DICE 於今年 8 月 1 日發布了《戰地 2042》更新 1.39,這是 5.2 補丁!這帶來了沙漏地圖的重做以及新的避難所武器等。請繼續閱讀完整的《戰地 2042》新更新補丁說明。
《戰地 2042》更新 1.39 補丁說明 | 《戰地 2042》新更新補丁說明:
以下是新功能的概述:
- 地圖重做:沙漏
- Vault 武器:適用於衝鋒槍、輕機槍和隨身武器的全面戰爭配件
- 小隊管理:小隊指令、鎖定/刪除功能
- 彈藥箱改進
- SMG 和 LMG 的分散調整
需要改進的地方
沙漏返工
讓我們來看看沙漏的重製版有哪些新內容。
我們縮小了沙漏的整體尺寸,以保持戰鬥重點,同時有更多機會透過在主要路線上增加掩護來保護自己,您將在其中發現行動。你也會注意到隨著時間的推移和整個地圖上發生的戰鬥殘餘,以及軍事存在的增加和新的防禦工事。
村莊
A1 曾經安靜的村莊區域現在是一個戒備森嚴的軍事基地,也是突破比賽的新起點。
阿爾瓦達拱門
在這個如今飽受戰火摧殘的地區,位於 Flag B1 的 Al Wadha 拱門已接受徹底檢修。這座橋已經倒塌,在這個戰鬥激烈的地區形成了一個彈坑。增加了一個新的地下區域,以確保您在準備襲擊時的安全。
您還可以前往 Al Wadha 拱門下方的新地下區域進行戰鬥,暫時緩解外面正在進行的戰鬥。
您還會發現更新的 Rush 佈局現在會將戰鬥帶到這些新的和更新的地下區域。
橋
當您從拱門前往市中心時,您會發現曾經原始的摩天大樓被火焰吞沒。地下通道也被激烈的戰鬥佔領,並散落著被摧毀的車輛。當您在近距離戰鬥中面對敵人時,預計會遭到敵人的猛烈抵抗。
安全檢查站
穿過新的強化軍事陣地,穿過主要道路向市中心前進。我們更新了這個區域,使其適合車輛遊戲。深入市中心的區域也獲得了新的掩護區域,這將在攻擊期間為您提供幫助。
Burj Al-Kahlej、Burj Alsamaha、SIB 大廈(市中心)
雖然市中心區域看起來很熟悉,但你會發現激烈的戰鬥,敵人有很多新的機會利用新的掩護陣地。
Vault 武器配件
隨著 SMG 和 LMG 作為接收全面戰爭附件的最後一種 Vault 武器,所有武器類別的推出現已完成。
P90、AKS-74U、PP-2000、M60E4、XM8 LMG、M240B、Type 88 LMG 和 RPK-74M 的傷害曲線、分散度、反沖行為和精度也經過調整,以感覺與全面戰爭同類產品更加一致作為可行且有競爭力的選擇。
此外,在可能的情況下,Vault Sidearms 還獲得了全面戰爭配件。
由於這是對遊戲的大規模重新平衡注入,我們將監控更新的回饋和數據,並準備進行進一步的更改。我們希望您在參與即時互動時會喜歡發現新的遊戲方式!
用於小隊管理的小隊命令和鎖定/移除
透過小隊命令,領導者現在可以向目標發出攻擊或防禦命令。與您的小隊合作,成功完成訂單即可賺取額外 XP(小隊訂單獎勵)。
難道你的班長不能勝任這個任務嗎?如果您的訂單請求沒有執行,您現在可以從他們手中接過領導職責。
作為此更新的一部分,還啟用了鎖定小隊功能,允許小隊領導者根據自己的需求鎖定和解鎖小隊,以及刪除玩家。
變更日誌
聲音的
- 修正瞭如果玩家在滑動時被殺死,滑動聲音會無休止地播放的問題。
- 修正了在飛行器內被某些武器擊中時導致沒有撞擊聲音的音訊問題。
- 亞音速彈藥將不再有子彈破裂的聲音。
- 聖丹斯現在將在請求或跳過復活時播放畫外音。
- 降低了克勞福德的火神號後期反射聲音的音量。
- 修正了導致 Irish 的 DC-2 可展開掩體被摧毀時不播放任何音訊的問題。
- 近戰攻擊友方玩家頭部時不再發出子彈碰撞的聲音。但我們仍然不建議刺傷你朋友的頭部。
- 改進了電磁脈衝手榴彈的音頻效果。
士兵與人工智慧
- 企鵝隊在一些梯子上塗了油脂,導致專家在使用梯子時失去控制。我們告訴企鵝這些物體是梯子而不是滑梯。他們不情願地同意清理他們的爛攤子。
- 修正了導致盟軍士兵和車輛的方向箭頭始終存在的問題,即使它們在玩家的視野中。
戰場傳送門
- 修正了導致載入畫面期間自訂體驗的長名稱未正確建置的問題。
- MCOM 的傳送塊現在可以在 Flashpoint 上正確運作。
- 更新了遊戲模式圖示以正確反映「我的體驗」標籤中的圖示。
- 修正了導致 BC2 裝甲運輸車圖示錯誤的問題。
地圖
曝露
- 解決了聖丹斯電影節可以飛出遊樂區的問題。
回收
- 自訂征服現已在《戰地門戶》中推出!
