《戰地風雲 2042》:EA 希望與 BF 用戶建立長期互動和關係,而不是今年出售遊戲

雖然戰地發行商 EA(Electronic Arts)在遊戲方面的聲譽並不高,但它似乎已經從過去的一些錯誤中吸取了教訓,並且不再通過購買遊戲來從玩家身上獲利,而是尋求建立一個與他們進行長期互動──至少在《戰地2042》方面是如此。

在 EA 的季度財務電話會議中,EA 營運長和財務長 Blake Jorgensen 表示他們今年將如何尋求與消費者的長期互動,而不僅僅是向他們銷售遊戲。喬根森補充說,今年他們希望與《戰地》粉絲建立“長期關係”,而不是僅僅向他們出售一款遊戲(BF2042)。

在接下來的幾個月裡,您將聽到更多有關《戰地》即時服務、遊戲內貨幣化等方面的資訊。我現在不能告訴你所有這些,但相信團隊正在為此努力工作,他們對我們可以繼續做的事情有一些非常獨特的想法,就像安德魯剛才所說的,將其創建為一個長期項目今年與消費者互動,而不是只銷售遊戲。我們希望與《戰地》用戶建立長期合作關係。 Portal 是其工作原理的完美範例,在接下來的幾個月中您將看到更多相關內容和更多詳細資訊。 –Blake Jorgense,EA 營運長兼財務官

在《戰地2042》中,EA 推出了一種透過《戰地門戶》體驗該系列遊戲的新方式——一種新的模式/體驗,可以從過去的《戰地》遊戲中提取武器、地圖等內容,並讓玩家在沙盒中使用自己的遊戲模式和喜歡。透過這種新模式,EA 似乎知道這將使遊戲變得更長,這對社群有利,但不完全對發行商有利,因為當新的《戰地》遊戲發佈時,有些玩家可能不想繼續前進,因為他們仍然可以在BF Portal 中玩新模式。也就是說,這對 EA 來說絕對是朝著正確方向邁出的一步,我們希望他們能堅持到底。

來源:尋找阿爾法(需要登入)