Back 4 Blood 更新 1.07 將於 4 月 12 日帶來恐怖隧道及更多內容

Turtle Rock 發布了 Back 4 Blood 更新 1.07(PS5 版本 1.000.007)補丁,迎來了恐怖隧道 DLC,以及一系列與遊戲玩法相關的變化,適合那些不想為遊戲的第一個擴充包花錢的人。請閱讀下面的《Back 4 Blood》4 月 12 日補丁說明。

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2022 年 4 月 12 日]更新——恐怖隧道

開發者說明 – 2022 年 4 月更新為您帶來了 Back 4 Blood 的首個擴充包《恐怖隧道》中的全新蠕蟲。探索 Ridden Hives,扮演新的清潔工 Heng 和 Sharice,並在地表之下發現令人興奮的傳奇武器。

此更新還帶來了一些平衡性變化以及現有卡牌和清潔能力的重做,以及免費內容,例如全新難度「No Hope」。我們希望您喜歡第一個擴充包,並期待聽到您的回饋!

對於那些沒有恐怖隧道的玩家,如果您與其他擁有恐怖隧道的清潔工一起玩,您仍然可以訪問此內容。

《恐怖隧道》將於太平洋時間 4 月 12 日星期二上午 10 點上線。請關注我們的 Trello 看板 (https://bit.ly/B4BTrello),追蹤即將推出的新功能、平衡性變更和主要錯誤修復。請注意,我們的 Trello Board 和此修復清單並不詳盡。

新功能:

  • 7 飽受蹂躪的蜂巢
    • 新近出現的 Ridden 品種在其地下迷宮巢穴中守護著令人難以置信的寶藏。夷平飽受蹂躪的蜂巢並為自己奪取這些強大的武器和物品……如果你活下來的話!
  • 2 位新清潔工:Heng 和 Sharice
    • 兩名新清潔工加入戰鬥!扮演堅定的 Sharice 製作臨時盔甲,或選擇足智多謀的 Heng 來提供額外的補給以及對隱藏物品和準備者藏品的可見性。 DLC 所有者可在戰役和 Swarm PvP 中訪問,非 DLC 所有者可在 Swarm PvP 中解鎖。
  • 3 戰役和群體 PvP 中的新扭曲纏身
  • 骷髏圖騰補給線
    • 在橫行蜂巢中找到骷髏圖騰,並將它們兌換成骷髏圖騰供應線中提供的全新物品和化妝品。
  • 7 種傳奇武器
  • 13 傳奇附件
  • 12項新成果新成果
  • 新難度:沒有希望
    • 無情的纏鬥力量將在令人毛骨悚然的新難度中將你撕裂:沒有希望。征服最高難度模式的清潔工將獲得豐厚的獎勵,並證明自己在菁英中的地位。
  • 12 張新玩家卡
  • 5 張新的主管卡,其中 2 張是 Ridden Hive 特定的
  • 新角色皮膚
  • 新武器皮
  • 新的橫幅、噴霧和標誌
  • 鬆開武器配件
    • 在安全室中,清潔工可以花費 500 銅幣解鎖他們的武器。一旦鬆開,他們就可以自由交換或移除武器配件。
    • 使用新的武器匠卡,價格更低,並且可以在安全室之外解鎖武器配件。
  • Quickplay 補給點數獎勵
    • 透過 Quickplay 加入將為每張地圖提供固定的 SP 獎勵。
      • 招募:10 SP
      • 老兵:20 SP
      • 惡夢:30 SP
  • Back 4 Steam Deck 上的 Blood,搭配 WINE/Proton 的 Linux PC
    • 開發者說明:我們進行了一項實驗性更改,我們相信這將使遊戲可以在 Steam Deck、SteamOS 和 Linux 等 Proton 平台上運行。雖然這還不是官方支援並且經過了有限的測試,但如果您是有興趣在這些平台上玩遊戲的玩家,您不應該再被阻止這樣做,並且應該加入我們的Discord 來討論特定於該平台的錯誤。

活動更新:

