戰地 3:餘波 - 震央飛行

DICE 關卡藝術家 Pontus Ryman 帶領戰地 3 粉絲體驗即將推出的擴充包 Aftermath 中包含的四張全新地圖之一。

《震央》以遭受地震襲擊的德黑蘭為背景,具有一些非常獨特的功能,肯定會在今年 12 月提供截然不同的《戰地》體驗。萊曼 (Ryman) 在最新的 Inside DICE 中寫道部落格,「為了進一步推動[地震]主題,我想要在關卡中擁有一些獨特的東西,不僅與資料片中的其他地圖相比,而且與《戰地3》中的所有其他多人遊戲地圖相比,這些東西確實是特定的。

在這種情況下,他指的是《餘波》中一場比賽中隨機發生的連續震動。他補充說:「其效果不僅僅是裝飾門面。它創造了一種新的懸念元素,因為沒有人知道地震何時會發生。當他們這樣做時,玩家需要能夠判斷是否要嘗試穩定目標並進行顫抖的射擊,或者是否要按住扳機手指直到顫抖過去 - 冒著讓敵人脫離他們的風險視線。

顯然,Epicenter 的風景已經有了更好的日子。然而,地球的變化創造了一些獨特的探索機會。 「地下的一根破損的管道變成了你可以爬過去的東西;街道上的裂縫變成了防護壕;一堆瓦礫變成了一個臨時樓梯,帶你到建築物內的下一層,」萊曼解釋道。

此外,預計「會有大量額外的路徑供玩家找到。在很多地方,玩家可以摧毀特定的門來打開替代路線。當試圖從側翼包抄敵人或想要避免對抗時,這些路線非常方便。

我們也對建築物和其他結構給予了很多關注——確保它們看起來像是被地震推倒的,而不是像之前的《戰地 3》地圖那樣被戰爭撕裂。萊曼談到《劫後餘生》中的建築設計:「我們將它們設計成倒塌和翻倒的狀態,以表明某些東西實際上損壞了它們的地基(而不是例如被炸彈擊中)。這讓位於一些有趣的區域,在那裡,半倒塌建築物的瓦礫堆為步兵開闢了一條獲得更高地勢的新道路。

最後,萊曼回憶了震央的靈感:「震央背後的想法是在德黑蘭市中心建造一個嚴重破碎的高層建築區,讓人感覺在地震後試圖生存。地圖名稱的另一個想法是,這張地圖是單人戰役中受地震影響最嚴重的地區之一。

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