作為預期的,《戰地 5》大型更新 1.11 修補程式現已由 DICE 部署,其中包含大量修復,但預計不會有任何新內容。
根據 DICE 的說法,這是一個較小的生活品質更新,因為工作室希望首先解決某些問題,其中包括小隊部署時的閃爍問題。 《戰地 5 閃電襲擊》更新 #4 補丁說明在 PS4 上僅佔用 461MB,如下圖所示。
車輛
• 修正了邱吉爾鱷魚視覺效果長度不一致的問題
以第三人稱與第一人稱觀看坦克的火焰噴射器。
武器、小工具和專業化
• 修正了先前不起作用的M1907 SF 反沖緩衝器專業化。
• ZK-383 和 Selbslader 1916 的某些瞄準鏡不再出現錯誤的變焦級別
當使用快速 ADS 運動專業化時。
• 調整了霰彈槍的平衡。我們發現霰彈槍的表現較差
近距離衝鋒槍。下面列出的傷害下降和顆粒傷害的變化使得
霰彈槍在近距離內的表現更加一致,並給予它們稍長的最佳射程
範圍。
o 鉛彈和子彈彈藥的傷害下降起始距離增加 1 m。
o 12g 自動槍和 M1897:鉛彈最大彈丸傷害從 5 增加到
7.2.
o M30 鑽孔:鉛彈最大彈丸傷害從 5 增加到 6.3。
地圖和模式
• 練習場:修正了玩家使用「重新部署」或「重新部署」時會卡住的錯誤
“重新開始練習場”功能。
• 聯合兵種:在熱追擊中,推進戰鬥所需的正確數量的士兵
目標現已產生。
• 戰爭故事:玩家不應再在「最後一隻老虎」中遇到卡頓的情況
到達德國前線基地。
• 修正了控制器震動功能在某些地圖上無法正常運作的問題
玩大行動。
UI/HUD/選項/分配
• 修正了小隊重新部署螢幕上可能發生的閃爍問題。
• 聯合武裝介紹中的所有字幕現在都可以正確觸發。
• 從 49 級升級到 50 級現在可以在回合結束時正確顯示正確的級別
螢幕.
• 回合結束公司硬幣計數器的進一步修復。這應該有望表明
所有玩家的正確價值。
穩定
• 多重崩潰修復和穩定性改進。
針對 PC 的改進
• 修復了玩家連續多次更改解析度時可能發生的崩潰
當 DLSS 啟用時。
• 由於穩定性問題,使用DX11 時DLSS 已停用。
Xbox One 特定的改進
• 修復了霰彈槍造成的傷害低於預期的問題。
PlayStation® 4 特定的改進
• 修復了霰彈槍造成的傷害低於預期的問題。
• 如果玩家在地圖載入過程中不小心從主機上拔掉了網路線
在螢幕上,他們將能夠再次連接到 EA Online,而無需重新啟動
遊戲。
在其他戰地 V 新聞中,DICE 宣布日出行動,一種與社區互動的新方式。
來源:EA