《黑色行動冷戰》120fps 多人遊戲在 PS5 和 XSX 上基本上流暢 – 以下是我們的分析

我們在 PS5 和 Xbox Series X 上以最高性能設定對《決勝時刻:黑色行動冷戰》進行了測試!我們的發現? 《黑色行動冷戰》多人遊戲中的 120fps(每秒幀數)非常流暢,但還有更多內容。

注意:由於目前可用的消費性採集卡只能採集高達 1440p 的分辨率,因此我們調整了控制台設定以符合這些規格。截至目前,據我們所知,還沒有可供公眾購買的支援以每秒 120 幀 (fps) 捕獲全 4K 解析度的擷取卡。雖然 PS5 和 XSX 都支援從內部卡進行 4K 錄製,但最高只能以 60fps 的速度錄製。不用說,YouTube 還不支援 120fps,儘管我們的每秒幀數計數器會指示正在顯示的幀數。我們也沒有 Xbox Series S,因此我們無法確定預算端 Xbox Series 主機效能的任何資訊。

下一代遊戲機玩家肯定會喜歡《黑色行動冷戰》,特別是那些計劃以最高性能設定玩遊戲的玩家。對於那些不知道的人來說,《決勝時刻:黑色行動冷戰》具有一種性能模式,可以在兩台下一代遊戲機上以 4K(動態)幀速率運行 120 fps。這是一個相當野獸般的壯舉。如果我們自己這麼說,那麼這種模式在多人遊戲中的表現究竟如何呢?嗯,出奇的好。

黑色行動冷戰多人 Xbox Series X 120fps @ 1440P 分析:

黑色行動冷戰多人 PS5 120fps @ 1080p 分析:

正如您所看到的,PS5 和 Xbox Series X 主機在大部分情況下都可以保持穩定的 120 fps,但在實際遊戲過程中偶爾會出現個位數的下降。然而,兩者之間的一個顯著區別是它們渲染殺人鏡頭的方式,PS5 的單幀下降是一致的,而 Series X 幾乎每次死亡時都會出現更大的下降。

考慮到下降只發生在殺戮鏡頭中,而不是在實際遊戲中,我們不能說這是一個大問題,至少對我們來說是這樣,因為我們傾向於跳過鏡頭。儘管如此,在整個killcams中看到這些下降還是相當奇怪的,雖然Series X以更高的分辨率運行,但當我們回去以相同的1080p對其進行測試時,結果仍然相似,如果毫不奇怪,儘管解析度較低,但結果會較差一些水庫

注意:在 PS5 上錄製時,伺服器尚未激活,因此該模式正在使用機器人。然而,從那時起我們又進行了另一項測試,如上所示,結果在 PS5 上基本上保持不變。

戰區表現

正如我們上週所了解的,Xbox 版《Warzone》收到了更新,悄悄增加了 Series X 主機的 120fps 支援。在 Digital Foundry 進行的早期測試中,他們發現 Series X 在 4K 上的運行速度通常在 100-120fps 之間。我們決定在 1080P 選項和 1440P 選項之間進行測試,結果相似。

簡而言之,我們發現運行 120fps @ 1440P 比運行 1080P 輸出/捕獲能帶來更穩定的體驗。同樣,由於我們無法使用 4K 選項以 120fps 進行拍攝,因此我們無法確定較高解析度的效能是否與較低解析度的效能相當。

關於競選活動的一點

如果你想知道戰役方面的事情,那麼遊戲玩法的結果是相似的,兩個系統都會在這裡和那裡丟掉一個幀,但是過場動畫相當有趣,因為它在兩個系統上都失敗了。 PS5 版本似乎可以更長時間地保持 120fps,但即便如此,它最終在某些部分會大幅下降。

在我們的 4K 遊戲過程中,我們確實注意到在這個特定場景中兩台主機都出現了抖動和速度減慢的情況。老實說,這很可能是由於兩個系統的一些優化不佳造成的,希望以後能得到修復。

結論:

如果你正在尋找一個明顯的贏家,那麼我們只能因為殺戮攝影機而把它交給 PS5,否則在產生穩定的 120fps 方面,這兩個系統都相當勢均力敵。雖然 PS5 似乎確實能保持更穩定的 120fps,但偶爾出現的 1 幀下降幅度很小,您可能不會注意到這兩款遊戲機之間有太大差異。在這一點上,這實際上只是歸結為偏好。