您對《戰地 2042》感到失望嗎?如果你認為最新的《戰地》遊戲存在一些需要解決的問題,那麼你並不孤單,甚至 EA 的高層也有同樣的想法。如果你不知道,在 2021 年結束之前,EA 給了遊戲玩家震驚宣告不僅是文斯贊佩拉(Respawn Entertainment 老闆)新任命的《戰地》系列負責人,而且《光環》系列聯合創始人馬庫斯萊托 (Marcus Lehto)也加入了特許經營權,作為特許經營敘事的負責人。
在 Twitter 上,Lehto 直言不諱地回答了粉絲對《戰地 2042》以及整個系列未來的擔憂。當一名遊戲玩家問 EA 為什麼要把《戰地》系列改造成它不是的東西時,萊托承認他正在自己解決這個問題,然後他計劃「修復問題」。
我自己正在想辦法。然後計劃解決問題
— 馬庫斯·萊托 (@game_fabricator)2021 年 12 月 31 日
對《戰地 2042》最大的抱怨之一是專家如何接管傳統的基於職業的系統。當一名粉絲將贊佩拉和萊託加入有關此事的對話時,萊托證實他正在傾聽並希望繼續提供回饋。
一切都聽得響亮清晰。繼續吧。謝謝你!
— 馬庫斯·萊托 (@game_fabricator)2022 年 1 月 2 日
當另一位粉絲插話說,他認為EA 沒有意願讓《BF2042》變得更好,也不認為DICE 有能力讓遊戲變得更好時,Lehto 插話道,他們願意,而且他們有才華,但也承認這些事情需要時間而且不是一件容易的事。
我們有意願,還有一些,還有人才。只是需要一些時間。這些事情一點都不容易。
— 馬庫斯·萊托 (@game_fabricator)2022 年 1 月 4 日
考慮到 DICE 在《戰地 2042》中的失敗,聽到食物鏈高層的消息真是令人欣慰。也就是說,我們希望這些話能夠得到行動的支持,因為《戰地》系列在過去幾年中遭受了相當大的打擊——而且有充分的理由。如果您還沒有購買遊戲或不熟悉BF2042的問題,我們的評論可以在這裡閱讀,我們承認要使其發揮潛力還需要做很多工作。
Lehto 和 Zampella 能否扭轉《戰地風雲 2042》乃至整個系列的局面?鑑於社區對他們想要的東西直言不諱,我們 MP1st 確實希望如此,但即使經過多年的等待,我們仍然沒有得到它。