  • 一般的
    • 改進了整個遊戲中的環境反射。
    • 對水的視覺效果添加了各種小改進。
    • 增加了手電筒視覺效果的改進。
    • 被 Ping 到的路徑點現在有顏色來代表物品的等級。
    • 戰役地圖上警報門的數量減少。
    • 在安全室門打開之前,玩家不再受到傷害。
    • 為惡夢難度和蜂群增加了額外的生命,為媽媽的被動能力調整做準備。
    • 刪除了定時目標。
    • 移動速度增益/減益不再影響衝刺速度。
    • 追趕武器現在會根據行動進度滾動帶有附件。
    • 重新調整附件產生率,以便更好地與新的武器匠功能協同作用。
    • 所有標準玩家卡的購買成本標準化為 500 銅。
    • 全域臨時衰減率從 2 降低至 1.75。
    • 高腳男孩及其變體不再能導致汽車爆炸。

一般卡牌更新:

  • 供應商現在有可以購買的統計卡。
  • 放大
    • 現在為團隊提供 20 點治療而不是 25 點臨時生命值。
  • 基本彈藥
    • 現在傷害增加 1%。
    • 從 10% 減少到 5%。
  • 基礎耐力
    • 現在耐力恢復為 2.5%。
    • 修正了導致玩家獲得 20 點而非 10 點耐力的問題。
  • 基本運勢
    • 卡牌從25張增加到50張。
  • 基本健康
    • 從7個減少到5個。
  • 狂戰士
    • 現在提供 5% 的衝刺速度。
  • 拆彈小隊重構
    • 25% 團隊爆炸傷害。
    • 20%團隊爆發抗性。
    • 每張地圖生成 1 個破片手榴彈。
  • 貪錢者
    • 卡牌在給定地圖中只能觸發 25 次。
    • 開發者說明:這是對添加貪婪成本卡的回應。
  • 麻木感
    • 傷害抗性從 20% 麻木到 10%。
  • 就你的目標
    • 現在提供最大彈藥量的 15% 的 10%。
    • 裝填速度從 25% 降至 15%。
  • 像地獄一樣奔跑
    • 現在提供 15% 的衝刺速度。
  • 嗅鹽
    • 從 150% 增加到 200%。
  • 尖頭鑽頭
    • 尖刺鑽頭的傷害抵抗力從 10% 提高到 20%。
  • 人壽保險
    • 固定人壽保險以正確疊加創傷減少。
  • 腐化卡更新
    • 枯萎纏身
      • 申請機會從 50% 降至 33%。
      • 將池持續時間從 8 秒減少到 6 秒。
    • 重構的生化危機
      • 騎乘造成 25% 額外傷害。
      • 每次擊殺 3 點臨時生命值。
      • 100% 增強健康。
      • 暫時健康衰退增加 200%。
    • 沉默是金
      • 清潔工不再可以同時滾動沉默是黃金目標和憂鬱/鎖定主管卡。

平衡更新:

  • 文件統計更新
    • 醫生的團隊創傷抵抗力從 25% 減少到 20%。
    • 額外治療效率從 20% 降至 15%。
  • 媽媽能力重構
    • 媽媽的團隊被動現在是 +100% 團隊復活速度和 20% 團隊臨時生命值衰減速度。
    • 快速復活能力被移除。
  • 團隊耐力
    • 統計購買從 15% 更改為 +10。
    • 現在有 5% 耐力恢復。
    • 成本從 1,500 降低到 1,000。
  • 團隊健康
    • 從 1,500 減少到 1,000。
  • 團隊彈藥
    • 從 1,500 減少到 1,000。
  • 手榴彈配件
    • 傷害從 650/1000/1250/1550 減少至 650/800/1000/1250。
    • 價格從150漲到175。
  • 鐵絲網配件
    • 重複使用次數從 0/10/15/20 增加到 5/7.5/12.5/15。
    • 價格從200漲到250。

  • 閃光彈配件
    • 閃光持續時間從 6/8/10/12 重新調整為 6/7/8/9。
    • 閃光額外傷害從 10%/15%/20%/25% 增加至 15%/20%/25%/30%。

