Deck13已推出阿特拉斯秋天今年11月17日更新1.004,這是更新2!這包括一系列的生活質量改善和錯誤修復,這些官員Atlas Fallen Update 2補丁說明中列出了這些質量。
Atlas Fallen更新1.004補丁註釋| Atlas Fallen更新2個補丁說明:
ShellBasher:
- 調整了這種行為,以便僅當剩下75%的健康狀況和玩家至少有15%的動量時,才能使用龍捲風攻擊
- 調整了龍捲風攻擊的持續時間(-1s)
UI / UX:
- 持有輸入現在顯示文本(持有)以避免混亂
困難:
- 現在,在老闆戰鬥中發生多次死亡,現在對敵人施加了一次減益,使戰鬥減少了沮喪(在正常難度中進行了6次重試後4個輕鬆。
- 球員不再被迫與牛頭王的尼亞爾進行對話。現在,第二次展示了基本對話,玩家與Nyaal進行了互動。
- 在第2級中重新定位的沙子迴聲使玩家在絆倒另一個敘述元素之前更加自由地探索
- 在2級中增加/重新定位的敵人品種
- 現在只有1個airdash時,第2級破碎的沙漠橋現在是可交叉的
- 幾次調整以更好地指導球員:
- 表明沙漠地區比通往卡斯特魯姆VII的森林地區更危險/具有挑戰性
- 從地圖教程出來時去哪裡
- 允許玩家在死亡時立即重試粉碎的教程
- 收集碎片現在提供額外的獎勵
- 修復了一個錯誤,該錯誤允許玩家在達到第一個輔助水平之前使用破碎的攻擊
- 修復了一個錯誤,該錯誤在垂死後多次重試遭遇時阻止敵人產卵
- 修復了幾個錯誤的碰撞實例,使玩家得以到達意外地點(卡拉德里亞斯的決策點:禁止土地)
- 修復了幾個錯誤的碰撞實例,這些情況使玩家可以到達意外的地點(Bastengar地下的預言空間和沈沒的城市)
- 修復了幾次錯誤的碰撞實例,使玩家可以到達意外地點(Monsalar的牧師莊園,懸崖邊和路邊寺廟:Wildlands)
- 修復了一個允許玩家跳過啟動/猛擊攻擊教程的錯誤,因此無法解鎖
- 修復了一個阻止“幸運點”適當工作的錯誤
- 修復了一個錯誤,該錯誤在擊敗或逃離監視者的憤怒事件後阻止了汽車
- 修復了一個阻止觀察者的憤怒事件在某些條件下開始的錯誤
- 修復了一個阻止某些任務在某些條件下自動完成的錯誤
- 修復了阻止破碎攻擊適當工作的錯誤
- 修復了導致Arif在Monsalar的地圖下產生的問題
- 修復了導致某些NPC在將游戲更新為較新版本時將某些NPC錯誤放置的錯誤
- NPC行為和動畫的通用
- 通用探索自動完成要求和通知
- 使用鼠標和鍵盤對目標敵人的一般改進
- 修復了一個阻止本質石頭“無情優勢”無法正常工作的錯誤
- 修復了導致某些敵人/敵人群體絕望中期戰鬥的錯誤
- 修復了一個擊敗Thelos冠軍後阻止日記條目和音頻日誌正常工作的錯誤
敵人:
- 修復了導致敵人在卡拉德里亞斯破碎教程中停止進攻的錯誤:禁止土地
- 修復了一個錯誤,該錯誤使玩家在守望台戰鬥中也可以參與其他常規敵人
- 修復了使敵人走進牆壁和/或地形的錯誤
- 與最終老闆Thelos冠軍的戰鬥有幾個修復:
- 激光可能產生太高,不會打擊玩家
- 固定在合作中戰鬥時針對行為
- 在合作社中戰鬥時,對客戶的修復不會受到某些攻擊的損害
- 解決球員在瞬間不應該的動力衰減的球員
- 修復了導致散點機礦山爆炸的錯誤,儘管將它們彈回了敵人
- 修復了一個阻止潛水員敵人在地下並遭到猛擊襲擊時震驚的錯誤
- 修復了一個錯誤,該錯誤使掠奪者在戰鬥中使用了卡拉德里亞人的戰鬥之一:禁止土地
視覺的:
- FSR2的一般改進
