和遊戲玩法呈現從正在進行的《戰地2042》技術測試來看,似乎更多細節再次浮現!首先,《戰地 2042》處決(擊殺)現在採用第三人稱視角,這對玩《決勝時刻:戰區》的玩家來說應該很熟悉。最初,在過去的遊戲中,例如《戰地風雲 3》,處決都是以第一人稱進行。
alpha 中的某人已經聯繫了 MP1st,並分享了有關移動方面技術測試的大量信息,等等!請注意,這是一項技術測試,因此可能存在一些尚未包含的遊戲元素、使用者介面和技術內容。也就是說,這是帕斯特賓這是分享給我們的:
– 動作與BF5類似。遊戲中有滑動和翻斗。
– 破壞似乎很輕。老實說,我不記得見過任何人。但顯然它就像BF3。
– 軌道是唯一可玩的地圖。它有 6 個區域,每個區域有 1-2 個佔領點。
– 處決又回來了,而且是第三人稱。
- 與 BF5 相比,坦克瞄準速度更快。感覺就像常規瞄準速度。
– 有一輛帶有砲塔和火箭發射器的常規坦克。
– 一輛坦克車(美洲虎)擁有一門可以鎖定飛機的防空砲。它還具有煙霧作為對策,並且可以自我修復。很確定這輛坦克不能放大或ADS。
– 有 3 種直升機和一架噴射機。
– 一架直升機配有爆炸性圓砲和機槍砲塔。
– 一架直升機(我相信是魚鷹)有一門布拉德利坦克式大砲,射速適中。
– 配件:AR 上有一個全息瞄準鏡和一個遠距離瞄準鏡。加長槍管和消音器。重型、中型和輕型輪。還有一個垂直握把和一個下管榴彈發射器。
– 這表示 1) 您可以隨時切換到槍管下榴彈發射器並切換回來。 2) 您可以根據您在地圖上的位置在 4 倍瞄準鏡和全息瞄準鏡之間切換。 3)你可以在任何時候加一個消音器,然後再切換回來以獲得更大的射程。 4) 2) 在霰彈槍上,您可以隨時在鉛彈和子彈之間切換。 ETC。
– 當你倒地時,除了呼喚復活之外,你現在還可以向隊友指示「不要復活我」。
- 復活畫面可以比BF5更快跳過。
在遊戲的 Reddit 子版塊上,一些成員分享了一些在洩漏的遊戲玩法中也可以看到的內容。
在 Reddit 上,著名洩密者 Okami(以及湯姆·亨德森)分享了一些技術測試中可用的武器,以及一些設備和小玩意。
初選:
衝鋒槍
BX-45(UMP型火砲)
K30(向量)AR
M5A3
AK24輕機槍
LCMGDMR
DM7螺栓動作:
SWS-10霰彈槍
MCS-880次要:
G57(格洛克語)
M44(左輪手槍)pic.twitter.com/gn4sI2I462— 卡米 (@Okami13_)2021 年 8 月 12 日
這是洩漏的軌道地圖概述:
Reddit 用戶 MrNomNom9 也分享了他的實務經驗,並談論槍戰、殺戮時間等等!以下是透過分享的實踐摘錄Google文檔。
關於槍戰:
槍戰感覺真的很棒。 BFV 槍戰的出色演變,擴散最小化,後座力決定了武器的準確性。只要你的目標是正確的,你所需要考慮的就是掉落和領先,否則傳播不是一個大問題。如果您是 BFV 槍戰的粉絲,您一定會喜歡 2042 的。超高興。不確定腰射是否被竊聽,技術測試中的十字準線在移動或跳躍時沒有移動,但近距離的腰射感覺非常可靠和準確。
擊殺時間 (TTK):
TTK 感覺很棒,與 BFV 一致。突擊步槍和輕機槍似乎是 4-5 次射擊,而 DMR 則是 3 次射擊到胸部。狙擊步槍保持不變,1發爆頭或2發胸部。霰彈槍在 CQC 內射擊一發,或像往常一樣在更遠的地方射擊 2-3 發。 SMG 感覺像 4-7 射擊?技術測試中的兩支衝鋒槍都具有很高的射速,因此如果你的射擊擊中目標,它們就會融化。沒有對左輪手槍進行廣泛的測試,但如果你的射擊準確,格洛克確實可以工作。
每個玩家都使用拳頭而不是刀。我不知道為什麼,但我認為這是為了出售近戰武器(有人預購獎金嗎?)。我試圖對機器人進行擊倒,但沒有運氣,但我能夠對敵方玩家做到這一點,他們現在處於第三人稱狀態,為了炫耀你的皮膚並可能出售動畫。
技術測試中有四位專家可供選擇,他們是麥凱、彼得爾、法爾克和卡斯帕。
小工具:每個專家都有自己的小工具;麥凱有他的抓鉤(實際上它的作用很像《Apex》中的探路者),彼得有他的哨兵槍(似乎壞了?從未向任何敵人開過槍),卡斯帕他的無人機(不知道如何激活電磁脈衝,但我相信發現有效)和法爾克的注射器槍(一擊復活隊友,也可以對自己進行治療以將她治愈至100%)
通用小工具包括一個由現代卡爾古斯塔夫假人發射的角色扮演遊戲(非常適合對抗直升機和坦克),一個FIM 毒刺防空發射器(準備好讓很多人攜帶這些,我在直升機上經常被火箭鎖擊中,它只需要 1-2 來擊落偵察機,2-3 來擊落攻擊直升機)、醫療箱、彈藥箱、修理工具、反裝甲地雷和導航信標(我認為它是生成信標)
現在有很多資訊需要您認真研究!再次,我想重申,共享的所有資訊均來自 BF2042 的技術測試版本,而不是最終版本,甚至不是玩家下個月可以玩的 Beta 版本。
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