您可能還記得,在《戰地 3》的開發階段,DICE 就展現了將自己的遊戲打造成電競社群競爭者的意圖。發布幾週後,他們完成了他們的計劃嗎?
很多電子競技運動員(?)會說“不”,至少在目前的狀態下不會。 《戰地3》是一款戰術性、團隊性和競技性很強的遊戲,為什麼它沒有作為一款電競遊戲脫穎而出呢?到目前為止,戰鬥日誌已經透過將「排」作為組織小隊的方式來支持部落。然而,如果能夠透過戰鬥日誌安排活動,甚至正式公開地向其他排發起一場比賽或錦標賽的挑戰,而這些比賽或錦標賽會顯示在戰鬥資訊中,那就太好了。當然,如果你不能記錄自己的比賽,那麼挑戰另一個排又有什麼用呢? DICE 曾討論過將戰鬥記錄器納入《BF3》中,但我們尚未聽到有關此事的任何細節或更新。錄音的另一個重要補充是某種旁觀者模式。這對於評論以及能夠從各個角度觀看整場比賽非常有用。最後,雖然它已經被確認最終會出現在《BF3》的 PC 版本中,並且希望也出現在主機版本中,但commo-rose 將成為團隊溝通的一個重要補充。
目前,DICE 讓我們對將這些功能融入《戰地 3》中抱持著一些希望。
最近粉絲紛紛詢問全球社群經理,丹尼爾·馬特羅斯,DICE 計劃如何使《戰地風雲 3》與其他電競遊戲保持一致。儘管他無法詳細說明,但他確實提到「…我們正在聽取競爭社區的意見…」當被問及是否有辦法隱藏遊戲中的HUD 和武器時,Matros 回答說:「現在還不行,但考慮到我們的發布後更新和計劃,所有反饋都被認為是非常好的。最後,在社區podcastMatros 和高級遊戲設計師 Alan Kertz 在《Don't Revive Me Bro》中談到了《戰地 3》和電競的未來。該播客中提到,DICE 仍在努力確保遊戲在進入電競場景之前處於原始狀態。最重要的是,DICE 希望給社群時間來了解遊戲的各個方面和所有小細節。
因此,儘管《戰地風雲 3》可能不是目前電競界最時髦的遊戲,但情況正在改變。請在下面的評論部分告訴我們您的想法,不要忘記關注 MP1st嘰嘰喳喳和Facebook!
請務必查看一些即將出現在《戰地 3》中的其他更新!