BioWare於今年10月31日剛發布了《龍騰世紀:面紗衛兵》,在此之前,該工作室發布的最後一款新RPG是質量效應:仙女座早在 2017 年,雖然 The Veilguard 似乎在評論和評論方面都做得很好商業上的但對於《仙女座》來說卻並非如此,它基本上一下子就擊垮了《質量效應》系列。
大多數專家指出,仙女座的各種技術問題和缺乏完善是人們遇到的一些主要問題。然而,根據BioWare 的約翰·埃普勒《仙女座》是一款比它的反應所暗示的更好的遊戲,即使它確實值得它得到的迴響。
「我確實認為《仙女座》是一款比其反響所暗示的更好的遊戲,但另一方面,我認為反響並不公平。在發佈時,存在技術問題和無法正常工作的情況。
可以肯定地說,《仙女座》並不是 BioWare 最好的作品,工作室從中學到了很多東西,其中包括不要為了在清單上勾選一個方框而硬塞一個開放世界。你看,當《仙女座》發佈時,以開放世界和大型可探索空間為特色的風靡一時,但就《仙女座》而言,它拖累了遊戲,因為裡面沒有太多有意義的東西。這是埃普勒提到的面紗衛兵試圖避免的事情,而從仙女座中學到的東西無疑有助於做出這個決定。
「我們一直在為《龍騰世紀 4》的版本進行《龍騰世紀》的前期製作,我們確實有一個更加開放世界的版本。但我們再次遇到了同樣的問題,即如何使其引人注目或敘事有趣?對仙女座的接待無疑鞏固了這一點。
值得慶幸的是,《龍騰世紀:面紗衛兵》似乎是加拿大工作室的回歸,就像它一直以來的那樣受到高度讚揚得益於它的戰鬥、世界建設等等。
BioWare 的下一款遊戲是新的《質量效應》遊戲,工作室表示他們不會開發任何 The Veilguard DLC因為整個工作室現在正將開發職責集中在尚未命名的新遊戲《質量效應》上。
作為一個玩過並喜歡原版《質量效應》三部曲的人,我絕對不喜歡仙女座。遊戲的主角不僅缺乏謝潑德指揮官的魅力,而且臉部動畫等也肯定破壞了遊戲試圖提供的沉浸感。隨著《面紗守衛》的成功,下次系列新遊戲發佈時,我們可能會看到《質量效應》的輝煌回歸。