頂點傳奇第 17 季將於 5 月 9 日上線,帶來世界邊緣地圖更新、武器掌握、重新設計的射擊場等等。此外,Respawn 還希望透過《Apex 英雄:阿森納》的排名更新進一步增強遊戲的競技系統,淘汰舊的排名積分(RP),轉而採用基於獎勵的天梯積分(LP) 系統,並納入隱藏的配對評級(MMR)系統,並刪除季中分裂重置。下面詳細解釋了每項變更。
Apex 英雄:阿森納排名更新:
對接會評分(MMR):
在繼續努力中打造更公平的搭配系統,開發人員將添加一個隱藏的 MMR 系統,以考慮玩家在高級別和低級別遊戲中的實際技能水平。這項變化對於高技能玩家來說尤其重要,他們在一段時間不活躍後重返遊戲,並發現自己處於競爭階梯的較低級別。為了抵消預製優勢,預製二人組和三人組在匹配過程中的匹配分數將相應略有增加。
天梯積分(LP):
排名積分 (RP) 將被淘汰,取而代之的是階梯積分 (LP),它考慮了比賽中的個人表現,以更公平地獎勵熟練的球員。 LP系統圍繞著獎金展開,獎金分為三種:
- 淘汰獎金當你的隊伍淘汰其他玩家時給予。該獎金是單獨計算的,並且對同一玩家的多次淘汰將被丟棄。需要明確的是:我們使用您個人的擊殺數、助攻數和參與數。此外,輔助計時器已從 15 秒增加到 30 秒。
- 評級獎金當你的隱藏MMR大大超過你的天梯積分時,就會給出,幫助你趕上系統認為你應該達到的位置。
- 技能加成當您的球隊與更強大的對手互動或在不利的比賽中表現出色時,就會獲得獎勵。
獎金與遊戲中的名次直接掛鉤,在新的評分系統中,任何排名高於 10 名的成績都算是勝利:
- 1 至 10:獎金
- 10日至20日:減輕損失
LP 匹配進入成本已從舊的 0-175 縮放系統減少到 35 LP,更大的獎金抵消了此成本:
玩家將從新秀 4 開始在阿森納的排名之旅,進行 10 場臨時比賽,在這些比賽中他們的排名將根據他們的實際技能水平快速調整。每次季節性重置也會出現這種情況。
排名結構:
賽季中的分段重置將被取消,排名現在只會在每個賽季開始時重置。現在每個分區的寬度為 1000 LP;例如,5134 LP 在遊戲中將顯示為青銅 3 – 134 LP。升級獎金和降級懲罰分別修改為250和150,球員現在也可以降級為新秀。最後,為了讓新玩家做好排位賽的準備,排位等級要求從 20 級提高到 50 級。
《Apex 英雄:阿森納》將於 5 月 9 日在全平台推出。請繼續關注 MP1st,以了解完整的補丁說明以及臨近新賽季推出的其他更新。
來源:EA