DICE 解釋《戰地 2042》職業系統重做武器熟練度、裝備和平衡

如果你不知道的話,DICE 將在本月晚些時候對《戰地 2042》進行重大變革,取消專家能力,並用戰地粉絲更熟悉的更傳統的職業系統取而代之。今天,DICE 解釋了《戰地 2042》職業系統的重做以及它將如何影響裝載、平衡等。

戰地 2042 職業系統重做:

以下是更改如何影響專家的範例:

火箭發射器被放置在工程師類別中,現在將確保雖然只有我們的專家的一部分能夠使用火箭發射器,但誰攜帶發射器將具有更多的可讀性,並允許車輛玩家調整他們的策略隨著時間的推移,還可以進一步平衡車輛。

然而,雖然我們討論的是火箭發射器,但我們確實希望指出,雖然 Lis 是一名工程師,但她將繼續無法使用備用火箭發射器,因為她已經配備了 G-84 TGM 專業。如果您喜歡扮演 Lis,您仍然可以選擇 AT 地雷、EOD 機器人或 C5 炸藥作為您的小工具!

DICE 還解釋說,透過這次職業重做,玩家現在應該可以更輕鬆地確定他們所面對的玩家類型。

舉個例子,隨著愛爾蘭從工程師轉向支援角色,你現在將能夠理解,如果你在場上遇到他 - 他可能會帶著彈藥箱​​、生命箱、煙霧發射器或闊劍奔跑。同時也有能力復活戰場上的任何人,而不僅僅是你的隊友。

這反過來又對敵人起作用,因為他們知道首先要優先擊倒支援玩家,以防止他們的團隊繼續透過復活戰鬥。我們還在所有士兵上方添加了職業圖標,讓您更清楚地了解您的對手是誰。睜大眼睛!

插入的另一件事是武器熟練度,它激勵每個類別應該使用哪種類型的武器,而不鎖定某個類別中的任何特定武器類別。

突擊+突擊步槍: 3 本額外雜誌
工程師+輕機槍:改善蹲伏或俯臥時的分散性
支持+衝鋒槍:更快的繪製時間
偵察+狙擊步槍:立即、持續、穩定的範圍

武器熟練度的目的不是決定你要裝備什麼,而是鼓勵並提供最有效的建議,並為那些喜歡這種類型遊戲的人帶來進一步的專業認同。這樣做,您將從被動改進中受益,這將使您的角色更加熟練。

另一個主要變化是負載。玩家將在 3.2.0 補丁中看到這些變化。

負載現在將按類別統一。這意味著,如果您要在裝備中更改克勞福德的武器、職業小工具或投擲物的選擇,那麼當您選擇扮演鮑里斯時,您也可以選擇相同的選擇,因為兩人都是工程師。

當更新 3.2.0 到來時,您會發現當前的負載已重設為預設狀態,因此您可以專注於針對每個類別重建它們。

除 1 月底外,補丁 3.2 的發布日期尚未確定,但一旦我們了解更多信息,我們將讓讀者知道。

來源:EA