Respawn 即將在《Apex 英雄》中開啟另一項新活動,將於下週開始!這被稱為“太空狩獵”,帶來了新的 LTM、新的外觀,甚至還有平衡通行證、武器調整等等!現已發布亮點和補丁說明,讓玩家了解 9 月 17 日將推出的內容。
22.1 季中補丁說明
太空狩獵活動摘要
新淘汰賽 LTM– 玩家和他們的小隊必須佔領區域並為 Evo 評分,才能在這個基於目標的 LTM 中贏得積分,每輪淘汰得分最低的 5 支球隊。小心點或出去。
淘汰賽試驗– 在有限的時間內,傳奇可以接受每週挑戰,以永久解鎖兩個關鍵傳奇:Crypto 和 Wattson。完成兩組獨特傳奇挑戰的玩家將獲得額外的史詩徽章。
36 銀河賞金獵人主題化妝品和獎勵商店– 在整個活動期間,玩家可以透過獎勵商店中的物品獲得賞金金,其中包括 Havoc 和 Prowler 的兩款 Epic+ 造型。發現 36 種天文事件化妝品,每一次解鎖都會讓它們更接近殺手級里程碑獎勵。
推出全新米粒鑽化妝品– 使用全新的「蛇之弦」通用近戰化妝品,可升級為包括五殺尖牙(全像殺戮計數器)和死亡盒效果
平衡更新
莫三比克 Akimbo、P2020 Akimbo、EVA-8、VK-47 Flatline、G7 Scout
遊戲玩法更新
戰利品箱重置
當觸發戰利品箱重置時添加播音員語音以提高清晰度
重置後降低了一些高價值戰利品(背包、跳躍、黃金配件)的生成率
如果在重置發生之前打開戰利品箱,則該箱中的戰利品將被扔到地上,確保玩家可以抓住想要的物品,而不是那些物品被刪除
傳奇戰利品箱在打開時將透過智慧戰利品滾動更少的黃金物品
神話戰利品箱將更一致地滾動大型治療物品
更新傳奇(黃金)戰利品箱生成邏輯,減少生成的黃金箱數量,並更一致地將它們分佈在可玩空間中
開發者說明:你應該因生存到遊戲後期而獲得獎勵。使用戰利品箱更一致地獲取高價值戰利品是一個巨大的獎勵,但獎勵有點過於慷慨。我們降低了過早結束戰利品追逐的最佳物品的比率,以維持戰利品箱重置後持續戰利品的價值。此外,沒有人喜歡打開戰利品箱並看到他們想要的東西,卻被重置當著他們的面把它關上的經歷。將戰利品放到地面上可以確保您從戰利品箱中獲得全部價值,無論重置時間如何。>戰利品蜱蟲
戰利品蜱蟲
- 大幅改進了戰利品蜱蟲的內容
- 從可能的戰利品中刪除了白色和藍色的稀有配件和設備
- 增加獲得金武器的機會
- 從可能的戰利品中刪除了鳳凰套件和跳躍裝置
開發者說明:長期以來,Loot Ticks 一直有點平淡無奇。我們增強了他們的力量,使其與其他更新的高級戰利品獲取來源更加接近。
武器和戰利品更新
浩劫步槍
- 移除渦輪增壓器作為跳躍裝置
開發者說明:即使在我們最近一輪的削弱之後,與我們的其他武器相比,浩劫仍然表現出色。移除其高價值的追逐物品是為了降低其力量等級。
R-99 SMG【保養包】
- 11 公尺以上的傷害衰減增加至 11
- 改善後座力
彈藥
- 使用武器生成的彈藥現在將始終是一塊磚塊,但彈藥量是兩倍
開發者說明:以前,當武器及其相應的彈藥生成時,有 70% 的幾率生成兩個單獨的彈藥磚,並且有 30% 的幾率僅生成一個。我們對此進行了更改,以清理地面上的物品數量並略微增加彈藥經濟性。
跳躍
- 槍盾發生器的生成率降低
