BF3 – 刪除了生成免疫,沒有可自訂的紅點,雷射提高了準確性

距離《戰地 3》終於上市只剩一週又幾天了!我們知道每個人都在錯過 Beta 版,不太知道目前該做什麼,但我們會撐過去的。目前,有關零售版本的新資訊正在浮出水面,我們將在 MP1st 上收集盡可能多的資訊。確保跟著我們在 Twitter 上了解最新動態!

首先,DICE 的高級遊戲設計師 Alan Kertz 發布了一條有趣的訊息,即玩家在生成後立即經歷的短暫免疫已被刪除。他有說:「一旦玩家獲得對其玩家的控制並移動射門或目標,它就會被刪除。這意味著在隊友或無線電信標上產生時必須格外小心。你覺得這個有必要嗎?玩家是否該為自己的安全負責?

在另一份聲明中,克茨回答了 Kobra 瞄準器是否會根據描述進行修改,在中間添加一個點的問題。他, “Kobra 可以有 4 個瞄準器設定:一個點、一個點和 V 形、十字線和一個 V 形。根據這項聲明,《戰地 3》中的某些光學器件似乎是可以客製化的。然而,他後來澄清了這只是現實生活中的情況。 “[DICE 沒有]有用於瞄準定制的介面。也許下一場比賽。” 您非常關心可變紅點(或任何其他顏色/形狀)瞄準鏡嗎?

一位粉絲詢問車輛升級是否可以在攻擊車輛頂部運輸車輛,克茨對此表示回應了, “運輸車輛具有一組預設的升級,因為它們並非設計用作積分平台。

最後,有人提出,一些粉絲很好奇雷射瞄準器配件對武器到底有什麼作用,除了在敵人身上畫一個紅點並可能擾亂他們的視野之外。克茨澄清了那 ”雷射提高腰部射精度。如果您部署了兩腳架,則效果不大。如果你放大,它就沒有。「這很可能意味著在連接雷射的情況下進行臀部射擊時,子彈的散佈會更小。對於玩 Beta 版的每個人來說,這一點可能並不明顯,所以現在有一個可靠的答案是件好事。您認為雷射瞄準器有效嗎?

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