昨天,史克威爾艾尼克斯在今年的 E3 上投下了最大的重磅炸彈之一:漫威復仇者聯盟官方發布預告片。但不幸的是,當涉及角色的外觀時,揭曉的內容可能不會像人們所希望的那樣。
在一個GameSpot 影片訪談漫威遊戲副總裁兼創意總監 Bill Rosemann 證實,他們正在聽取「所有回饋」。在採訪接近尾聲時,羅斯曼提到:「嘿,真正的信徒們,我們要感謝你們昨晚看了預告片。你的能量太棒了!我們聽到的所有評論,我們正在傾聽它們,我們正在分享它們,我們正在將它們帶回工作室,我們正在傾聽您的意見......謝謝!
透過這項聲明,羅斯曼似乎很清楚角色設計並沒有得到漫畫書和電子遊戲迷的認可,這是可以理解的,因為大多數人可能一直期望遊戲的角色看起來更像《復仇者聯盟》中的復仇者聯盟。
同樣在訪談中,水晶動力創意總監 Shaun Escayg 確認遊戲中將會有「角色鎖定」功能。這意味著,如果您團隊中的某人選擇了鋼鐵俠,您將無法為您的團隊選擇相同的英雄。此外,Escayg 透露,許多自訂選項將會發揮作用,這將使每個角色都成為你自己的角色。
最後,在Twitter 上,漫威復仇者聯盟官方Twitter 發布了一段視訊採訪,其中開發團隊分享了他們如何改進遊戲中的所有內容,我們看到的所有內容都是在pre-alpha 中,是的,這包括視覺效果。
漫威復仇者聯盟問答:E3 第 1 天https://t.co/jw6M2CHA9o
— 漫威復仇者聯盟 (@PlayAvengers)2019 年 6 月 12 日
就是這樣,真正的信徒們!希望 Crystal Dynamics 能夠在 2020 年 5 月為我們帶來一款讓我們的超級英雄大吃一驚的《復仇者聯盟》遊戲。