BF3 社區經理負責 MW3 CM 的狗牌、平衡 PDW 以及更多補丁詳細信息

近日,在一場podcast與全球社群經理 Don't Revive Me Bro 一起,Daniel“zh1nt0”Matros 透露,他打算在 2011 年 GamesCon 期間完成《現代戰爭 3》創意策略師 Robert“FourZeroTwo”Bowling 提出的挑戰。

在本播客即將結束時,水手向整個《戰地》社群提出了一個非常具體的要求:讓羅伯特·鮑林知道他是為了他的狗牌。您可能還記得MP1st 的第一篇文章,其中詳細介紹了兩人在2011 年GamesCon 期間就各自的特許經營權進行的討論。友好的挑戰結束了,在《戰地》的一場比賽中獲得了彼此的狗牌3. 您可以閱讀完整對話在這裡!現在,《戰地風雲》社群的工作就是讓這一切成為現實!

許多《戰地風雲》粉絲一直在焦急地等待 BF3 的補丁發布,希望可以關註一下很多問題我們已經早些時候報道過。一些粉絲表示,他們更喜歡更頻繁地發布的較小補丁,而不是以較慢的速度發布的大補丁。資深遊戲設計師,艾倫·克茨回答說:「你不能在 Xbox 和 PS3 上做到這一點,需要幾週的時間才能透過證書獲得補丁。 PC則不同,需要更多測試。 DICE 即將推出的第一個補丁的預計到達時間尚未確定,但我們會隨時通知您。確保關注 MP1st嘰嘰喳喳Facebook

我們之前曾報道 PDW 將接受一些調整在即將到來的補丁中。今天早些時候,克茨先生就這些武器及其平衡方式發表了一些有趣的言論。 「PDW 是硬核與普通之間的一次有趣的平衡嘗試。他們在 HC 方面相當出色,但在普通方面卻很弱。這很可能是由於它們的高射速,這顯然在 HC 中提供了一些優勢,考慮到殺死敵人所需的子彈更少。

你覺得《戰地3》中的PDW平衡嗎?如果沒有,您認為可以調整什麼?請在下面的評論部分告訴我們您的想法。