《戰地 2042》更新 1.50 現已可供下載,這將第 7 季:轉折點帶入射擊遊戲中!預計新地圖、新武器等將於 3 月 19 日推出。
《戰地 2042》更新 1.50 補丁說明:
遊戲補丁版本:7.0.0
尺寸:5.2GB(PS5)
第 7 季有哪些新內容?
以下是新內容的概述,以及變更和改進的重點:
新地圖
避風港
《避風港》是城市戰爭的回歸,在熟悉的領土阿塔卡馬沙漠中混合了步兵和車輛戰鬥。
這張地圖的靈感源自《戰地風雲》悠久歷史中最受歡迎的地圖,包括阿里卡港(《叛逆連隊2》)、《攻擊卡坎德》(《戰地風雲2》)和《亞眠》 (《戰地風雲1》)。
如果您想了解有關我們新地圖的更多信息,請查看我們的專用地圖避風港博客,我們將深入探討地圖的建構。
體育場 – 第 7 季晚些時候抵達
《沙漏》中的「體育場」區域將作為獨立地圖回歸;這個社區強烈要求的地點已經過重大改造和調整,適合激烈的、僅限步兵的近距離戰鬥。隨著我們距離《體育場》在第 7 季晚些時候推出的時間越來越近,請繼續關注有關《體育場》工作的更多詳細資訊。
新武器:AK 5C、SCZ-3 和 DFR STRIFE LMG
是時候加入《戰地 2042》武器庫中本季的新內容了。
- 和 5C–這款突擊步槍在火力和精準度之間實現了出色的平衡,使其成為近距離戰鬥的完美夥伴。
- SCZ-3–這把致命的衝鋒槍對於近距離戰鬥來說是一個毀滅性的選擇,特別是當配備彈鼓時,可以讓你在下次重新裝彈之前有更多的時間。
- DFR 衝突輕機槍–兩全其美。為 DFR Strife 配備彈帶供彈彈藥,為您提供輕機槍的彈匣尺寸和壓製質量,同時保留突擊步槍的機動性。
- 這DFR 衝突輕機槍將在第七季的後續更新中首次亮相:轉折點。
新小工具 – PREDATOR SRAW
《戰地》史上的經典經典再次回歸。這款反車輛發射器的線導飛彈將幫助您停用和消滅陸地和空中車輛。
新車 XFAD-4 DRAUGR
這架尖端的遙控空中轟炸機配備先進的精確導引彈藥,包括電磁脈衝炸彈和空對地武器,讓您的目光注視天空。
- 這XFAD-4 屍鬼將在第七季:轉折點的後續更新中出現。
新戰鬥通行證
你需要無所畏懼,不惜一切代價才能脫穎而出。全新戰鬥通行證包含強大的武器和有用的小工具,將幫助您在戰鬥中獲得優勢,每一項優勢都是必不可少的,而本賽季的化妝品將讓您恐嚇敵人。
生活品質改善
- 所有武器的視覺武器後座力改進,在瞄準時提供更多的視覺衝擊和沈浸感。
- 所有武器原型(例如衝鋒槍、輕機槍和突擊步槍)的爆頭倍數重新平衡。
- 野貓等車輛的步兵和車輛重新平衡,並為工程師提供進一步的類別標識。
- 防彈衣改進、側臂重新平衡、Casper 無人機改造等等。
變更日誌
進展
- 成功殺死敵方小隊的最後一名成員後,玩家現在將獲得「小隊擦拭經驗值」。
地圖和模式
矛頭
- 修正了導致 D1 目標旁的滑索不可見的問題。