  • 止痛藥配件
    • 臨時生命值從 40/50/60/70 調整為 35/45/55/65。
    • 價格從125漲到150。

  • 武器更新
    • 增加了 Flash Bang 螢幕效果的改進。
    • 清潔工現在可以將瓦斯罐和丙烷罐扔得更遠 25%。
    • 為閃光彈配件添加了更乾淨的自閃光
  • 產生更新
    • 漫遊特殊生成冷卻時間增加 45 秒。
    • 觸發部落後,漫遊特價現在有 45 到 75 秒的冷卻時間。
    • 觸發部落後,流浪特價現在有 12 到 18 秒的冷卻時間。
    • 漫遊特價現僅限任何類型 2 件。
    • 流浪特惠現在僅限於任意類型 2 件。
    • 機器人更新
  • 改進了機器人的開鎖 ping 行為。
  • 騎乘人工智慧更新
    • 對多個戰役地圖進行了各種騎行路徑和碰撞改進。
    • 燒焦的纏身現在有火焰音效。
    • 將燒焦之身的火焰效果從 2.65 公尺降低至 1.75 公尺。
    • Reeker 絆倒抵抗力降低 25%。
    • Reeker 基地生命值從 500 減少至 400。
    • 巨毒刺捕食者攻擊速度增益從 50% 降低至 30%。
    • 揮發性纏身被機器人殺死時不再觸發死亡效果。

群體 PVP 更新:

  • 一般的
    • 現在,在群體模式下,每種特殊騎乘變體一次可能只有一種。
      • 開發者說明:我們收到了 Swarm PvP 社群關於堆疊 Ridden 選擇策略變得過於強大的回饋。這是為了鼓勵在玩遊戲時選擇多樣化的 Ridden。
    • 在 Swarm PvP 中,可玩的毒刺及其變種不再能夠在空中發射彈頭。
    • 乾嘔的嘔吐效果輪廓現在仍然以標線為中心。
    • Swarm PvP 牌組中增加了多張卡牌。
    • 從 Swarm PvP 牌組中移除了幾張卡牌。
  • 平衡更新
    • 特殊騎乘的 2D (XY) 分鐘產生距離從 7.5 公尺增加到 10 公尺。
    • 普通「兇猛」變異生命值增益從40%降低至25%,傷害增益從40%降低至30%。
    • 普通「怪物」變異生命值增益從80%降低到50%,傷害增益從80%降低到60%。
    • 常見的「進化」突變順序為:裝甲、燒焦、枯萎、潰爛。
    • 燒焦普通 DOT/火焰效果的範圍從 2.65 公尺減少到 1.75 公尺。
    • 更新了特殊騎行的每個變體的生命恢復率。
    • 為高個子更新了爆發獎勵突變效果。
      • 輸出傷害增益從 50% 減少至 25%。
      • 傳入傷害增益從 30% 減少至 25%。
    • 毒刺的殺戮狂暴變異效果從 10 秒減少到 5 秒。
    • 狂暴者的每次攻擊傷害增加至 12.5 點。
    • 布魯斯傷害從 15 增加到 17.5。
    • 布魯斯狂亂現在無論距離如何,每次擊中都會造成 12.5 基礎傷害。
    • 高個子爆發獎勵突變傳出傷害增益從 50% 減少到 25%,傳入傷害增益從 30% 減少到 25%。
    • 破碎機初始傷害從 12 增加到 8。
    • 破碎機破碎點頻率從 1 降至 0.5。
    • 壓碎機壓碎最小傷害從 3 減少至 2。
    • 粉碎機粉碎最大傷害從 7 減少至 5。
    • 粉碎者粉碎創傷傷害從 40% 增加到 50%。
    • 嗅鹽卡從150%增加到200。

輔助使用更新:

  • 為選項選單中的工具提示新增了文字轉語音轉換功能。
  • 為 Muxy Game Link 選項新增了文字轉語音功能。
  • 銅和突變點文字顏色現在會根據色盲設定而變化。
  • 更乾淨的干嘔音效現在在選項選單中有自己的選項,並且可以隨時關閉。
  • 表現改進:暫時將文字轉語音語音更改為男性選項,因為我們正在調查女性聲音的問題。

使用者介面/使用者體驗更新:

