DICE 似乎不打算很快就停止對《戰地 2042》的支持,因為工作室再次重申了他們致力於使其成為盡可能最好的遊戲的承諾。
在我們受邀參加的《戰地 2042》第一季:零時戰地新聞預覽活動的問答環節中,高級製作人 Ryan McArthur 談到了他們將繼續支持《戰地 2042》多久。
這場比賽對我們來說是一場現場比賽,我們現在計劃了四個賽季,但我們希望繼續這場比賽。我們想讓人們繼續玩這款遊戲,我們想讓這款遊戲成為我們所能做的最好的遊戲。我們沒有這個特定遊戲的結束日期。
更詳細地說,每個賽季預計至少持續 12 週,即每個賽季大約三個月。這意味著工作室計劃為《戰地 2042》推出至少連續一年的季節性內容,不過從 Ryan 的聲明來看,他們沒有計劃在第四季結束時停止。
這當然是個好消息,無論你對《戰地 2042》的當前狀態有何看法,團隊至少正在推出他們從反饋中學到的東西,試圖讓遊戲成為粉絲們想要的樣子。能夠在本週稍後推出第一季《零時》時看到的。
對我來說最重要的是我們認為《零時》的目標是向我們的玩家展示這款遊戲的潛力。如果我能帶上所有參與本賽季工作的人,向每個人展示我付出了多少努力、多少時間來讓這個賽季盡可能好,我很樂意這樣做。我們希望玩家看到的是這裡的工作室,Ripple Effect 的工作室,《戰地》的每個工作人員,他們對這款遊戲的投入程度,他們有多希望這款遊戲變得優秀,我想當你播放此內容您就會感受到。我們希望本週看到球員們能夠真正感受到這一點,這就是我們在推進賽季時真正設定的目標。
玩家不會等太久,如果沒有的話,應該已經能夠體驗到其中的一些變化了第一季更新今天早些時候開始推出。至於賽季何時正式開始玩新地圖以及其他賽季相關內容,都將在本週四上線。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。