如果您看過已發布(和洩露)的《戰地2042》遊戲畫面,並且發現命中指示器存在問題,請不要擔心,因為根據DICE 的說法,這還不是最終版本,玩家將能夠在發佈時對其進行自訂。
《戰地》核心遊戲設計師 Florian Le Bihan 證實了這一點紅迪網,他在其中發布了對一位用戶的回复,該用戶評論說“奇怪的”點擊標記是否打擾了人們。 Le Bihan 證實,命中指示器/命中標記、擊殺指示器甚至十字準線都會有自訂選項。
在您看到的鏡頭中,命中指標非常正在進行中,它們將在公開測試版中發生變化,並且在發佈時會再次發生更大的變化,因為這些是我們通常在最後節省迭代時間的元素。這同樣適用於殺戮回饋和類似的命中/殺戮回饋元素。
命中標記顯示在十字線/十字準線下方的問題也是一個錯誤,此後已解決。
將提供自訂十字準線/命中指示器/擊殺指示器的選項,並且我們可以添加更多要求較高的選項! 🙂
在同一個 Reddit 貼文中,Le Bihan 提到他希望遊戲玩家會喜歡他們在發佈時看到的點擊指示器和聲音。
關於命中/擊殺指示器以及聲音有很多不同的品味 - 希望您會喜歡我們發佈時所看到(和聽到)的內容! 🙂
這絕對是個好消息。當然,目前我們還不知道這些選項是否適用於所有平台或僅適用於 PC。希望這意味著,如果我們想調整它,使擊殺指標與《戰地 3》的相同,我們可以做到。好奇這在《戰地 2042》會是什麼樣子嗎?看看這個粉絲製作的編輯其中 BF3 Killfeed 被加入到 BF2042 中!