在出現如下所示的螢幕後,許多人已經注意到網路上流傳的有關《戰地 2143》的謠言。當然,粉絲們向全球社群經理 Daniel Matros 尋求澄清。然而,看來我們還需要等待更長的時間才能得到答案,馬特羅斯回答說:「在發表聲明之前,我會讓謠言繼續存在一段時間。這讓我很有趣。或許,當節日期間人們的心情更加愉悅時,他就會讓我們擺脫等待的痛苦,並透露秘密! Matros 最近也談到了《戰地 3》排,表示現在「Battlelog 上有近 40 萬個排。相當甜蜜。他還補充說,“有計劃進一步整合排”,因為目前排的功能還不是很多。
說到排,為什麼不成為排的粉絲呢?MP1排!
最近,資深遊戲設計師 Alan Kertz 收到了一些詢問,詢問為什麼玩家在躲藏後仍會被子彈打死。對許多人來說,玩家所看到的內容和伺服器所看到的內容似乎存在某種脫節。 Kertz 到目前為止是這樣說的:“是的,意識到客戶端和伺服器之間的一些不同步問題。”希望未來的補丁或伺服器更新會考慮這一點。
遊戲設計師 Gustav Halling 也對社群自最近補丁以來遇到的一些問題發表了意見(個人電腦,360,PS3),其中一個問題是在比賽開始時玩家出現在噴射機或坦克頂部的情況。他向我們保證「這當然是一個錯誤。希望在下一個大補丁中得到修復。
……我在噴射機上。