- 從戰利品池中移除了渦輪增壓器
終極促進劑
- 稀有度增加至紫色(原為藍色)
- 降低產卵率
- 使用時增加移動速度
開發者說明:終極加速劑處於一個棘手的位置。對某些玩家來說,它們的力量是顯而易見的,能夠在一次交戰中連結多個終極技能,而其他玩家則會將它們留在地上,轉而獲取其他戰利品。我們希望所有玩家都能了解大招加速劑的威力,但也不想過度幹擾傳奇大招計時帶來的謹慎平衡行為。這項變更旨在降低它們的使用節奏,同時也使它們的功能更加明顯和方便存取。
傳奇更新
保險絲
- 將掃描區域的最大半徑硬限制為 450(+ 預設環/平面的 50%)
- 不允許迫擊砲瞄準玩家控制範圍內的多個物體,以防止完美設定
開發者說明:我們賦予了 Fuse 看到迫擊砲環內敵人的能力,以提高生活品質。掃描區域將根據需要縮放以匹配環的區域。這產生了意想不到的副作用,即在高物體上拍攝時會產生非常大的掃描區域。我們對大招的意圖主要是成為一種影響範圍的能力,而不是一種資訊收集能力。
壁壘
- 將重新進入 Sheila 砲塔之前的延遲降低至 0.15 秒(原為 1 秒)
亡魂
- 鍛造暗影
- 護盾生命值減少至 50(原為 75)
- 啟動時間加倍
瓦爾基里
- 現在偵察傳奇(原為散兵)
- 全油箱升級現在包括將加油延遲減少 50% 至 4 秒(原為 8 秒)
- 噴氣背包時獲得威脅視野,直到腳接觸地面/滑索
- Jetpack UI 現在有一個「加油延遲」計時器
- 更靈活的噴射背包操控,感覺與 Valk 的版本類似
- 各種增益可提高 Tac 的可靠性和輸出
- 移動緩慢眩暈持續時間增加 50%
- 導彈爆炸半徑增加20%
- 最小攻擊距離減少 25%(可以擊中較近的敵人)
- 導彈最大飛行時間現在為 4 秒(原為 4.5 秒)
- 發射所有飛彈的射速現在為 25(原為 18)
- 升級
- 空中專家:已移除
- 全面覆蓋:移至 2 級,減少 Tac 冷卻時間
- 新的天空之眼:忽略跳傘 HUD 掃描的 LoS 檢查,將 HUD 突出顯示範圍增加 40m
開發者說明:隨著 Evac Towers 的崛起,Valk 的失寵也就不足為奇了。經過 16 個月的時間,每個人都獲得了更多的宏觀機動性,我們利用這個季中更新來改進她裝備的各個方面,並重新評估她作為散兵的角色。我們認為,對於擁有噴氣背包作為被動技能的人來說,在升級後充分發揮終極潛力仍然是一個重要的遊戲風格決策和力量檢查。您喜歡透過噴氣背包和戰術升級獲得的戰鬥力嗎?或者您會選擇跳傘升級來幫助您在擁擠的殘局中找到良好的著陸位置?不管怎樣,噴氣背包時的威脅視覺和她的跳傘平視顯示器鞏固了她作為獨特偵察兵的選擇:“他們可以擁有地面,我擁有天空。”
地圖
酒吧和排名
- E區
- 奧林巴斯
- 國王峽谷
模式
二人組
- 2024 年 9 月 17 日返回
- 可用至 Shockwave 結束
新模式:淘汰賽
- 全新 60 名球員、20 名小隊、基於積分的 BR 模式
- 小隊佔領區域並收集 EVO 來賺取積分
- 每輪結束時,得分最低的五支球隊將被淘汰
- 玩家可以無限重生,直到突然死亡結局
- 3輪後,剩餘5個小隊重新部署,進入突然死亡結局
- 最後堅持的隊伍獲勝!