  • 為抽卡選單的「就緒」按鈕新增了視覺脈衝。
  • 提高抽牌和回合前選單動畫的速度。
  • 新增了各種新的福利圖示。
  • 更新了復活治療圖示。
  • 當刻錄卡選擇可用時,刻錄卡選擇按鈕現在會在活動卡選單上閃爍。
  • 現在,在清潔工使用「待在一起」功能後,團隊領導者將看到一條 UI 通知,表明他們是主持人。

錯誤修復:

  • 對接會
    • 修正了導致 Quickplay 玩家在加入時無法存取供應商購買的物品升級的問題。
    • 修正了導致玩家重新連線後比賽中出現額外空閒清潔工的罕見問題。
    • 霍普堡射擊場
    • 修正了高個子男孩在粉碎攻擊期間更換為清潔工後,其粉碎輪廓仍保留在地圖上的問題。
    • 修正了霍普堡射擊場被壓住清潔工的潛行者殺死後,清潔工仍被壓住的問題。
    • 所有人的彈藥
      • 修復了這張卡沒有提供傷害增益的問題。現在它會造成 1% 的團隊傷害。
    • 抗生素軟膏
      • 修正了首次使用配備此卡的治療配件無法提供臨時生命值的問題。
      • 修復了抗生素軟膏被鎖定在 Swarm 中的問題。
    • 基礎耐力
      • 修復了一個錯誤,現在提供 10 耐力而不是 20 耐力。
    • 拆彈小隊
      • 修正了卡片上沒有團隊效果框的問題。
    • 賞金獵人
      • 修正瞭如果清潔工在上一次運行中殺死 30 個突變,賞金獵人卡在團隊消滅後不會應用其效果的問題。
    • 鉛彈暴擊者
      • 修正了每次將臨時生命值添加到玩家時臨時生命值衰減計時器都會重置的問題。
    • 前面向下
      • 當打出「Down in Front」牌時,清潔工將不再說出他們的友軍火力線。
    • 達斯蒂的海關燒毀卡
      • 修正了每次玩家從救援艙獲救時達斯蒂的海關燒毀卡都會觸發的問題。
    • 財富
      • 修復了這張卡沒有提供足夠銅的問題。
    • 僱用槍
      • 修正了此燒傷卡在接管機器人後不授予銅的問題。
    • 人壽保險
      • 現在可以正確疊加減少創傷。
    • 就你的目標
      • 修正了導致 On Your Mark 提供比預期更多彈藥的問題。
    • 電源重裝
      • 修正了此卡不適用於某些霰彈槍的問題。
    • 射擊手套
      • 刪除了群體甲板管理器中重複的射擊手套卡。
    • 銀彈
      • 這張卡現在正確地提供 10% 的子彈傷害。
    • 濕滑
      • 修正了玩家從救援艙獲救後該燒錄卡被移除的問題。
    • 吃飽了
      • 修正了當雙方都啟動了吃得好天賦卡時,團隊消滅後生命值會降低的問題。
  • 活動
    • 修正了清潔工在使用除顫器快速復活後變得隱形的問題。
    • 修復了大多數鏈環圍欄允許玩家站在上面的問題。
    • 修正了玩家可以從安全室的供應商多次購買團隊升級的問題。
    • 修正了伊凡傑洛的團隊效果不影響衝刺速度的問題。
    • 修正了清潔工在被食人魔的腫瘤投擲撞到壁架上之前懸掛在空中的問題。
  • 武器
    • 修復了燃燒彈彈跳過多的問題。
    • 修復了彈藥包在所有等級上掉落相同數量彈藥的問題。
    • 修復了近戰武器攻擊可能繞過破壞者盔甲的問題。
  • 機器人
    • 修正了機器人在被抓住或固定後停止可靠地 ping Special Ridden 的問題。
    • 修正了機器人在裝備治療物品後可以閒置而不是前往玩家治療它們的問題。
    • 修正了機器人在喪失能力時不會失去生命值的問題。
    • 修正了機器人在遲加入時過渡到下一章後恢復為 1 級武器的問題。
    • 修正了機器人在戰鬥中可能卡在梯子上的問題。
    • 修復了吉姆的機器人版本經常不與 Ridden 互動的問題。