- 修復了導致玩家能夠進入地圖下方的問題。不再挖得太深,你永遠不知道下面會發生什麼事。
已編輯
- 修正了導致生成點在某些情況下無法如預期運作的問題。
曝露
- 修正了可能導致車輛可用時呼叫選單中不顯示任何車輛的問題。
滴漏
- 修復了玩家無法生成車輛的罕見問題。
萬花筒
- 修正了玩家在使用車輛部署時可能會出界的問題。
戰場傳送門
- 小隊觀眾修改器:修正了當小隊夥伴不在戰鬥場地時導緻小隊部署顯示為可用的問題。
- 修正了 SPAS-12 在半自動模式下射速過高的問題。
- 修復了 1942 年武器、Thompson、Sten、STG 44、P38 和 M2 卡賓槍的多個爆頭倍數。
- 提高了 BC2 迫擊砲發射時的可靠性和反應能力
人工智慧士兵
- 修正了在某些情況下可能導致人工智慧士兵無法正確切換砲手座位的問題。
- 修正了導致人工智慧士兵在暴露時在某些情況下卡住的問題。
- 修正了可能導致人工智慧士兵在突出部之戰中卡在佔領點的問題。
使用者介面和平視顯示器
- 修正了導致記分板左側顯示的統計資料顯示不準確資料的問題。
- 修正了可能導致 UI 元素在死亡後無法正確生成並導致玩家在極少數情況下卡在部署畫面中的問題。
- 修正了武器圖示無法在回合前大廳中正確載入的問題。
小工具
- 修正了偵察無人機可以退出地圖邊界的問題。
車輛
- 噴射反車輛火箭吊艙對地面裝甲車的爆炸傷害降低 15%。此更改不會影響運輸車輛。
- 增加了飛行器與某些物體碰撞時所受到的傷害。
- 照明彈裝填時間從 12 秒增加到 14 秒。
- 增加了普通子彈對輕型飛行器造成的傷害。
- 改進了反車輛火箭吊艙未記錄對其他車輛造成損壞的情況
- 將車輛再次被駭客攻擊的時間從 10 秒增加到 12.5 秒
- 提高了除 EMKV-TOR 之外的所有砲塔車輛的砲塔靈敏度
EBA 野貓
- 低速時增加引擎功率,以實現更好的加速和更大的上坡動力。
- 砲塔生命值從 250 增加到 550。
- 移除了 40 毫米機砲,使該車輛完全具備防空能力。
- 預設加農炮射程從 700m 降低至 550m。
- 砲塔恢復延遲從 10 秒減少到 5 秒。
- 砲塔恢復時間從 10 秒縮短至 8 秒。
聲音的
- 修復了倒地並聽到推土機盾牌猛擊盟友時的聲音
專家和小工具
- T-UGS 的垂直發現距離已縮短。
- 將突擊級和偵察級可攜帶的 C5 數量從 3 個降低到 2 個。
- Casper 的 OV-P 偵察無人機將不再能夠進行 EMP Hack。
- 反戰車地雷現在需要 2 秒鐘才能啟動並偵測車輛。
- 穿過煙霧投擲的燃燒手榴彈如果尚未開始燃燒,將不再被禁用。
- 修正了導致 SOFLAM 鎖定的 UI 圖示過早消失的問題,即使鎖定仍然有效。
- EOD 機器人現在可以殺死使用 Crawford 的 Mounted Vulcan 的敵人。無處可藏!
