Falck Nerf 發表《戰地 2042》技術測試回饋命中指示器顏色與你擊中敵人的位置相匹配

雖然《戰地 2042》測試版尚未開始,但 DICE 已經根據技術測試回饋對專家進行了更改!在一系列推文中,DICE 全球社群經理亞當·弗里曼提到法爾克將被削弱,因為她的注射器手槍專業有點太強大了,因為它最初具有治療和復活遠距離戰友的能力。

這是推文,以及文字形式的推文,以便於閱讀。

今天晚些時候,我們將為您提供 MOAR 遊戲片段,讓您第一次真正了解鮑里斯、卡斯珀、麥凱和法爾克🎬👀#戰場

在此之前 – 希望向您通報我們根據上個月的技術遊戲測試結果對 Falck 所做的更改 👇🧵pic.twitter.com/WHleCBB8Ea

— 弗里曼(@PartWelsh)2021 年 9 月 3 日

今天晚些時候,我們將為您提供 MOAR 遊戲片段,讓您第一次真正了解鮑里斯、卡斯珀、麥凱和法爾克🎬👀 #BATTLEFIELD

在此之前 – 希望向您通報我們根據上個月技術遊戲測試的結果對 Falck 所做的更改

一個重大發現是 Falck 的 S21 注射器手槍在遊戲玩法中造成了足夠嚴重的不平衡,需要做出一些改變。

之前我們分享過法爾克的小工具可以在範圍內復活和治療。

展望未來,該小工具將只是在範圍內進行治療,而不是復活。

平衡遊戲很有趣!當我們進入新環境時,我們喜歡學習,我們對本月將透過開放測試版學到的東西感到興奮

希望我們能夠對 2042 年的情況以及我們將做出的平衡變化保持高度透明。

在另一條推文中,DICE 遊戲設計師弗洛里安·勒比漢評論了遊戲中的命中指示器現在如何根據其造成的傷害分配顏色。雖然這是一項正在進行中的工作 (WIP),但 Le Bihan在單獨的貼文中確認在 Reddit 上,玩家可以選擇自訂命中和擊殺指示器,甚至是十字準線。

黃色是爆頭,藍色是護甲擊中。這些命中指標是超級WIP,並將在公開測試版中發生變化,在發佈時將與其他使命中和擊殺確認反饋的事情一起發生更多變化

在這裡提供一些額外的背景:https://t.co/OLubeazzfP

— 弗洛里安 – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)2021 年 9 月 4 日

黃色是爆頭,藍色是護甲擊中。這些命中指標是超級WIP,並將在公開測試版中發生變化,在發佈時將與其他使命中和擊殺確認反饋的事情一起發生更多變化

這絕對是個好消息,因為我們現在知道我們是否正在傷害裝甲敵人,等等。

希望我們能在下週獲得測試版資訊。我們期待更多的遊戲玩法,因為更多專家尚未揭曉。說到這裡,先來看看遊戲玩法以及四位專家的專長與特質吧這裡