BF3 – Beta 版遊戲玩法更改,包括後座力、發布後項目等等

在我們開始今天的《戰地 3》新聞綜述之前,我認為有必要澄清許多《戰地》粉絲一直想知道的一些事情。

DICE 高級遊戲設計師 Alan Kertz 正式澄清了到底需要什麼獲得 M1911 手槍以及老兵武器是怎麼回事。

Kertz 在 Twitter 上回答了這個問題回答了, “M1911 可供槍枝俱樂部[會員]和退伍軍人使用,但還有額外的退伍軍人獎金。」 這些退伍軍人獎金到底是什麼還有待透露。 MP1st 一定會及時通知您!

此外,我們最近寫了一篇文章,詳細介紹了榮譽勳章限量版所有者如何搶先體驗《戰地風雲 3》測試版然而,Kertz 似乎在推特上發布了一些與實際情況相衝突的細節官方測試版網站。當被問及有關我們何時會收到包含早期訪問代碼的電子郵件的詳細資訊時,Kertz回應了, “您不需要金鑰,如果您的 EA 帳戶有權使用 MOH LE,那麼您可以提前自動獲得測試版存取權限。」 這話有道理,但官方網站上卻不是這麼說的。請繼續關注 MP1st 以獲取有關此事的更多說明!

大家心中的另一個大問題是,在最終版遊戲發布後,DICE 在支援方面到底會做什麼?克茨保證我們知道 DICE 有“計劃的更新和額外的內容支持,此外還有其他項目...”這些其他項目可能是什麼,我們不知道。再次強調,請繼續關注 MP1st 以獲得澄清!

Kertz 也談到了更多的遊戲玩法更改,這些更改應該會在 9 月底進入 Beta 版。一些擔心槍管下榴彈發射器附件的粉絲向克茨詢問其一擊必殺的原因。他保證我們認為有“飛濺要小得多,手臂計時器最少,而且只能直接進行。

當談到遊戲玩法變化時,後座力也一直是個熱門話題。我發現下一條推文特別有趣,因為它與武器的連發射擊有關,這是我們許多人在《戰地:叛逆連隊 2》和許多其他遊戲中已經習慣的技術。克茨被問到,既然我們可以選擇武器的射速,點射是否會變得更加困難。他回應了, “實際上,輕擊射擊的後座力比全自動射擊的相同子彈還要大。」 後來他持續, “如果你點擊射擊的速度與全自動一樣快,那麼傳播將是相同的。控制後座力並調整回合節奏。好多了。」 連發射擊和全自動射擊會同樣傳播,這似乎很奇怪,但我確信我們可以相信 DICE 會做出正確的決定。

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