DICE 今天推出了《戰地 5》更新,這就是我們昨天報道的內容。 《戰地 5》今天更新的 1.14 版本在 PS4 上的內存為 3.6GB(PC 上為 6.59GB),包括大量遊戲玩法調整、Firestorm 的更改、戰地貨幣介紹,還有更多。
請查看下面完整的《戰地 5:烈火試煉》更新 2 補丁說明。
Firestorm – 遊戲玩法修復與更改
• 修正了玩家處於男性狀態時導致武器錯置的問題
被觀看時處於down狀態。
• V-1 和砲兵打擊現在算是「小工具殺戮」。
• 玩家撿起的手槍現在會正確地掉落在地上,如果
玩家死亡。
• 玩家現在可以在水中使用信號槍。
• 增加了手榴彈和近戰武器的繪製距離。
• 手榴彈現在會與皮卡車的蓋子碰撞,而不是穿過它。
• 修正瞭如果整個小隊都參加的話,活動的 VOIP 圖示並不總是顯示的問題
會同時說話。
• 玩家在將物品掉落為物品時將不再自動部署手榴彈。
乘客。
• 在坦克中時,玩家在縮放時將不再切換到選定的戰車炮
在地圖上。
• 在地圖上為砲擊添加了紅色輪廓,使其更加明顯。
• 如果玩家在生命值冷卻時掉落治療物品,生命值冷卻 UI 不再凍結。
進行中。
• 在尋找球員時收到球員的邀約可以讓您加入球隊。
• 如果使用者取消並恢復與保險箱的交互,它將始終重置。
• 當玩家正在觀看另一名玩家被復活時,鏡頭將保持在
相同的位置。
• 凝固汽油彈頭盔將不再阻礙玩家向下瞄準。
• 玩家現在一到達跳躍位置的起點就可以跳躍。
• 等待其他玩家時,小隊清單會顯示正確的裝甲板
玩家死亡前擁有的號碼。
• 玩家打開門時將不再重新載入。
• 透過士兵屍體和車輛不再可以看到戰利品稀有度圖示。
• 當被其他玩家殺死時,所使用武器的文字將會正確顯示。
• 放下武器時切換武器將不再使武器被握住
無形的。
• 如果玩家在遊戲中更改按鍵綁定,則「交換」和「放置」按鈕標註將會更新。
• 互動偵測已改進,以避免目標附近的戰利品問題和
車輛。
• 當玩家與其互動時,保險箱的互動提示將不再被抵消
反覆。
• 當玩家與其互動時,保險箱的互動提示將不再加倍
反覆。
• 重複與保險箱互動將不再使進度條消失。
• 當玩家被砲擊殺死時,殺戮訊息中會顯示一個圖示。
• 第一波佔領點現在開始得更早,在區域開始縮小之前
第一次。
Firestorm – 地圖改進和修復
• 改進了冥王星附近的岩壁紋理(挖掘地點A)。
• 移除了一塊穿過橋樑通往農場的地形
湖,如果車輛高速駛過湖面,就會導致車輛翻轉。
• 修復了位於Nannahavn 以東的浮動電線桿。
• 位於漢森農場以西的板條箱不再漂浮在空中。
• 修復了Halvoy Dam以西的一棵漂浮的樹。
• 玩家不會再被卡在漢森農場內的桶縫之間。
• 密涅瓦碼頭的棚門不再穿過桶子。
• 玩家無法再與古德羅斯附近的梯子背面互動。
• 玩家在俯臥在旁邊的木製平台下時不會再被卡住。
哈爾沃伊大壩附近的釣魚小屋。
• 玩家不會再被困在東邊的牆和鐵路枕木堆之間
密涅瓦碼頭。
• 玩家在冥王星的金屬條之間跳躍時不會再被卡住(挖掘地點)
一個)。
• 改善奧登堡地區附近的岩石紋理。
• 玩家不會再被困在密涅瓦碼頭以北的樹和牆之間。
• 玩家不能再躲在密涅瓦碼頭以南的瀑布後面。
• 木箱不再漂浮在東南方棚屋內的地板上方
漢森農場。
• 在北極,木箱不再阻止玩家穿越窗戶
漢森農場西邊的房子。
• 霍斯塔東南部的房屋內以及
密涅瓦碼頭以北的房子。
• 修正了導致車內擋風玻璃周圍輕微閃爍的問題。
• 位於Halvdeler 東南部的PAK-40 AT 拖車已移動十公尺至
讓它更有用。
車輛
• 修正了玩家在比賽開始計時器期間可以使用飛機的錯誤。
進出車輛時的動畫現在更加流暢並且應該更少