- 修正了使用 RPG-7V2 對抗快速移動車輛時彈體不準確的情況。
武器
- 更新了主要 AOW 武器的視覺後座力
- SMG、突擊步槍和 LMG 的爆頭傷害倍數已更新
- 衝鋒槍:1.25x -> 1.55x
- 突擊步槍:2.15x -> 1.9x
- 輕機槍:2x -> 1.9x
- 透過以下方式提高 ADS 期間的移動速度:
- K30、MP9、P90 和 AC9 為 10%
- PP-2000 和 PBX 為 5%
- 提高了 P90、K30、MP9、AC9 和 AKS-74u 的腰部射精度
- 為了在與其他 SMG 保持一致時進行分散重置,現在 AC9 和 P90 的速度要快一些。
- AKS74u、P90 和 PP-2000 的子彈速度增加
- PP-29 的子彈速度降低約 10%(520 至 450)
- M240B、M60E4 和 88 型的色散減少了 10%
- M5A3 色散的計算方式和色散圈內的偏差發生了一些變化。它將導致準確度提高約 10%,在色散較高時最為明顯。
- 將輕機槍和 AR 的 CQC 傷害從 28 減少到 26,以減少 2 次爆頭擊殺的發生率。這會影響 SFAR-M GL、AK-24、LCMG、RPT-31、M60E4、M240B、AC-42、RM68、GEW-46、ACW-R
- 修正了 M44 上使用 Fusion Holo 瞄準鏡時的剪裁問題
- 重新載入 LCMG 時的小第三人稱動畫修復
- 針對 MP9、PP-2000、AM40、PKP 和 VHX 重新調整了機械瞄準具
- 改進了多個瞄準鏡和武器的瞄準鏡閃光位置
- 修正了選擇擴充彈匣時 Vault 側武器收集畫面中的小問題
- 修正了近戰/擴展彈匣的優缺點:G57、L9CZ、M93R 和 MP433
- 修正了使用 NTW-50 的高威力彈藥時後座力懲罰未啟動的問題
- 修正了使用 T4 熱瞄準鏡進入 ADS 可能影響重新裝填/彈藥不足/無彈藥提示的問題
- 使收集畫面中的射擊模式資訊更加一致
- 修正了使用不同彈藥類型時 VHX-D3 上第三人稱剪輯的情況
- 當士兵進入視線時改善鎖定 - 鎖定獲取受其影響較小
- 修正了收集畫面中多個抑制器的優點
- 修正了敵方雷射瞄準器直接指向玩家時可能導致螢幕變黑的問題
- 修正了在霰彈槍和某些彈藥組合上使用抑制器時出現槍口閃光的問題
AC-42
第一次爆發的分散度有所降低,但分散度重置已經過調整,這樣當以接近最大轉速發射時,分散度重置就不會在兩次爆發之間完全重置。當以受控連發射擊並補償後座力時,將有可能在更遠的距離上以更高的精度進行打擊。現在它的表現更接近其他點射武器,並且應該能夠很好地提高所有射程的可用性。
- 傷害曲線調整:
- 0-30m 範圍內的傷害從 26 點減少至 25 點(適用於高威力、標準彈藥和亞音速彈藥)
- 標準問題:50-75m 之間傷害減少 22 -> 20
- 亞音速:50-75m 之間傷害增加 18 -> 20
- 高功率:100-149m 傷害增加 18 -> 19,150m+ 傷害增加 15 -> 17
G57
- 0-30m(近戰彈藥)和 0-20m(亞音速)之間的傷害從 28 點降至 24 點
MP28
- 30 公尺到 74 公尺之間的傷害從 28 點減少到 24 點
PF51
- 腰部射精度 +30%,ADS 精度 -15%
M93R
- 腰射準確度 +30%
12M汽車
- 縮短的槍管附件進行了調整。裝備後,彈丸分散度將水準增加 25%,降低其在遠距離和一對一交戰中的有效性
- 防彈衣:
- 防彈衣小工具現在將增加對鉛彈和箭彈彈藥的額外保護。此效果僅在彈體擊中軀幹而非四肢或頭部時適用
- 美聯社彈藥:
- GVT 的基礎傷害太低,已全面增加:
- 0-29m:35 -> 60
- 30 – 49m:28 -> 60
- 50 – 150+米:28 -> 35
- GVT 的基礎傷害太低,已全面增加:
從 4 倍瞄準鏡中移除了瞄準鏡閃爍:
- 所有放大倍率為 6 倍及以上的瞄準鏡仍會閃爍
RPT-31
- LS-1 雷射和 STNR 雷射光束 VFX 對齊得到改進
M416
- 修正了啟動某些下管附件時可能導致抑制器消失的問題
SPAS-12
- 修復了重新裝載的砲彈數量
旺旺斯
- 修正了 T4 熱附件的圖標
P90
- 單發模式的射速太低,已修復
PP-2000
- 修正了收藏畫面中顯示的彈匣尺寸
關於武器後座力的變化和車輛的調整還有很多東西要剖析。請閱讀此處以了解 DICE 背後的解釋。您可以查看Haven的更多詳細信息就在這裡。
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