一擊殺死狙擊手、武器傷害等 - BF3 Beta 問題待修復

享受戰地3貝塔?到目前為止,對於搶先體驗的玩家來說,我們已經進入了第四天,對於昨天剛加入的玩家來說,我們已經進入了第二天。除了注意到遊戲看起來多麼華麗之外,您可能已經注意到了許多錯誤和故障,例如故障的地形、重生後的永久藍屏或無法瞄準瞄準具。但是,可能有一些事情一開始可能不會讓您覺得故障,或者您不確定是否應該報告。有沒有感覺自己常被狙擊手一槍射中?每個人都覺得武器傷害被關閉了嗎? DICE 的高級遊戲設計師 Alan Kertz 透過 Twitter 讓我們知道團隊正在研究什麼樣的事情。

首先我想提醒大家看看我們的文章您可以透過不同的方式提供回饋與 DICE 合作,讓《戰地風雲》成為一款比現在更好的遊戲。

關於不確定的錯誤/故障。您可能覺得 PS3 控制器的替代控制方案沒有太大意義。例如,R1 映射為開火,L2 映射為向下瞄準。粉絲們紛紛向克茨求助,想知道這是否是故意的。他確認的, “是的,已知問題。

Kertz 也被問到新配件的自動裝備是否為設計選擇或錯誤,如果是設計使然,是否可以在零售中停用?他回答了, “設計。如果你進去定制一次,它將不再自動裝備該武器。」 所以,這件事,原來是故意的。

你們中的一些人可能已經注意到了一個相當有趣的奇怪現象,即生命值和彈藥包在被玩家扔出時實際上會破壞小塊牆壁。除非這個玩家是超人,否則這可能不應該發生。克茨確認的那 ”它在名單上”的錯誤和故障。

粉絲們一直在尋求澄清的兩件事是,武器光學系統在什麼變焦級別開始顯示閃爍,以及 M1911 是否故意不在 Beta 版中。克茨透露那 ”6x以上有閃光。 4x 及以下則沒有。」 他還指出那 ”不,1911 還沒有處於測試階段。所以,我們只需要等待最終版本就能得到這個寶貝。請記住,它僅適用於《戰地》退伍軍人和 EA Gun Club 會員。

接下來是更破壞遊戲規則的問題:武器傷害。你們中的一些人可能對殺死敵人需要多長時間或死亡速度感到相當沮喪。事實證明你可能根本沒有瘋。當被問及目前 Beta 版本中所有武器的傷害不一致是否仍然是一個問題時,Kertz承認, “不幸的是,是的。這對 DICE 來說顯然很重要,但需要時間才能真正解決。當遊戲最終發行時,它肯定不會是一成不變的。你可能還記得不久前,克茨曾提到狙擊步槍無法一擊殺死敵人除非是直接爆頭。那麼,為什麼我在完全健康的情況下身體被一槍打中,卻仍然倒地不起,你可能會問自己。值得慶幸的是,克茨確認的它確實是一個“已知的傷害錯誤。希望這個問題可以修復並發布。最後,Kertz 還被問到為什麼用突擊步槍在單發模式(6 發或以上)下殺死敵人需要這麼長時間?他保證那 ”遠距離只有6。

您在《戰地 3》測試版中註意到了哪些問題?請在下面的評論部分告訴我們。另外,請記住在 Battlelog 論壇中保持活躍並盡一切可能幫助 DICE。

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