《黎明行者之血》的主角不是超級英雄,也永遠不會感到被制服;吸血鬼保護人們,因為他們被視為牛

重點

  • 柯恩不講俏皮話或諷刺話;相反,他表現出脆弱和誠實的感受。
  • 遊戲中的吸血鬼被描繪成複雜的角色,他們出於自私的原因保護人類,其中包括「血液稅」。
  • 故事背景包括瘟疫、戰爭和飢荒,導致吸血鬼推翻封建領主。

揭曉預告片對於《黎明行者之血》,最後一部分展示了幾秒鐘的遊戲玩法,讓我們看到了遊戲的主角科恩一旦擁有了吸血鬼的力量,就會變得多麼強大。如果你希望像電影和遊戲中描繪的一些吸血鬼那樣,像一支單人軍隊一樣玩遊戲,那麼情況並非如此黎明行者之血

最近期間抽搐流由開發商 Rebel Wolves 開發,他們解釋了科恩與常見動作角色扮演主角的不同之處。

《黎明行者之血》柯恩不會吐出俏皮話

根據《叛逆之狼》的說法,科恩並不是典型的主角。首先,不要指望柯恩會講出辛辣的笑話或俏皮話。其次,不要指望這個角色會像超級英雄一樣被壓倒。

《黎明行者》的敘事總監兼主要編劇雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamałek) 表示:「所以我們在這個角色的冒險一開始就見到了他,我認為這真的很酷,總的來說,科恩的寫作和充實非常有趣,因為他不是你典型的遊戲主角。他不是一位經歷過這一切、頭髮花白的老兵,他不是對世界持憤世嫉俗的態度,也不是用俏皮話來評論世界的人。他是個內心充滿情感的年輕人。他可能會變得脆弱,但他誠實地表達自己的感受。 Rebel Wolves 執行長兼遊戲總監 Konrad Tomaszkiewicz 補充道:「我喜歡科恩的一點是,他永遠不會成為超級英雄。他永遠不會被壓倒。白天,作為人類,他可以用劍戰鬥,他可以使用和發現黑暗魔法,但他可以被任何人殺死。

如果你看過電影預告片,這意味著吸血鬼(在某種程度上)是好的。顯然,他們在某種程度上是在保護山谷,但出於自私的原因。吸血鬼還要求徵收“血液稅”,因為即使吸血鬼掌權,你也永遠無法逃避稅收。

《黎明行者之血》中的吸血鬼保護人類以服務自己的利益(即:血)

薩馬萊克解釋了遊戲中吸血鬼如何推翻領主的故事,「首先,這片大陸被瘟疫蹂躪,然後是戰爭,現在是飢荒。一直以來,吸血鬼都在暗處觀察著,等待發動攻擊的最佳時機。最後,他們走出了陰影,推翻了封建領主,搬進了自己的城堡。

Tomaszkiewicz 補充說:「吸血鬼毀滅世界不一定是壞事。當時,封建領主為了預防瘟疫,殺死了整個村莊。還有吸血鬼,他們保護科恩和他的妹妹。他們甚至治癒了倫卡。而且,你知道,我知道人們需要用血來納稅,但這並不是安全和美好生活的巨大成本。

薩馬萊克接著說:「好吧,對此我想說的是,吸血鬼的喜好是不確定的。當然,他們保護遊戲發生的山谷中的人們,但他們將他們視為牲畜,所以他們保護他們,然後領導他們並最終殺死他們。還有你提到的血液稅,它是從每個人身上徵收的,無論是體弱者、弱者還是老人。

考慮到吸血鬼通常是大多數遊戲中玩家必須消滅的主要惡棍,這當然是一個有趣的動態。當然,我毫不懷疑科恩也會對抗吸血鬼,但這種增加的社交元素為故事增添了一層趣味。

《黎明行者之血》尚未確定發售日期,但已確定在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發售。其完整遊戲玩法預計將於 2025 年夏季的某個時間公佈。