報告:取消的扭曲金屬現場服務標題是一場大皇家戰鬥,以第三人稱為特色

關鍵要點

  • 據報導,這款扭曲的金屬遊戲是一場巨大的戰鬥,它是一場戰鬥,這與球隊的傳統車輛戰鬥背道而馳。
  • 遊戲玩法涉及第三人稱射擊機制以及車輛戰鬥,目標是“成為最後一個站立”。
  • 該遊戲是在虛幻引擎5中開發的,其中包括賺取積分以避免消除的機制。

眾所周知PlayStation在最近取消的標題中,一直處於失敗狀態,在內部重組之後關閉了其開發人員的許多項目,這一列表主要由實時服務遊戲組成。

這些被取消的現場服務標題之一是一款基於Twisted Metal的遊戲,這是經典的PlayStation系列,它本來可以由開發人員Firesprite恢復,重點是這種多人遊戲模型。根據彭博社報告去年,在裁員影響Firesprite之後,該遊戲被取消,這是索尼內部重組的一部分。

其他報告表明該遊戲旨在與孔雀上發布的電視改編有關。但是,關於我們在遊戲中看到的內容,沒有更多的細節出現。好消息是,多虧了一位前Firesprite員工的網站,我們可以學習更多的小細節,使我們了解本來會有什麼,以及早期開發圖像。

特許經營中的激進離開

此信息來自從事UI程序員從事遊戲的人的網站。根據提供的描述,該遊戲在內部被稱為Project Copper,儘管沒有明確說明,但建議該遊戲是一場大賽。此信息可能會令人困惑,因為扭曲的金屬以純粹的車輛戰鬥而聞名。儘管如此,如果我們記得將游戲鏈接到電視連續劇的意圖,那是有道理的,駕駛員扮演著同樣相關的角色。

該描述提到該遊戲基於“經典的PlayStation IP”,我們知道這是扭曲的金屬。它包含了第三人稱射擊機制以及車輛戰鬥,遊戲的目標是“成為最後一場。”如果從最後一行看不到標題的類型是什麼,那麼有些圖像就會加強這一想法。

這些圖像對模糊過濾器進行了審查,但是儘管如此,我們仍可以識別基本的遊戲元素以及其他細節。在其中,我們可以看到非常早的環境,在這些環境中,使用武器,與其他玩家打架並駕駛車輛,在第三人稱中可以看到玩家。在一個圖像中,我們可以看到描述“賺取積分以避免消除”,這本來可以是遊戲機械師。我們還看到了常見的UI元素,例如適合玩家的健康條以及似乎是他們的隊友。

提到的最後一個細節是,遊戲是在Unreal Engine 5中開發的,這是我們知道Firesprite已經熟悉的圖形引擎,因為他們下一個恐怖遊戲(據說直到黎明2)一直在使用它。

不幸的是,我們將不得不等待更長的時間,看看索尼是否決定在視頻遊戲中復興該系列。考慮到電視連續劇在第二個賽季中續簽了,這是有可能的,這僅表明IP仍然有公眾的興趣。