《戰地》系列遊戲總監尋求有關飛行器、破壞等方面的回饋

雖然DICE 和EA 仍在開發《戰地2042》並推出其第二季,儘管這款遊戲未能達到宣傳的效果,但發行商的一些高層仍在尋求反饋,了解老玩家們對《戰地2042》系列遊戲的看法為了。其中一位高層是馬庫斯‧萊托 (Marcus Lehto),他是《光環》宇宙的共同創辦人,現在是《戰地》系列遊戲的遊戲總監。

在推特上,樹林發布了一系列推文,要求就某些《戰地》相關主題提供回饋,例如玩家最喜歡和最不喜歡該系列中的噴射機和直升機的什麼,等等。

噴射機和直升機#戰場MP 和 SP。
您最喜歡或最不喜歡它們的哪些用法?

也很想知道您對每個控制方案的誠實意見。

— 馬庫斯·萊托 (@game_fabricator)2022 年 8 月 20 日

我喜歡我所經歷的破壞#戰場多年來以及它如何影響每分鐘的決策。
你喜歡破壞是為了設計進化還是為了純粹的奇觀?

— 馬庫斯·萊托 (@game_fabricator)2022 年 8 月 18 日

好的,所以我問了#戰場之前的音樂,現在我想知道您最喜歡哪個標題的風格和語氣。堅韌、英雄、有趣?
順便說一句,你們所有的回覆都非常棒。感謝您的參與。

— 馬庫斯·萊托 (@game_fabricator)2022 年 8 月 13 日

正如您從回覆中看到的那樣,《戰地》粉絲們已經讓 Lehto 提供了反饋。對於那些閱讀 MP1st 的人來說,您可能會記得這不是 Lehto 第一次(也不是我們期望的最後一次)在社交媒體上查看反饋或評論該系列。今年早些時候,萊托提及他想要修復BF2042,他也說過修復BF2042的意願是存在的,但這並不容易

雖然提供的回饋可能不會立即產生成果,但在《戰地》食物鏈中處於如此高位的人正在與玩家互動並積極尋求回饋,這是一件好事。讓我們希望這種情況能夠持續下去,最終打造出一款名副其實的《戰地》遊戲。

在《戰地》的其他新聞中,EA 向玩家發出了一項調查,要求提供有關專家、地圖重做等方面的回饋!您可以正確閱讀所提出的整套問題這裡

別忘了,DICE 將會交付《戰地 2042》開發更新今年8月22日! MP1st 一定會涵蓋節目中的所有重要內容。