相機意外的突然移動。
• 修正了重新載入固定檔時可能導致暫時黑屏的問題
砲塔同時使用其縮放功能。
• 改進了其他玩家坦克的音訊清晰度。
武器、小工具和專業化
• 修正了 Ribeyrolles 孔徑瞄準鏡未對準和使用錯誤的問題
放大。
• 調整了Gewehr 43 反射瞄準器,使其看起來更好。
• 調整了太低的布倫最大後座力。
• 所有彈藥類型的M1897 傷害下降起始距離減少了1 m。我們的數據
顯示 1897 與其他霰彈槍相比射程有點過大。
• 改變了相機反沖的工作方式。射擊時,武器可以稍微移動一點
現在更偏離中心了。真正的瞄準點將跟隨武器而不是固定在
螢幕中心。
• 改變了在ADS 中射擊時SMG 和突擊步槍散佈增加的方式。這
第二次、第三次,有時還有第四次射擊(對於低射速武器)現在更多
可以預測,而後來的鏡頭則不太可預測。也縮短了所需時間
不再射擊時分散度會降低。這意味著短突發會更多一些
有效,而長爆發或彈匣轉儲的效果稍差。
• 修正了導致獵槍傷害貼紙無法出現在車輛上的問題。
• 發射最後一輪鐵拳後,刀動畫不再觸發。
• 子彈撞擊聲已被進一步本地化,並且它們可以發出的聲音量
非玩家武器的衰減已減少。
• 提高了單發武器的聽覺效果。
• 改進了基於距離的自動武器後期反射的可聽度
聽眾。
• 調整耳機低頻混音以平滑定位。
士兵
• 修復了醫療兵職業的一個錯誤,該錯誤會導致武器漂浮在空中
該玩家在救活另一名玩家後短暫奔跑。
• 拾取生命包和彈藥包時的第一人稱動畫已更改
移動以佔用更少的螢幕空間以提高可視性。
• 死在車內的士兵現在會被彈出並且可以復活。
地圖和模式
• 修正了練習場中的一個問題,即當用戶
重新啟動範圍。
• 修正了練習場中的一個視覺錯誤,該錯誤會導致玩家的身體
以第三人稱駕駛 Kubelwagen 時隱形。
UI/HUD/選項/分配
• 修正了玩「突破」時售票櫃檯不可見的問題,
前線、空降兵。
• 恢復生命值時停用飽和效果。
• 修正了玩家在社交中心查看伺服器資訊時可能發生的掛起問題
在「您的公司」畫面中時。
• 修正了可能阻止玩家部署並提示錯誤訊息的錯誤
如果他們裝備了新的裝備,“您選擇的職業違反了伺服器規則”
解鎖視線。
• 修正了玩家在進入時無法加快流血計時器的錯誤
下狀態。
• 提升了 Commo Rose 和小隊的反應和準確性
使用控制器時增援會上升。
• 修正了一個問題,當玩家
購買並裝備了其他東西。
• 修正了「更換武器」畫面中購買按鈕的位置,使其不再被剪輯
進入分隔線。
• 修復了玩家使用公司硬幣購買物品並獲得
即使他們有足夠的貨幣,也會出現「沒有足夠的公司硬幣」錯誤訊息。
• 修正了可能導致閒置踢功能並不總是有效的錯誤。
• 改進了在類別字元中滾動時載入類別字元的方式
比賽之間的機庫。
• 新增了從單人遊戲到多人遊戲的士兵姿態圖示。
• 在手榴彈選擇選單中,煙霧彈選擇將不再顯示破片
手榴彈示範影片。
穩定
• 修復了多項崩潰問題並改善了穩定性。
針對 PC 的改進
• 增加了DXR Ultra 中的最大光線數,以提高反射品質。
• 現在無邊界模式也支援DLSS。
• 改進了DLSS 清晰度。
• 修正了導致自訂螢幕比預期更暗的問題
啟用 DX12。
• 修正了在發送各種垃圾郵件時可能導致圖形損壞的渲染問題
玩家的動作。
• 修正了一個錯誤,如果玩家按下所有鍵盤並按下鍵盤,該錯誤會導致遊戲掛起。
在鍵綁定選單中的滑鼠按鈕。發現這個的玩家一定有
鳳梨披薩吃太多了。
• 在Firestorm 中,開啟地圖並在坦克內使用「滾動」按鈕
砲手位置也將不再切換選定的戰車炮。
如果引入了新的錯誤或補丁說明中未包含的新功能,我們會通知您。