- 修復了導致Essence Stone的VFX錯誤顯示的問題
- 修復了一個問題,該問題阻止了VFX的本質石頭“旋轉刀片”被正確顯示
- 修復了一個問題,該問題阻止了VFX的本質石頭“破碎的地面”被正確顯示
- 修復了打開照片模式時照明看起來不同的錯誤
- 修復了一個在某些條件下打開照片模式時角色會激活沙皮的錯誤
聲音的:
- 調整後的字符聲音音量在對話中更加一致
- 修復了一個阻止Thelos冠軍的聲音線的錯誤
- 修復了一個錯誤,該錯誤阻止了當玩家從野生動植物尋寶者那裡獲得獎勵時,可以防止正確的SFX玩耍
- 修復了導致本質石頭“疲倦面紗”的sfx的錯誤
- 一般改進並修復德國聲音
- 修復了一個錯誤,該錯誤阻止了在拾取手套碎片時正確播放的正確軌道(僅控制台)
ui:
- 修復了一個可能導致地圖計數器的錯誤,在重新加載SaveFiles時會錯誤增加其計數
- 修復了一個可能導致地圖計數器的錯誤,在加載不同級別時會錯誤增加計數
- 修復了使地圖計數器完成某些任務或世界活動後顯示不正確數字的一般錯誤
- 修復了一個阻止重置PERK點以適當工作的錯誤
- 修復了阻止搶劫通知的錯誤
- 修復了一個阻止橫幅顯示在HUD中的“溶解”效果的錯誤
- 使用鼠標和鍵盤通道通用到導航
- 修復了導致動量棒看起來很飽的錯誤,實際上幾乎已經滿了
- 修復了一個阻止某些文本框未正確顯示在超速監視器上的錯誤
- 修復了一個阻止某些屏幕正確顯示在超速監視器上的錯誤
- 修復了導致某些NPC具有空白對話選項的錯誤
- 修復了導致某些NPC仍然具有任務標記的錯誤,即使完成了與之相關的任務
- 修復了導致新項目通知(感嘆號)的錯誤
- 修復了導致新任務標記(感嘆號)永遠不會從新任務中消失的錯誤
- 修復了導致光標無法適當地捕捉到某些映射密鑰圖標的錯誤(例如Anvils)
技術的:
- 修復了多個崩潰實例
- 動畫期間的特定崩潰將語言設置為德語
- 修復了蒙薩拉爾(Monsalar)在太陽城(Monsalar)周圍口吃的一些實例:荒野
- 改進紋理加載時間
- 修復到胸部紋理需要幾秒鐘才能加載
- 修復NPC角色服裝的紋理需要幾秒鐘才能加載
環境:
- 浮動植被的通用修復
- 碰撞不准確的綜合修復
- 陽光之城的某些資產上的Alpha地圖的通用修復程序
- 修復了女王通過的特定景點的照明
- 參加她的葬禮後,將瓦萊里的屍體從監獄區刪除
合作:
- 修復了一個錯誤,該錯誤使合作社合作夥伴在過場動畫期間繼續進行,即使他們的伴侶死了並等待復活,導致玩家出現為屍體
- 修復了一個允許合作夥伴開始在Monsalar的Watchtower戰鬥的錯誤:Wildlands沒有伴侶
- 修復了一個錯誤,該錯誤導致球員被阻止,如果其中一名球員在過場動畫中跳過了,而另一名玩家在卡拉德里亞斯的砧上進行了特定的對話:禁止土地
- 修復了導致客戶端播放器在合作社菜單中顯示沒有(主機)的錯誤
- 修復了一個允許合作社玩家從其他玩家那裡看到並聽到VFX/SFX的錯誤,而無需自己體驗
- 修復了一個錯誤,導致玩家在伴侶拿起某些動作時不會搶劫
- 修復了一個錯誤,如果玩家進入黑色施捨水平,則導致玩家陷入沙子衝浪
- 修復了導致Fusion教程的錯誤,為某些玩家觸發了兩次
本土化:
- 用於錯別字,語法和本地化的一般修復,英語,德語,俄語和韓語
- 字體的一般更新,以便更好地容納非拉丁語字母
- 修復了在整個遊戲中不正確顯示的西班牙Castellan中幾行的錯誤
- 修復了導致某些字符串顯示為某些語言的“ 00”的錯誤
來源:蒸汽