混音帶
- 地圖旋轉
- 2024年9月17日-10月14日
- TDM:雷霆穹頂、骷髏鎮、莊園
- 防治:鹼處理、實驗室、晴雨表
- 槍戰:沃特森塔、莊園、骷髏鎮
- 2024 年 10 月 15 日至 21 日
- TDM:《雷霆穹頂》、《骷髏鎮》
- 防治:、實驗室、鹼處理
- 封鎖:骷髏鎮莊園
- 2024年10月22-28日
- BIG TDM:骷髏鎮莊園
- 防治:雷霆穹頂、熔岩虹吸管
- 槍戰:沃特森的塔,碎片
- 2024年10月29日-11月4日
- BIG TDM:雷霆穹頂、骷髏鎮
- 控制:實驗室、鹼處理
- 槍戰:莊園、骷髏鎮
排名
多年來,排名經歷了許多不同的層次,當然每個玩家都有自己最喜歡的表演。在劇變結束時,我們停止為您烘焙排名蛋糕,並開始為您烘焙隆隆餡餅。這是一次限量供應,有些人吃了餡餅,但實際上每個來到蛋糕店的人都是為了蛋糕。
打個比方,我們的第一次排名大賽就遇到了轟動。它沒有傳達或符合你玩排名的原因:為那甜蜜的糖衣RP而努力。您讓我們知道了這種不一致,它也反映在我們的參與數據中。我們打算創造一種具有不同風味的競技體驗,但我們沒有達到目標。
排名大戰不會在今天或衝擊波賽季結束時上線。我們將使其離線並重新設計一些基本系統,以實現以下目標:
- 排名大戰應該增加現有的排名體驗,而不是替代品
- 提供一種直接與同級其他玩家競爭以賺取獎金的方法
- 一旦您達到技能上限,就提供有意義的競爭和比較的機會
- 在每個排名等級中捕獲一些頂級掠食者放置魔法
- 透過將更多玩家聚集在一起,創造一些排名賽中最好的比賽
- 為我們創造更多收集和回覆回饋的機會,這使我們能夠讓體驗變得更有趣,值得您投入時間
排名大戰將在下個賽季試探性回歸。我們希望您能繼續享受 Shockwave 的排名賽,並期待我們在不久的將來再次談論排名賽。
錯誤修復
- 尋找其他東西?我們的公共 Trello 板每週更新一次錯誤狀態,我們可以在補丁說明發布之前討論這些錯誤狀態。我們也為那些不在其他社交平台上的人更新我們的遊戲狀態。
- DX12 PC:修正了 Apex 無法在第三代 Intel CPU(如 3570 和 3770)上運行的問題
- 修復了一個長期存在的錯誤,該錯誤可能導致伺服器崩潰
- 修復了罕見的情況,當你翻越打開的戰利品箱時,你可能會被壓碎
- 傳奇戰利品箱將不再出現在彼此太近或成簇的群組中
- 當你手無寸鐵時,低彈藥指示器將不再垃圾郵件
- 使用過的/空的 Perk 戰利品箱的小地圖圖示將不再顯示
- R-99 在 Mixtape TDM 和 Big TDM 中恢復到護理包中
- 恢復了使用「天界狙擊」長弓皮膚時的ADS紅點
- 恢復了從風暴點沃特森塔二樓向上的滑索
- 擁有所有最高等級玩家的團隊無法再與 Evo 收割機互動
- 大大降低了持續處於橡皮筋狀態的可能性
戰利品箱重置
- 修復了戰利品箱重置後與打開神話補給箱相關的罕見崩潰
- 現在在正確的時間顯示觀看時的戰利品箱重置警告
傳奇
- 加密:EMP 在召回 Hack 時不再偶爾觸發
- 瘋狂瑪吉的被動技能現在會在擊中槍盾時觸發
- 紐卡斯爾的「迅捷」升級現已按預期運行
- 沃特森的緊急能量升級現在將影響隊友和大招加速
- 解決了 Mixtape 中沃特森健康恢復的問題
生活品質
- 增加了在治療和滑行時管理庫存的能力
- 瓦爾基里:現在可以透過近戰拳擊取消她的 Tac
E區
- 添加資產以幫助攀爬某些區域的牆壁
- 在地圖北側增加了兩個調查信標
- 電壩的溢洪道斜坡現在可以向上移動
- 地面戰利品和戰利品箱數量已增加
- 地圖上新增了 100 個戰利品箱
- 巴士現在有地面戰利品
- 各種建築物的地面戰利品略有增加
- 減少了蓮花可能出現的高級戰利品數量
- 將 Blossom Drives 工匠遷至遙遠的西側
- 解決了一些額外的錯誤和老鼠斑點
圖形
- DX12 PC:透過僅 DX12 的 CVar“mat_letterbox_aspect_min”可以更輕鬆地使用拉伸解析度。將此值設為 1.0 作為啟動參數,例如 +mat_letterbox_aspect_min 1.0,將使 Apex 在全螢幕模式渲染的最後階段拉伸遊戲分辨率,這樣玩家就不需要修改系統設定或GPU供應商的控制面板
- 修復了賽季中期引入的四核 CPU 的一些性能問題
- GPU 效能優化,可渲染傳奇般的 FX 能力
預計 PlayStation 版本能夠在上線前一天預先載入補丁。
[來源:《Apex 英雄》(嘰嘰喳喳)]