模式
匆忙
- 攻擊者將無法再透過顯示的圖示看到防禦者是否正在拆除 MCOM,並且防禦者將無法看到攻擊者何時布防。
- 開發者評論:過度依賴這個機制來指示何時衝入並對抗敵人。我們希望鼓勵客觀意識而不是對圖標的依賴。
- 改進了防御者的撤退計時器和後退訊息傳遞。
專家和小工具
- 灌木叢不再阻止玩家與掉落的武器和部署的小工具互動。
- 修正了導致危險區域呼入平板電腦自動取消第一次呼入的問題。
- 修正了導致爆炸後煙霧視覺特效不會出現在爆炸發生時未面對爆炸的玩家的問題。
彈藥箱
- 彈藥箱現在與其他已部署的彈藥箱共享供應冷卻時間。
- 彈藥箱和醫療箱的充電時間現在從 30 秒縮短到 16 秒。
- 彈藥箱現在每 15 秒補給一次,而不是 20 秒。
- 彈藥箱現在為主武器和副武器提供額外的彈匣。
- 開發者評論:我們做出這些改變有幾個原因,其中之一是我們希望減少玩家在短時間內從多個板條箱中立即獲得大量補給品的情況。第二個是我們聽到了您關於箱子冷卻時間太長的反饋,透過上述更改,我們可以在不破壞遊戲平衡的情況下降低冷卻時間。
反坦克手榴彈
- 修正了當車輛遠離投擲者時,反坦克手榴彈可以從車輛上彈開而不爆炸的問題。
C5
- 修正了 C5 可能會從已附加到目標的其他 C5 上彈開的問題。
- 對向快速移動的車輛投擲 C5 通常不會粘住的某些情況進行了改進。
- 您無法再透過樹幹等大型樹葉結構與 C5 和 Claymore 互動或拾取 C5 和 Claymore。
愛爾蘭語
- 修正了主動 APS-36 擊落哨兵可以攔截同一彈丸兩次的問題。
饒
- 修正了導致 Rao 的 CyberSuite Warfare 設備在瞄準車輛時不斷在目標之間切換的問題。
煙霧彈
- 煙霧手榴彈現在預設解鎖,在第 1 級時,我們還將偵察和支援類別的預設手榴彈更改為煙霧手榴彈,而不是破片手榴彈。
- 開發者評論:透過這項變化,我們希望能夠讓新玩家了解煙霧彈在上述課程中的重要性。在支援行動和隱蔽方面,煙霧彈是您的朋友!
SPH 炸藥發射器
- 修正了一個問題,該問題允許玩家在使用 SPH 爆炸發射器彈丸時能夠俯臥以完全抵消傷害。
飛刀
- 修正了目標移動時飛刀圖示有時會出現在目標後面的問題。
- 修正了自動門打開或關閉時投擲刀不會隨自動門一起移動的問題。
武器
- 現在,只有當下槍管已裝備並處於活動狀態時,射手步槍的射擊模式指示器才可見。
- 修正了向推土機護盾射擊時後座力控制有時無法正確複製的問題
- 修正了導致玩家使用 XCE Bar 和 BSV-M 瞄準時移動速度比預期慢的問題。
- 修正了武器上的許多雷射瞄準器 VFX 對齊問題。
- NVK-FSN Holo 現在具有預期的標線。
- 修復了 NVK-P125 上的武器射擊動畫。
- 修正了使用 ACOG 4x 瞄準鏡全自動射擊時導致玩家周圍環境過度曝光的問題。
- 修正了俯臥時切換各種武器時導致相機卡住的問題。
色散調整
類似最近對突擊步槍的分散性進行了更改、衝鋒槍和輕機槍現在也對其分散率進行了調整,同時對武器的分散率進行了總體改進:
- 衝鋒槍現在具有更高的起始散佈,但它們的最大散佈和達到散佈的速度現在與突擊步槍相當
- 輕機槍的分散增加速度和移動時的最小分散增加了
- 修正了在特定情況下移動時無法正確應用分散懲罰的問題。這些現在正在按設計應用,應該為所有玩家提供更一致和公平的體驗。
- 修復了玩家移動時計算的武器分散度不一致的問題。
- 避難所衝鋒槍的擴散和射擊行為已得到調整,使其在對抗全面戰爭替代方案時更加一致和可行。
- 現在,兩腳架可以更有效地防止輕機槍的分散和後座力,以補償這些變化
車輛
- 修正了使用 VTOL 模式後 F-35E Panther 的滾轉速率問題。 SU-57 FELON 也獲得了一些滾轉速率解析度。
- 雷達飛彈不應再鎖定隱形直升機,或擊中照明彈-由於車輛和照明彈啟動附近,這種情況仍可能在近距離內發生。
- 乘客現在將獲得諸如何時重新裝載等提示。
- 修正了導致 LCAA 氣墊船、Mi-240 Super Hind 和 MV-38 Condor 無法正常退出的問題。
- 新增了地面車輛的定向出口,讓您可以從您所看到的方向退出這些車輛。
- 在地面作戰車輛的後面添加了額外的出口點,以便您可以根據需要從車輛後面退出。
- 修正了在啟用目標鎖定輸入的情況下轉動坦克時導致坦克砲塔抽搐的問題。
- 修正了導致即使已發射一發 20 毫米高射砲的第二發射擊(純視覺,無損壞)在第三人稱中出現的問題。
- 修復了導致 EMKV90-TOR 軌道炮的受害者無法獲得彈丸軌蹟的任何視覺反饋的問題
- 修正了一個長期存在的問題,該問題導致在車輛上的放大和縮小之間切換以及打開車輛內的選單時出現黑屏。希望這是我們最後一次看到這個!
- 修正了車輛移動時有時會導致車輛武器的藍色括號十字準線與槍管方向不對齊的問題。
- 修復了一些車輛武器缺少的撞擊聲音,包括野貓的 Flak 20 毫米和 30 毫米加農炮
來源:EA