昨天,星際大戰前線II收到了重大更新,解決了許多問題玩家一直在抱怨。開發者 DICE 在一篇部落格文章中分享了該補丁的許多細節。然而,該列表中似乎缺少一些更改。
在 Reddit 上,用戶 Tactical_Turtle12 與社群合作編制了未記錄變更的記錄。這些範圍從降低的等級要求到調整的星卡。
以下是社區迄今為止發現的內容:
- 紫色等級的要求已降低:士兵:25 級(而不是 50 級)
- 英雄:20級(而非25級)
- 每個等級的武器里程碑現在為 50/200/400
- 武器模組的里程碑已減少至 25/75/150
- 停用 HUD 但保留範圍的新選項
- 當增援可用時,它會說明是哪種類型。例如:空中可用、轟炸機可用
- 尤達無法再阻擋火焰噴射器
- 現在按 A 或 X 在職業標籤中領取戰利品。不再按 Y 或 /_\
- 他們在前 5 名螢幕中修復了一堆英雄勝利姿勢。
- Phasma 的爆炸槍聽起來不同
- 遊戲中新增了新音樂
- 看來AAT也被削弱了。濺射傷害似乎比補丁之前要低。似乎在 GA 上玩目標會帶來更多的 BP。
- SF Assault 的復活級殲星艦地圖上現在有一個碉堡破壞者。我只好再三考慮。
- ARC-170 雷射砲現在發出與 TIE Fighter 大砲相同的聲音。
- 萊婭的卡片無情射擊發生了變化。現在射擊時間增加(每顆子彈的時間減少減少)為 25%/25%/45%/55%
- 一些能力添加了新的英雄語音來指示激活
- S-5 雷射顏色已校正為綠色
- 很多強化物都降價了,有些是一樣的價格,有些只是更低
- 重型防禦者卡在車輛中不再起作用
- 摧毀星際戰鬥機中的砲塔不再在記分板上造成擊殺
- 超級戰鬥機器人在衝刺和裝填方面存在動畫問題(他的手臂會放在背後),現在已修復
- 星際戰鬥機擊殺(AI 和玩家)所獲得的戰鬥點數已減少(不是 100%,可能需要另一個人確認)
- 環境殺戮不算殺戮,也不算助攻
- 離子砲塔在取得目標時圖示會顯示一個小標記
有相當多的更改沒有記錄在案!
你是做什麼的星際大戰前線II更新1.1?對改進感到滿意嗎?讓我們知道。
在其他方面前線2新聞,原始(2005)版本得到了新補丁, 粉紅達斯‧維達已進入戰鬥狀態,開發商 DICE 持有四款遊戲2017 年 PSN 下載量前 20 名。
來源:紅迪網