重點
- 就在聖誕節前幾週,由於工程取消,People Can Fly 宣布裁員 120 多名員工。
- 執行長 Sebastian Wojciechowski 將裁員歸因於不斷發展的遊戲產業的外部市場壓力。
- 工作室正在暫停維多利亞項目,縮小 Bifrost 項目規模,並重組支援團隊。
就在聖誕節前幾週,開發商 People Can Fly 宣布,由於多個專案取消和裁員,他們將裁員 120 多名員工。
在 People Can Fly 在 X 上發布的聲明中,該工作室證實將在聖誕節和元旦前幾週解僱 120 多名員工。工作室執行長 Sebastian Wojciechowski 指出,裁員決定是由於遊戲市場不斷發展的「外部市場壓力」而做出的,他們必須根據自己的財務能力調整和客製化計畫。
「今天,我們做出了一個非常艱難的決定,即暫停 Project Victoria、縮減 Project Bifrost 團隊規模以及重組 People Can Fly 的一些支援團隊,從而減少我們的自助出版策略。
我們深感悲痛,因為這種情況意味著我們將與 120 多名才華橫溢的飛行員一起停職或分道揚鑣,他們是我們團隊中的一員。
由於外部市場壓力持續超出我們的預期,因此採取此行動是必要的。視頻遊戲市場仍在不斷發展,我們必須根據當今的情況進行調整。我們正在加倍努力開展新的僱傭活動,並專注於開發一款獨立遊戲。
我們相信我們的團隊、遊戲及其潛力,我們仍然非常致力於繼續這趟旅程,但我們需要根據我們的財務能力調整我們的計劃。我們對受此事件影響的每一位團隊成員所做的貢獻深表感謝;他們的才華和奉獻精神幫助塑造了我們的公司和我們的遊戲。這些變化我們大家都深有感觸。
我們認識到,這對我們的團隊成員來說是一個極具挑戰性的時刻,因為我們要向做出如此巨大貢獻的尊貴同事道別。我們專注於支持那些在這段過渡期間受到影響的人,為他們提供資源和幫助來應對這一變化,並同樣致力於照顧那些留下來的人,他們正在應對失去同事和朋友的挑戰。我們的首要任務是懷著同情心迎接這一刻,並確保我們的團隊在共同努力建立更美好的未來時感受到支持。
在這個艱難的時刻,我們對卓越和創造力的奉獻精神一如既往。對於每一個熱愛我們創造的人來說——我們不會放棄我們的夢想。
雖然可以理解,但不幸的是,這些裁員發生在假期前幾週,我們為所有受影響的人祈禱。
這去年在遊戲產業工作是可怕的一年。儘管一些電影公司在收視率和銷量上都取得了巨大成功,但似乎沒有人能倖免於這些裁員。微軟本身一月裁員 8%,影響了 1900 名員工。最近,我們看到了索尼 Firewalk 工作室關閉協和號失敗後。 Embracer Group 全年面臨多次裁員和工作室關閉。
讓我們祈禱這不會是更多裁員的開始,儘管考慮到今年的開始情況,隨著新年的開始,我們可能會面臨更多裁員。
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