗後將不再在任務中重生。例如:如果玩家擊敗 3 個泰坦中的 2 個,然後擦除第三個泰坦,則當玩家在任務期間重生時,前兩個將不會重新出現
  • 伺服器關閉訊息現在應該更少出現
  • 快速進入要塞的能力已重新添加到遊戲中
  • 對於 PC 玩家來說,滑鼠按鈕 4 不再綁定到後退按鈕
  • 與 NPC 互動時選擇某些對話選項時發生的崩潰已修復
  • 玩家不應再卡在「塔西斯將軍之墓」任務的末尾
  • 玩家現在在快速遊戲任務中遇到的問題應該更少。 Quickplay 的其他改進將在未來的更新中推出
  • 玩家不應再經常被困在霧牆後面執行任務或被困在據點中
  • 現在,當玩家被擊倒以及活動正在進行時,玩家應該獲得“There Be Giants”挑戰的積分
  • 改進了擊敗生物時的音訊以提供更好的回饋
  • 更改了伺服器關閉訊息的措辭,以更好地表明關閉的只是玩家伺服器,而不是整個遊戲伺服器
  • 玩家現在可以從發射場和塔西斯堡內的任何地方發動探險。
  • PS4 LED 燈現在將根據所使用的標槍而變化
  • 現在玩家應該更難被某些敵人組合鎖定眩暈
  • 最大飛行時間銘文的值已增加
  • 黎明軍團裝甲上 N7 乙烯基的外觀已得到改進
  • 哈魯克現在將在某些對話場景中正確面對玩家
  • 完成相應的挑戰後,將不再彈出「打開皮質追蹤軍團挑戰」的訊息

要塞

  • 修正了導致玩家卡在傷疤神殿要塞下水道入口處的問題

生物更新

  • 泰坦:我們對泰坦的所有變體進行了一些平衡性更改
    • 根據損壞類型,將整體損壞緩解從 100% 降低到 70% 到 75% 之間。
    • 增加弱點暴露的時間。
    • 修正了阻止效果應用從而阻止連擊的問題。
    • 增加了泰坦因弱點命中而受到的傷害。
    • 小泰坦的弱點已更改為始終有效。
    • 改進了環上的碰撞和尋求彈丸攻擊。這應該會讓他們更容易躲避。
    • 減小了尋找彈體攻擊的半徑。
    • 降低了自毀能力造成的傷害。
  • 冰凍疤痕執行者和鏟鬥者在冰凍狀態下無法再移動或攻擊。
  • 在憤怒之心要塞中,監察員的生命值大幅下降。
  • 力量
    • 玩家將不太可能反覆受到猛烈攻擊。
    • 調整了部分生物攻擊的力度,降低了玩家被擊倒的頻率。

傷害和物品比例變化

  • 調整了次要傷害源的傷害比例。這些現在與平均物品功率成比例。這將使這些傷害源能夠在大師難度中更好地擴展。這將增加以下內容的擴展:
    • 近戰傷害
    • 連擊傷害
    • 終極傷害
    • 狀態效果
    • 物品Procs(例如來自Yvenia's Thunder的Proc)
  • 物品威力縮放比例已更改,以更好地反映基於物品稀有度的實際威力。這適用於所有項目追溯。玩家將看到他們的物品的力量上升。

遊戲錯誤修復

  • 任務開始時終極能力欄將不再顯示為滿,而實際上並未滿
  • 一旦 exo 直視上方,武器後座力現在就會停止
  • 修正了巨像使用盾牌時可能出現的一些動畫問題
  • 攔截機在啟動其終極技能時不再可能被凍結
  • 攔截器光環傷害現在將根據活躍光環造成正確類型的傷害
  • 玩家無法再將一把標槍的能力裝備到另一把標槍上
  • 受到敵人重擊後,巨像現在可以更快地使用裝備
  • 巨像現在可以透過可破壞的物體(例如爆炸罐或收穫節點)來屏蔽電荷
  • 巨像現在撞牆後恢復得更快

物品平衡更新

  • 增加了風牆和壁壘點的基礎生命值,以在更高的難度下提供更好的擴展。這些持續時間已從 60 秒減少到 20 秒
  • 爆裂迫擊砲的傷害從 145 增加到 300,冷卻時間從 10 秒減少到 6 秒。它的描述也已修復
  • 高射砲的傷害從 30 增加到 42
  • 戰吼的描述已更新,解釋說它還會降低受影響目標的抵抗力
  • 幽靈打擊的傷害已從 200 增加到 250,並且現在套用元素效果基於活躍光環的目標
    • 注意:幽靈打擊的描述文字將在 1.0.4 中更新。

專案錯誤修復

  • 風牆不應再阻擋或乾擾其他玩家的能力
  • 遊騎兵擲彈兵組件現在將正確降低手榴彈能力的冷卻時間
  • 修正了某些武器在十字準線瞄準時無法射擊的問題
  • 風暴標槍的冰爆能力現在正確顯示了底漆圖標

銘文錯誤修復

  • 推進器延遲恢復銘文現在可以正確應用獎勵
  • 過熱延遲恢復銘文現在可以正確應用獎勵
  • 武器重裝獎勵銘文現在可以正確應用獎勵
    • 注意:在下一個補丁(1.0.4)之前,這些將具有未更新的文字值

傑作物品平衡更新

  • 增加了以下精工武器的基礎傷害。
    • 拉爾納的火焰
    • 滾滾大屠殺
    • 疼痛循環
    • 最後的車站
    • 輝煌成果
    • 侮辱和傷害
    • 哨兵復仇
    • 諾斯塔香膏
    • 瓦薩的驚喜
    • 舒緩觸感
    • 重拾勇氣
    • 阿蒂妮亞的策略

傑作物品錯誤修復

  • 拉爾納的火焰 – 將不再滾動帶有錯誤的銘文
  • 燒蝕護盾現在可以適當增強護盾和護甲
  • 毀滅徽章現在在觸發時會產生更多的終極費用
  • 槍手印記的效果不應再疊加多次

除了上述更新之外,我們還想讓您了解團隊正在修復的其他一些已知問題:

  • 補丁後首次加載遊戲時,標槍上的盾牌和盔甲將不正確。當玩家第一次進入和退出 Freeplay 或任何其他活動時,該問題將自行解決。
  • 玩家沒有收到 20 級比賽消耗品。當玩家之前達到此級別時,他們會獲得物品藍圖而不是食譜。
  • 有些玩家在塔西斯堡時可能會遇到爆裂聲。
  • 在某些情況下,玩家可能無法透過地圖 UI 退出快速遊戲任務。
  • 許多挑戰可能無法正確跟踪,例如“傳奇自由職業者”挑戰下的目標。
  • 有些玩家可能會遇到無法與任何物件或玩家互動的錯誤。
  • 當遊戲中出現暴風雨天氣時,標槍推進器的視覺效果無法正常運作。
  • 玩家離開後返回後,可能無法消除不活動訊息。
  • 一些 PC 玩家可能會遇到許多 Origin 錯誤訊息,包括 Origin 在實際上線時顯示為離線。
  • 當自由遊戲中附近產生事件時,UI 可能不會為某些玩家顯示事件。
  • 有一個錯誤,護甲點可能會在活動之間發生變化。這既是顯示問題,也是遊戲玩法問題。

希望這個補丁能夠修復PS4 玩家迄今為止遇到的問題。明天補丁發布後,我們一定會讓讀者知道。