雖然《輻射76》可能是Bethesda 成熟的以GaaS(遊戲即服務)在線為中心的遊戲(《上古捲軸Online》的主要開發商是Zenimax Online Studios),但該工作室已經制定了許多雄心勃勃的計劃。其中一項計劃是每周和每月計劃的《輻射 76》支援。
在接受採訪時,Bethesda Game Studios 老闆 Todd Howard 談到了《輻射76》的發布後計劃,並表示正在製作這款動作角色扮演遊戲,以便它可以支持按月和按周播放的內容。
我們真正喜歡《Fallout 76》的原因之一是,我們精心打造了它,以便我們能夠每月、每週為它提供支援。所以我們的計劃是,這就是遊戲,根據我們之前的遊戲,我們知道人們會玩很多年。所以這是我們要不斷更新的東西。
整個系統的建構和連結方式,我們可以添加玩家更喜歡的東西,改變遊戲的某些部分。這部分對我們來說真的非常令人興奮:我們擁有即將推出的遊戲,但我們也擁有一年後和兩年後的遊戲。我們將與社區一起做到這一點,這使它變得更加偉大。
您可以在下面的影片中觀看霍華德本人的說法。
鑑於 Bethesda 很可能會觀察到類似的 GaaS 類型遊戲,例如《天命》和《全境封鎖》,他們應該知道要避免哪些陷阱,不是嗎?
在《Fallout 76》的其他新聞中,不要指望跨平台遊戲,這裡是為什麼.別忘了,《Fallou 76》測試版即將推出,您可以直接閱讀詳細信息這裡。
來源:遊戲雷達