重點
- 儘管取得了積極的進展,但計劃中的《戰鎚》系列遊戲卻因資金問題而被取消。
- 被取消的遊戲是由 Thought Pennies 開發的,該工作室面臨裁員和發行商戰略方向的轉變。
- 它計劃是一款使用虛幻引擎 5 製作的合作 PvE 動作角色扮演遊戲。
去年對於戰鎚系列來說意義重大,備受期待的戰鎚 40K:星際戰士 2,成為該系列中玩次數最多的遊戲,也是 Steam 上年度最暢銷的遊戲之一。此外,亞馬遜的選集系列《秘密關卡》還發布了《星際陸戰隊 2》事件的後續劇集,並且已證實由亨利·卡維爾主演的以戰鎚 40K 宇宙為背景的系列劇正在開發中。
考慮到這一切,更多戰鎚遊戲即將推出也就不足為奇了。然而,並非一切都是陽光和雛菊,因為最近的發現表明,計劃中的特許經營遊戲在最近幾個月已被取消。
開發商遭遇多次裁員取消
被取消的遊戲是由Thought Pennies 開發的,該工作室由蒂姆·厄恩斯(Tim Erns) 於2020 年創立,蒂姆·厄恩斯此前曾開發過《星球大戰》和《最終幻想》等系列遊戲。這個工作室,在其上描述網站身為一個RPG遊戲開發商,受到了幾輪的影響2023年將裁員和2024年底。後一輪尤其具有破壞性,因為它是在一位未透露姓名的發行商「改變戰略方向」之後發生的,導致工作室當前的項目沒有資金。
該項目被描述為「多平台社交角色扮演遊戲」。雖然它從未被正式透露,但一些員工的簡歷聲稱它以戰鎚宇宙為背景,並最終因缺乏資金而被取消。該遊戲是在虛幻引擎 5 中開發的,並且至少從 2022 年就開始開發,儘管尚不清楚它是否開始得更早。
一份特別的簡歷將這款遊戲描述為第三人稱“具有獨特英雄和遊戲風格的合作 PvE 動作角色扮演遊戲”,混合了近戰和遠程戰鬥,以及黑暗奇幻世界中的可怕敵人。雖然它沒有提到《戰鎚》,但如果我們將黑暗奇幻的描述與先前提到的聯繫起來,很明顯它指的是這個系列。提到的其他細節更具技術性,例如透過點擊暫停和相機震動以及身臨其境的擠牆動畫來增強戰鬥感。
這意味著 Games Workshop 最終決定撤回該項目的資金,導致另一輪裁員以及隨後取消遊戲。考慮到工作室首席文化官丹尼爾·埃里克森 (Daniel Erickson) 在他的領英貼文,他表示遊戲的開發進展順利,他們得到了很好的回饋。遺憾的是,我們似乎看不到工作室多年努力的成果了。
對於戰鎚粉絲來說幸運的是,該系列的其他幾款遊戲目前正在開發中。其中包括 2018 年遊戲《戰鎚 40,000:機械教》的續作,以及由 Jackalyptic Games 開發、網易發行的雄心勃勃的 MMORPG。