雖然 DICE 尚未談論或推出《戰地 2042》第 2 季,但工作室已經為第 3 季準備了一些大內容,這就是正確的課程!在今天的BF2042開發更新,DICE 證實他們正在將專家改造成更傳統的職業系統,計劃在第 3 季推出。
《戰地 2042》專家重做詳情:
根據 DICE 的說法,從第 3 季開始,專家將被「轉移」到過去《戰地》遊戲中更傳統的職業。以下是專家重做的討論事項的要點摘要:
- 任何給定類別都會有可用的特徵
- 現有的開放小工具和可丟物品分為不同的類別以適應其角色
- 上圖(特色圖片)是 DICE 計畫的初步細分
- 專家不會被完全刪除,但會將他們連接到戰地老兵熟悉的傳統職業系統
視覺更新將在第二季和第三季推出,同時語音更新、身體姿勢和臉部表情也會改變。以下是專家視覺變化「之前」和「之後」的快速比較,每個視覺變化都賦予了更嚴肅的基調。
以下是 DICE 關於專家重做將如何影響遊戲的更詳細討論(來自EA):
- 我們正在《戰地 2042》中重新引入經典且熟悉的職業,將我們現有的專家名冊分為突擊、偵察、支援和工程師四種角色。
- 課程:職業將對小工具引入新的限制,使您能夠更好地評估威脅並了解誰可能攜帶武器庫中的物品,並為專家分配新的職業特徵,幫助他們更好地支持自己在戰場上的角色。
- 武器:武器將保持不受限制,因為我們繼續發現玩家更喜歡自由選擇最適合他們遊戲風格的裝備。當然,我們引入的職業特徵將鼓勵熟悉的遊戲風格,這種遊戲風格最適合某些戰鬥方法,這將使偵察角色使用更遠距離的武器獲得更大的成功,而支持則使用更重型的武器更有效。
- 音頻/視覺改進:我們將繼續為我們的專家名冊帶來視覺和音頻方面的改進。這包括改變他們的聲音、身體姿勢和臉部表情。我們在第一季就開始了這項工作,並將在全年繼續發布相關更新。
- 平衡:專家本身將繼續透過平衡通行證進行更新,這有助於最好地將他們的角色定義為我們正在設計的新系統中的獨特子類別。
我們將提供有關開發更新和第二季計劃的更多詳細信息,敬請期待。