    • 修復了機器人不使用急救櫃的問題。
    • 修復了機器人吉姆不斷掉落鐵絲網的問題。
    • 修正了機器人媽媽即使播放了復活對話也無法復活隊友的問題。
  • 離線
    • 修正了離線模式下從達斯蒂的海關燒毀卡中獲得的武器在團隊消滅後被保留的問題。
  • 纏身
    • 修正了 Ridden 有時會免疫絆倒的問題。
    • 修正了 Ridden 偶爾會出現某些動畫故障的問題。
    • 修復了女巫螢幕效果在掙脫後仍然保留在螢幕上的問題。
    • 修正了睡眠警報音樂播放頻率高於預期的問題。
    • 修正了破壞者在使用近戰攻擊後站立不動或原地旋轉的問題。
    • 女巫在逃跑狀態下奔跑速度更快。
    • 修復了各種臥舖莢生成位置的問題,因此它們不太可能出現在彼此之上或異常位置。
  • 惡魔歸來:十字路口
    • 解決了不同位置壁架懸掛的問題。
    • 修正了吉普車中的 NPC 在整個任務中突出顯示的問題。
  • B計畫:腹地
    • 修復了 Special Ridden 和 Hag 可能卡在車庫內部的問題。
  • B計畫:木屐
    • 修正了玩「迷霧」時隊友的生命條永久隱藏的問題。
  • 羅傑斯博士的街區:湖邊小屋
    • 修正了站在移動渡輪前面或頂部的清潔工受到傷害的問題。
  • 殘餘:有需要的朋友
    • 修正了當清潔工接近火葬場時一群鳥總是收到警報的問題。
  • 遺跡:屍體傾倒場
    • 修正了團隊消滅後第二個食人魔被殺死時任務目標「殺死食人魔」未完成的問題。
  • 憎惡
    • 修正了導致機器人無法射擊憎恨嘴部弱點的問題。
  • 群體 PvP
    • 修正了在 Swarm 比賽第二輪中清潔工卡在觀眾螢幕上的問題。
    • 修正了在 Swarm 中進行團隊交換會導致清潔工彈藥為零的問題。
    • 修正了地圖轉換時配件數量減少至 1 的問題。
  • 約伯記 10:22:蠕蟲的使者,第二部
    • 修正了群體比賽中連續騎乘生成的問題。
  • 纏身
    • 修正了突變螢幕升級標籤中缺少 Ridden Common 升級的問題。
  • 修正了毒刺技能傷害錯誤地列為 15% 而不是 20% 的問題。
  • 補給線
    • 修正了流動商人補給線中出現多張相同燃燒卡的問題。
    • 修正了玩家在到達賽道中的燒毀卡牌時需要退出補給線才能繼續購買卡牌的問題。
    • 修正了玩家可以在標記為完成之前從同一流動商人行重新購買燒毀卡片的問題。
    • 修正了購買供應線中的所有產品後供應線「完整」畫面未出現或出現在錯誤供應線中的問題。
    • 修正瞭如果玩家在常規供應線和流動商人供應線中購買了重複物品,則重複顯示「可用供應線」通知的問題。
    • 修正了供應線 UI 中購買的產品無法正確更新的問題。
    • 修正了 UI 中補給線圖塊每 5 秒閃爍一次的問題。
  • 無障礙
    • 修正了更改色盲模式後銅和突變點未正確更新的問題。
    • 修正了首次開啟 Deck 選單時文字轉語音會跳過文字的問題
  • 使用者介面/使用者體驗
    • 修正了過場動畫、匹配選單和載入期間說話玩家的線上 ID 太靠近螢幕邊緣的問題。
    • 修正了音訊選項卡選項未對齊的問題。
    • 修正了擊殺提要未提及隊友或機器人何時使用除顫器復活的問題。
    • 修正了在 Windows 上以 HDR 運行時顏色分級不正確的問題。
    • 修正了在卡片載入畫面上選擇刻錄卡後「刻錄卡」選擇按鈕不起作用的問題。
    • 修正了玩家在回合結束後遲到加入隊伍可能會破壞統計數據的問題。
  • 遊戲機平台
    • 修正了當玩家參加語音聊天聚會時活動活動邀請不起作用的問題。
  • Xbox 平台
    • 修正了霍普堡時螢幕邊緣閃爍的燈光問題。
    • 修正了使用者可以在霍普堡選擇已完成的補給線的問題。